赛季主题玩法说明
S2赛季「狂欢怪谈」将于5月21日上午10点正式开启
5月24日前注册且等级≥20的用户,完成更新后可通过邮件领取补偿「分光水晶」*300,版本更新福利「S2 赛季随机炫彩蛋」*1,「许愿星」*10。领取时间截至本赛季结束
优化&问题修复
咕噜球技术升级!「变幻球」、「奇趣球」可直接捕捉伪装成其他样子的精灵,「淘沙球」可捕捉埋进地里的精灵,「暗星球」可捕捉幽灵化状态的精灵
新增大世界精灵间的生态互动
新增「精灵遗落」提示功能,当离开互访世界时,若有属于自己的精灵被留下,屏幕顶部将弹出提示,避免遗漏
新增「液化术」的互动效果,当变身成精灵后,会吸引同类型精灵的注意,它们会围拢过来;而当解除变身时,它们又会被突然吓跑
新增「家园守卫精灵」帮忙浇水、施肥的功能
新增「想要精灵」「想要洛克贝」「想要采集物」等聊天表情
新增解锁通行证的契约礼券后,可以看到哪些好友解锁了另一版本的契约礼券
新增家园中「挂画类家具」查看大图的功能
新增道具详情页面中,获取途径部分可直接点击追踪地区特产与矿石的功能
新增留影预览分享功能,支持预览视频播放、保存与分享
新增「精灵奖牌」单日合成上限,每个奖牌每日仅可合成1个
调整地图上精灵图标的「显示数量上限」,大地图会显示「所有赛季奇遇事件的图标」,「小地图/指南针」上最多可同时显示10个赛季奇遇事件的图标
优化赛季奇遇事件的自动追踪逻辑,现在会尽可能追踪最新发生的奇遇事件的目标
优化小地图精灵图标的显示逻辑,修复图标位置更新不及时等问题,定位更精准
现在珍稀精灵不会被其他精灵的战斗卷入,避免意外被他人捕捉或击败
仅由拥有者主动投掷或碰撞时,珍稀精灵才会加入战斗
新增精灵头像拖拽上阵、交换、下阵功能
调整精灵仓库分页与排序规则
优化头像样式、交互状态及动效展示,提升编队操作便捷性
上调通过投喂可获得的灵感数量,投喂周期越短的食物,单位时间内产出的灵感就会越多
软糖类食物,投喂周期2小时:获得灵感40→90
曲奇类食物,投喂周期4小时:获得灵感80→160
汽水类食物,投喂周期8小时:获得灵感160→280
吐司类食物,投喂周期12小时:获得灵感240→360
布丁类食物,投喂周期20小时:获得灵感400→500
甜酱类食物,投喂周期40小时:获得灵感未调整
如果在更新完成时已完成灵感打造,本次投喂获得的灵感数量仍是调整前的数量;如果更新完成时仍在灵感生成中,完成后获得的灵感数量会提升为调整后的数量
优化任务绩点产出和NPC商店道具兑换体验,确保可全部兑换商店道具
优化种植园交互,提升「解锁土地、种地、浇水、施肥按钮」优先级,避免被精灵、其他玩家的交互干扰
优化部分场景中,会出现室内出入口被道具堵住、无法正常出入的问题
优化地图边缘解锁后,残留迷雾的问题
优化「个人名片」界面,增加获得异色精灵、炫彩精灵数量的显示
优化「精灵图鉴」界面,完成全部课题的精灵头像新增专属标识
优化「精灵编队」的操作体验,现在无需展开精灵盒子即可调整精灵编队位置了
优化「魔法师晋升任务」的奖励显示,可以在魔法师等级奖励界面预览晋升奖励
优化「精灵食物」的炼金配方顺序,使玩家更容易找到适合当前「家园等级」的食物配方
优化家具打造、家具图鉴界面的筛选功能
优化「愿力强化」的美术表现效果
