《杀戮尖塔2》新手攻略——开局遗物篇,涅奥遗物梯度大盘点

杀戮尖塔一的攻略告一段落了,小二这两天再把塔二剩余的几篇完成,就准备开新坑了。欢迎大家在评论区留下你想看的游戏攻略,小二会统计然后挨着更新。

这期小二打算给大家带来全网最详细的涅奥遗物梯度盘点,这也是根据塔友和小二自己游玩体验做的梯度排行,从 T0 到 T3 逐个解析,给刚入坑的小伙伴做一个选择参考。

截止目前5.9日的public-beta版本,一共设置了28个遗物,如果只是想看图鉴的可以自取(靓仔自取之后都会三连)。

一、《杀戮尖塔2》T0 级开局遗物篇

①羽翼之靴

很容易被萌新忽略的神级遗物,你可能会觉得既没有升级,又没有删牌这些直接收益,它到底强在哪里呢?

简单来说就是每层三次优化路线的机会,你的卡组强可以冲3-4个精英,卡组弱也可以避战找火堆和问号事件去提升质量,想敲就敲,想避战就避战,非常好用。

②白银熔炉

牺牲第一个宝箱(获得空宝箱),使你遇到的前三组卡牌奖励全部为升级过的卡牌,相当于遗物+金币换3次火堆升级机会。

在杀戮尖塔2高进阶蠕动的环境下,前置三次升级卡牌可以稳定拉高卡组下限,发牌发的好,冲精英也不是不行。

二、《杀戮尖塔2》T1 级开局遗物篇

①金色珍珠/诅咒珍珠

两个遗物都是珍珠,也都是给金币的,被大家戏称魔丸和灵珠。金币转化成收益主要还是在商店,所以两个遗物的强度就和第一个商店距离我们的距离强相关。

当商店在规划路线的靠近一层的位置,这两个遗物的强度甚至可以拉到T0强度,但商店不一定靠前,所以小二综合只给到T1。

②树叶药膏

效果是拾起时,变化你的1张打击和1张防御,然后失去12点最大生命。打击和防御作为初始牌,整体强度是要弱于后加入的卡牌的,所以你变化两张牌的收益基本都是正的,就是二代最大生命值相比于一代要收益更高一些的,不然还真可以冲击一下T0。

③铅制镇纸

本身当前版本无色牌质量就很高,铅制镇纸还给了一次二选一,增加了容错,上下限都不错的初始遗物。

比如你在一层就给了大奖,发育期的输出端基本就够了,一张卡让你解除蠕动状态。而且可以看牌,两张都不行还可以sl换其他。

④药瓶皮套

拾取时可以补充一个药水栏位,外加2瓶随机药水。药水可以给我们提供即时战力提升,即使两个药水都到最差的那一档,也不会是负收益,药水给的好咱们冲精英和打boss也不怕。

补充的一个药水栏位,也可以在规划BOSS和精英药水使用上提供能更大的发挥空间,想必也有不少小伙伴刚打高进阶会不习惯2个药水栏位吧。

⑤华美发束

看到这个道具,小二老是会想到玩流放之路里面的发辫。效果是为第一次卡牌奖励中的卡牌附魔华彩,上限就比较看发牌员的脸色,但好在有华彩拉强度,下限有保证。

三、《杀戮尖塔2》T2 级开局遗物篇

①沉重石板

沉重石板因为是三选一,拿到好牌的概率更高,所以官方直接固定加一张受伤来平衡。在nosl对局这个遗物强度相对一般,但是考虑sl的话,基本就是优质金卡换一张受伤,综合小二给到T2强度。

②橙型香盒

纯正向收益遗物,你拿到百分之百是赚的,抛开初始打击和防御,每个职业都有两张备选牌可以敲。之所以给到T2,就是因为他太平淡了,而且敲一的收益也并没有特别高。

③轰鸣海螺

只对精英战生效的遗物,最新测试版的效果是战斗开始时额外抽两张牌并且获得一点能量,保启动的遗物,冲精英底气+1。实际强度在T1.5左右,如果能落地正式服,小二会考虑给到T1。

