《洛克王国:世界》S2停机补偿!优化说明&平衡性调整公开

赛季主题玩法说明

S2赛季「狂欢怪谈」将于5月21日上午10点正式开启

5月24日前注册且等级≥20的用户,完成更新后可通过邮件领取补偿「分光水晶」*300,版本更新福利「S2 赛季随机炫彩蛋」*1,「许愿星」*10。领取时间截至本赛季结束

优化&问题修复

  • 咕噜球技术升级!「变幻球」、「奇趣球」可直接捕捉伪装成其他样子的精灵,「淘沙球」可捕捉埋进地里的精灵,「暗星球」可捕捉幽灵化状态的精灵

  • 新增大世界精灵间的生态互动

  • 新增「精灵遗落」提示功能,当离开互访世界时,若有属于自己的精灵被留下,屏幕顶部将弹出提示,避免遗漏

  • 新增「液化术」的互动效果,当变身成精灵后,会吸引同类型精灵的注意,它们会围拢过来;而当解除变身时,它们又会被突然吓跑

  • 新增「家园守卫精灵」帮忙浇水、施肥的功能

  • 新增「想要精灵」「想要洛克贝」「想要采集物」等聊天表情

  • 新增解锁通行证的契约礼券后,可以看到哪些好友解锁了另一版本的契约礼券

  • 新增家园中「挂画类家具」查看大图的功能

  • 新增道具详情页面中,获取途径部分可直接点击追踪地区特产与矿石的功能

  • 新增留影预览分享功能,支持预览视频播放、保存与分享

  • 新增「精灵奖牌」单日合成上限,每个奖牌每日仅可合成1个

  • 调整地图上精灵图标的「显示数量上限」,大地图会显示「所有赛季奇遇事件的图标」,「小地图/指南针」上最多可同时显示10个赛季奇遇事件的图标

  • 优化赛季奇遇事件的自动追踪逻辑,现在会尽可能追踪最新发生的奇遇事件的目标

  • 优化小地图精灵图标的显示逻辑,修复图标位置更新不及时等问题,定位更精准

  • 现在珍稀精灵不会被其他精灵的战斗卷入,避免意外被他人捕捉或击败

  • 仅由拥有者主动投掷或碰撞时,珍稀精灵才会加入战斗

  • 新增精灵头像拖拽上阵、交换、下阵功能

  • 调整精灵仓库分页与排序规则

  • 优化头像样式、交互状态及动效展示,提升编队操作便捷性

  • 上调通过投喂可获得的灵感数量,投喂周期越短的食物,单位时间内产出的灵感就会越多

  • 软糖类食物,投喂周期2小时:获得灵感4090

  • 曲奇类食物,投喂周期4小时:获得灵感80160

  • 汽水类食物,投喂周期8小时:获得灵感160280

  • 吐司类食物,投喂周期12小时:获得灵感240360

  • 布丁类食物,投喂周期20小时:获得灵感400500

  • 甜酱类食物,投喂周期40小时:获得灵感未调整

  • 如果在更新完成时已完成灵感打造,本次投喂获得的灵感数量仍是调整前的数量;如果更新完成时仍在灵感生成中,完成后获得的灵感数量会提升为调整后的数量

  • 优化任务绩点产出和NPC商店道具兑换体验,确保可全部兑换商店道具

  • 优化种植园交互,提升「解锁土地、种地、浇水、施肥按钮」优先级,避免被精灵、其他玩家的交互干扰

  • 优化部分场景中,会出现室内出入口被道具堵住、无法正常出入的问题

  • 优化地图边缘解锁后,残留迷雾的问题

  • 优化「个人名片」界面,增加获得异色精灵、炫彩精灵数量的显示

  • 优化「精灵图鉴」界面,完成全部课题的精灵头像新增专属标识

  • 优化「精灵编队」的操作体验,现在无需展开精灵盒子即可调整精灵编队位置了

  • 优化「魔法师晋升任务」的奖励显示,可以在魔法师等级奖励界面预览晋升奖励

  • 优化「精灵食物」的炼金配方顺序,使玩家更容易找到适合当前「家园等级」的食物配方

  • 优化家具打造、家具图鉴界面的筛选功能

  • 优化「愿力强化」的美术表现效果

  • 修复「窃光蚊」、「海盗虫」等无法骑乘的精灵,随机刷新出到「疾行」特长的问题。对于玩家已获得的、带有「疾行」特长的「窃光蚊」、「海盗虫」及其家族精灵,系统将自动把该特长重新随机为另一个合法特长