修复「窃光蚊」、「海盗虫」等无法骑乘的精灵,随机刷新出到「疾行」特长的问题。对于玩家已获得的、带有「疾行」特长的「窃光蚊」、「海盗虫」及其家族精灵,系统将自动把该特长重新随机为另一个合法特长
修复放生五星觉醒的精灵时返还的「契约本源」为 1 个的问题。将在更新后7个工作日内对放生5星觉醒精灵的玩家进行补发
修复精灵溢出后,在邮件系统中,异色精灵头像显示为普通精灵的问题
修复大世界「精灵编队」中,切换编队并投掷精灵后,对应精灵出战标志消失的问题
修复多系别精灵查看系别相克关系时,仅展示单系别克制关系的问题
修复多次投掷咕噜球捕捉精灵后,右下角UI无法使用,镜头无法移动的问题
修复「双人骑乘」玩法中,将当前骑乘精灵存入精灵盒子后,会断开牵手的问题
修复家园引导任务「制作两个向阳花软糖」引导位置错误的问题
修复「贝拉论文」无法提交的问题
修复部分技能石道具图标错误的问题
修复「传说精灵」战斗,在牵手同行状态下,一方退出战斗处于等待中时,可被野怪触发进入战斗,导致好友对局出现异常的问题
修复了局外选择了1号位精灵,进入战斗却出场2号位精灵的问题
修复PVP赛季记录界面中,排名错误显示 “00000” 的问题,现在可以正常查看赛季排名信息
修复「闪耀大赛排位赛」匹配时,计时窗口未完整显示的问题
修复已退化至一阶形态的精灵,在使用技能「甜心续航」后,仍可获得回复效果的问题
修复了在目标拥有多层「冻结」效果时,使用技能「冰封」会持续出现 “获得能量” 文本的显示问题
修复敌方存在中毒印记时,主动更换「被毒系克制的精灵」入场后,无法正常触发中毒印记克制伤害的问题
修复使用技能「倾泻」时,同时触发反伤和迅捷「风墙」后,会单方面驱散印记的问题
修复敌方使用技能「远程访问」使己方返场,己方后手使用的技能在触发「迸发」效果后,实际未生效的问题
修复「化蝶」携带萌化状态离场再入场时,会额外免疫一次致命伤害的问题
修复「黑猫密探」错误获得「虫系技能效果强化」和「彩虹独角兽」错误获得「冰系技能效果强化」的问题
修复「落陨星兔」在场时,「聒噪」效果经过 3 回合后不会被移除的问题
战斗机制与平衡性调整
【精灵回溯】功能
每当发布平衡性调整,导致精灵的至少一项种族资质下降、特性/专属技能削弱或重做,或核心的危险技能削弱受到较大影响时,在调整发布后的14天内,可根据需要自行选择受影响的精灵进行「回溯」。
精灵被「回溯」时,将返还消耗的养成资源,并将精灵还原至与各阶段首次相遇时相近的属性。
【精灵回溯】的影响面
在回溯名单中的精灵可以在一定期间内进行「回溯」
在回溯名单中的精灵的进化形态可以进行「回溯」
举例:若火神被削弱的火花、焰火都可以被回溯
不在回溯名单中的精灵,其并列的分支进化、地区形态精灵不能进行「回溯」。
举例:翠顶夫人被削弱,黑羽夫人不能被回溯;岚鸟被削弱,其他地区形态的雪绒鸟、冬羽雀、岚鸟不能被回溯
本次平衡性调整可以回溯的精灵
「遁地鼠」(及浇水时的样子)及其前置进化形态
「武斗鸡」及其前置进化形态
「绅士鸡」及其前置进化形态
「叮叮恶魔」及其前置进化形态
「仪式巨像」及其前置进化形态
「古啦多」及其前置进化形态
「龙鱼」及其前置进化形态
「爵士鹿」及其前置进化形态
「黑猫巫师」及其前置进化形态
「圆号鱼」及其前置进化形态
「寂灭骨龙」及其前置进化形态
「落陨星兔」及其前置进化形态