精准剪刀

尖塔一直都有删牌大于一切的理论,但只是删一张防御或者打击,其实提升还是很有限的,好在是没有负面效果,小二还是给到T2强度。

巨大卷轴

巨大卷轴是一个联机才会有的遗物,可以让你从联机卡里选上一张。多人游戏里面选这个遗物很多时候就是为了团队做一些小牺牲,实际小二组好友玩,更多都是各自整活,语音开黑欢乐也更多一些。

卷轴箱

卷轴箱因为是在两个卡牌包中二选一以后再结算的,所以可以Sl,先看一下卡牌包质量,不行就切其他。小二玩鸡煲都遇到不只一次给爪击,遇到爪击流就成型了一大半。在nosl对局的话这个遗物强度就很很一般,综合给到T2。

涅奥的护符

涅奥的护符虽然只是给初始防御和打击上强化,但实际二代很难把防御和打击删完。所以这个强化收益是可以覆盖全局的,当然初始防御和打击收益肯定是越往后,收益越低,综合给到T2强度。

涅奥的苦痛

应该是很多小伙伴遇到的第一张先民卡,正式版本的效果很拉,拖鞋是真的扣啊,纯纯T3强度。测试服做了加强优化,总算是能用了,总体来看拖鞋还是有点扣了。

熔岩石

第一阶段的boss遗物额外掉落一个,确实是没有负面效果。但是只站在一层来看就是裸装出门,说实话进阶10没有初始遗物提强度,发牌员稍微作一点,有可能就过不了一层。

失物盒

失物盒属于是低风险,低收益遗物的代表。正常就是拿一张勉强能用的过渡和一瓶能用的药水,能够缓解发育期的压力,但是相对有限。

石炉加湿器

一代大家都有共识生命上限没啥用,但是这个局面到二代有了一定的改观。石炉加湿器是每睡一次加5点生命,进阶10一局下来基本还是能睡3次以上,整体强度还是能到T2,对于放血流战士来说这个遗物能到T1。

万花筒

万花筒主要是能SL,看一眼总不亏的。而且也有概率出其他职业的好牌,趣味性十足的一个遗物,能够玩到一些新奇的联动,暂时给到T2强度。

小型扭蛋

拾起时,能够获得一件随机遗物,没有任何风险,给遗物即使再差也算有点收益。因为是直接结算的,不能SL,所以一般选择这个遗物,就是在其余选项都很拉的情形。

新叶

新叶也是相对寡淡的遗物,变化一张牌,可以看做是删一张牌然后拿一张牌,变得再差也就是一张伤口,下限完全能接受。通常相当于是删一张牌,加转一张过渡,综合强度T2还是有的。

四、《杀戮尖塔2》T3级开局遗物篇

①奥术卷轴

需要搞清楚的一点就是,稀有卡不等于好卡。随机性极强,一旦随机到无用的金卡,就是一张伤口,即使不是伤口提升也有可能很小。

如果你想冲击连胜,小二是推荐无脑不抓的,当然你要是不介意胜率,奥术卷轴就是神级遗物。

②钓鱼竿

钓鱼竿的问题有两个,一是只在普通战斗中生效,关键的boss和精英战纯隐身,而且我们正常打是会尽量减少强怪池的接触频率的,弱怪池有没有这个随机强化战损影响不大。

还有就是随机强化,一般卡组的核心卡我们会主动敲,随机强化大概率会摇到一般的卡,尤其是一层,基本就给初始的防御和打击了。

③巨大扭蛋

看着都是给东西,给两个遗物+两对基础防御和打击,但通常都是负收益。整体来看在二代两个遗物的收益一般是要小于一对打防稀释卡池带来的负面影响,当然你不介意刷到垃圾遗物重开,他就不是吊车尾。

④涅奥骨骰

涅奥三件套中唯一一个给到T3强度的遗物,sl可以先看两个遗物到底给的是啥。但是最终的随机诅咒太过致命,遇到差的诅咒甚至可以直接判负。

⑤松动羊毛剪

开局删除两张初始牌,在一代非常强力的开局,二代小卡组成型难度加高,删2收益有所下降。测试版还拉高了伤害数值,变为16点,高进阶本身血量就不满,初始再少16点,遇到强力精英可能就暴毙了。

⑥营养牡蛎

杀戮尖塔一代和二代总的来说最大生命值收益都很低,即使二代有所回暖也改变不了大局,只是给11点最大生命值,对于绝大多数职业来说还是不够,小二综合给到T3。

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