  • 修复放生五星觉醒的精灵时返还的「契约本源」为 1 个的问题。将在更新后7个工作日内对放生5星觉醒精灵的玩家进行补发

  • 修复精灵溢出后,在邮件系统中,异色精灵头像显示为普通精灵的问题

  • 修复大世界「精灵编队」中,切换编队并投掷精灵后,对应精灵出战标志消失的问题

  • 修复多系别精灵查看系别相克关系时,仅展示单系别克制关系的问题

  • 修复多次投掷咕噜球捕捉精灵后,右下角UI无法使用,镜头无法移动的问题

  • 修复「双人骑乘」玩法中,将当前骑乘精灵存入精灵盒子后,会断开牵手的问题

  • 修复家园引导任务「制作两个向阳花软糖」引导位置错误的问题

  • 修复「贝拉论文」无法提交的问题

  • 修复部分技能石道具图标错误的问题

  • 修复「传说精灵」战斗,在牵手同行状态下,一方退出战斗处于等待中时,可被野怪触发进入战斗,导致好友对局出现异常的问题

  • 修复了局外选择了1号位精灵,进入战斗却出场2号位精灵的问题

  • 修复PVP赛季记录界面中,排名错误显示 “00000” 的问题,现在可以正常查看赛季排名信息

  • 修复「闪耀大赛排位赛」匹配时,计时窗口未完整显示的问题

  • 修复已退化至一阶形态的精灵,在使用技能「甜心续航」后,仍可获得回复效果的问题

  • 修复了在目标拥有多层「冻结」效果时,使用技能「冰封」会持续出现 “获得能量” 文本的显示问题

  • 修复敌方存在中毒印记时,主动更换「被毒系克制的精灵」入场后,无法正常触发中毒印记克制伤害的问题

  • 修复使用技能「倾泻」时,同时触发反伤和迅捷「风墙」后,会单方面驱散印记的问题

  • 修复敌方使用技能「远程访问」使己方返场,己方后手使用的技能在触发「迸发」效果后,实际未生效的问题

  • 修复「化蝶」携带萌化状态离场再入场时,会额外免疫一次致命伤害的问题

  • 修复「黑猫密探」错误获得「虫系技能效果强化」和「彩虹独角兽」错误获得「冰系技能效果强化」的问题

  • 修复「落陨星兔」在场时,「聒噪」效果经过 3 回合后不会被移除的问题

战斗机制与平衡性调整

【精灵回溯】功能

每当发布平衡性调整,导致精灵的至少一项种族资质下降、特性/专属技能削弱或重做,或核心的危险技能削弱受到较大影响时,在调整发布后的14天内,可根据需要自行选择受影响的精灵进行「回溯」。

精灵被「回溯」时,将返还消耗的养成资源,并将精灵还原至与各阶段首次相遇时相近的属性。

【精灵回溯】的影响面

  • 在回溯名单中的精灵可以在一定期间内进行「回溯」

  • 在回溯名单中的精灵的进化形态可以进行「回溯」

举例:若火神被削弱的火花、焰火都可以被回溯

  • 不在回溯名单中的精灵,其并列的分支进化、地区形态精灵不能进行「回溯」。

举例:翠顶夫人被削弱,黑羽夫人不能被回溯;岚鸟被削弱,其他地区形态的雪绒鸟、冬羽雀、岚鸟不能被回溯

本次平衡性调整可以回溯的精灵

  • 「遁地鼠」(及浇水时的样子)及其前置进化形态

  • 「武斗鸡」及其前置进化形态

  • 「绅士鸡」及其前置进化形态

  • 「叮叮恶魔」及其前置进化形态

  • 「仪式巨像」及其前置进化形态

  • 「古啦多」及其前置进化形态

  • 「龙鱼」及其前置进化形态

  • 「爵士鹿」及其前置进化形态

  • 「黑猫巫师」及其前置进化形态

  • 「圆号鱼」及其前置进化形态

  • 「寂灭骨龙」及其前置进化形态

  • 「落陨星兔」及其前置进化形态

  • 「白金独角兽」及其前置进化形态

  • 「幽影树」因「幻影荆棘」特性调整开启回溯

当1只精灵被回溯:

  • 将根据该精灵通过喂养获得的总经验,归还给玩家等经验量的经验果

  • 经验的喂养经验优先折算为魔力果,不足 1 个魔力果的经验折算为无花果,先返还魔力果的经验,再返还等

  • 回退时如果等级低于进化所需等级,精灵的进化形态也会一并回退

关于精灵成长

  • 返还精灵成长消耗的所有魔法粉尘、系别灵碎、精灵记忆,回溯后精灵失去灵碎成长;如果精灵进化后系别发生变化,则根据进化后的形态系别进行返还

  • 举例小灵菇(幽系)消耗幽系灵碎成长,之后进化为幻影灵菇(幽系 + 草系),回溯时会返还幽系灵碎和草系灵碎各半

关于精灵觉醒

返还精灵觉醒消耗的所有灵魂珠印、契约本源,回溯后精灵会失去所有觉醒等级

关于精灵血脉修改

  • 对于非奇异血脉精灵:返还精灵上一次使用的1个血脉药剂

  • 对于奇异血脉精灵:不返还血脉药剂,且回溯后奇异血脉不发生变化

关于精灵性格修改

  • 使用过镜面相框和残缺魔镜(无论数量),回溯后返还1个镜面相框

  • 未使用过镜面相框,仅使用过残缺魔镜(无论数量),回溯后返还1个残缺魔镜

  • 回溯后精灵的性格会恢复到最初相遇时的状态

关于个体资质属性类型修改

  • 精灵消耗适格钥匙数量小于等于3个时,回溯后根据实际使用次数返还

  • 精灵消耗适格钥匙数量大于3个时,回溯后返还3个适格钥匙

  • 回溯后精灵的个体资质属性类型会恢复到最初相遇时的状态

关于个体资质数值修改

返还该精灵消耗的所有能力钥匙,回溯后精灵的个体资质数值会恢复到最初相遇时的状态

关于使用技能石

返还该精灵消耗的所有技能石,回溯后通过技能石习得的技能会被遗忘。

其他补充

  • 在平衡性调整发布的14天内,1个精灵个体只能被「回溯」1次

  • 在「回溯」调整发布后,对受到削弱的精灵进行培养,也可以进行精灵回溯,其亲密度的等级、玩家所取的昵称会被保留

  • 如果精灵回溯后发生退化,精灵进化相关经历会被清除,其余精灵经历都会保留;可以通过精灵盒子中的筛选功能,快速筛选出哪些精灵符合回溯条件

  • 在「回溯」期间,如果放生可回溯的精灵,会优先执行回溯处理,之后再对回溯后的精灵进行放生

  • 「回溯」一旦执行无法撤回,请谨慎操作

精灵特性、种族资质调整

皇家狮鹫(崖间地的样子)

种族资质:

生命:102→107 魔攻:6469

物防:107→127 魔防:55→65

皇家狮鹫(高山地的样子)

种族资质:

生命:103→109 魔攻:53→59

物防:103→123 魔防:60→70

高脚鹬

种族资质:

生命:94→96 物攻:63→98 魔攻:63→98

锤头鹳

种族资质:

生命:111→128 物攻:67→77 魔攻:65→75

物防:91→101 魔防:72→81

遁地鼠(枯水期的样子)

种族资质:

物防:102→121 魔防:70→85

遁地鼠(储水时的样子)

种族资质:

生命:99→112 魔攻:38→23

物防:102→85 魔防:96→131

武者鸡

特性 “斗技”:应对成功后,获得全技能威力永久+20→30。

种族资质:

生命:121→116 物攻:144→137

魔攻:58→66 物防:92→111

绅士鸡

特性 “指挥家”:应对成功后,永久获得双攻+20%→30%

种族资质:

生命:108→112 物攻:132→120

魔攻:132→120 物防:92→102

梦悠悠

种族资质:

物攻:50→65 魔攻:133→157

叮叮恶魔

种族资质:

生命:108→117 物攻:140→125 魔攻:55→53

物防:73→103 魔防:54→73

仪式巨像

特性 “观星”:

敌方每有 1 层星陨印记,自己的地系技能威力+15%→20%。

种族资质:

物攻:90→84 魔攻:95→89

祭礼巨像(仪式巨像首领化)

特性 “坠星”:

敌方每有 1 层星陨印记,技能威力+15→20%。

种族资质:

物攻:105→96 魔攻:111→101

彩蝶鲨

种族资质:

物攻:77→98 魔攻:77→98

神谕鲨(彩蝶鲨首领化)

种族资质:

物攻:77→98 魔攻:77→98

窃光蚁

种族资质:

物攻:104→113 魔攻:104→113

物防:63→71 魔防:113→125

古啦多

特性 “毒牙”:

原效果:使敌方获得中毒时,也会使其获得魔攻和魔防-40%

新效果:使敌方获得中毒时,也会使其获得物攻-40%,速度-40%。

种族资质:

生命:79→85 物防:136→134 魔防:110→74

寒音蛇

种族资质:

物攻:79→87 魔攻:79→87

九幽菇

种族资质:

物攻:102→110 魔攻:95→103

物防:116→125 魔防:95→103

龙鱼

特性 “洄游”:每次进入蓄力状态,获得全技能能耗永久-1→-2

种族资质:

生命:75→89 物攻:116→103 魔攻:123→109

物防:112→100 魔防:116→104 速度:125→135

爵士鹿

特性 “蓄电池”:每入场 1 次,永久获得双攻+20%→30%。

种族资质:

物攻:90→77 魔攻:34→20

波普鹿(爵士鹿首领化)

特性 “超级电池”:每入场 1 次,永久获得双攻+30%→40%。

种族资质:

物攻:99→79 魔攻:34→21

黑猫巫师

种族资质:

生命:152→149 物攻:91→53 魔攻:163→124

物防:67→90 魔防:119→129

黑猫密探(黑猫巫师首领化)

种族资质:

生命:152→149 物攻:107→65 魔攻:186→143

物防:67→90 魔防:119→129

圆号鱼

种族资质:

生命:136→113 物攻:34→31

寂灭骨龙

特性 “不朽”:力竭3→4回合后复活

幻影荆棘(幽影树首领化)

特性 “大捞一笔”:

原效果:回合结束时,偷取所有敌方精灵 2 能量

新效果:入场时偷取敌方场上所有精灵 3 能量

种族资质:

生命:125→113 物防:72→66 魔防:134→125

落陨星兔

特性 “陨落”:

原效果:在场时,双方回合结束时触发的效果,触发次数-1

新效果:在场时,双方回合结束时的效果不会触发

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