「白金独角兽」及其前置进化形态
「幽影树」因「幻影荆棘」特性调整开启回溯
当1只精灵被回溯:
将根据该精灵通过喂养获得的总经验,归还给玩家等经验量的经验果
经验的喂养经验优先折算为魔力果,不足 1 个魔力果的经验折算为无花果,先返还魔力果的经验,再返还等
回退时如果等级低于进化所需等级,精灵的进化形态也会一并回退
关于精灵成长
返还精灵成长消耗的所有魔法粉尘、系别灵碎、精灵记忆,回溯后精灵失去灵碎成长;如果精灵进化后系别发生变化,则根据进化后的形态系别进行返还
举例小灵菇(幽系)消耗幽系灵碎成长,之后进化为幻影灵菇(幽系 + 草系),回溯时会返还幽系灵碎和草系灵碎各半
关于精灵觉醒
返还精灵觉醒消耗的所有灵魂珠印、契约本源,回溯后精灵会失去所有觉醒等级
关于精灵血脉修改
对于非奇异血脉精灵:返还精灵上一次使用的1个血脉药剂
对于奇异血脉精灵:不返还血脉药剂,且回溯后奇异血脉不发生变化
关于精灵性格修改
使用过镜面相框和残缺魔镜(无论数量),回溯后返还1个镜面相框
未使用过镜面相框,仅使用过残缺魔镜(无论数量),回溯后返还1个残缺魔镜
回溯后精灵的性格会恢复到最初相遇时的状态
关于个体资质属性类型修改
精灵消耗适格钥匙数量小于等于3个时,回溯后根据实际使用次数返还
精灵消耗适格钥匙数量大于3个时,回溯后返还3个适格钥匙
回溯后精灵的个体资质属性类型会恢复到最初相遇时的状态
关于个体资质数值修改
返还该精灵消耗的所有能力钥匙,回溯后精灵的个体资质数值会恢复到最初相遇时的状态
关于使用技能石
返还该精灵消耗的所有技能石,回溯后通过技能石习得的技能会被遗忘。
其他补充
在平衡性调整发布的14天内,1个精灵个体只能被「回溯」1次
在「回溯」调整发布后,对受到削弱的精灵进行培养,也可以进行精灵回溯,其亲密度的等级、玩家所取的昵称会被保留
如果精灵回溯后发生退化,精灵进化相关经历会被清除,其余精灵经历都会保留;可以通过精灵盒子中的筛选功能,快速筛选出哪些精灵符合回溯条件
在「回溯」期间,如果放生可回溯的精灵,会优先执行回溯处理,之后再对回溯后的精灵进行放生
「回溯」一旦执行无法撤回,请谨慎操作
精灵特性、种族资质调整
皇家狮鹫(崖间地的样子)
种族资质:
生命:102→107 魔攻:64→69
物防:107→127 魔防:55→65
皇家狮鹫(高山地的样子)
种族资质:
生命:103→109 魔攻:53→59
物防:103→123 魔防:60→70
高脚鹬
种族资质:
生命:94→96 物攻:63→98 魔攻:63→98
锤头鹳
种族资质:
生命:111→128 物攻:67→77 魔攻:65→75
物防:91→101 魔防:72→81
遁地鼠(枯水期的样子)
种族资质:
物防:102→121 魔防:70→85
遁地鼠(储水时的样子)
种族资质:
生命:99→112 魔攻:38→23
物防:102→85 魔防:96→131
武者鸡
特性 “斗技”:应对成功后,获得全技能威力永久+20→30。
种族资质:
生命:121→116 物攻:144→137
魔攻:58→66 物防:92→111
绅士鸡
特性 “指挥家”:应对成功后,永久获得双攻+20%→30%
种族资质:
生命:108→112 物攻:132→120
魔攻:132→120 物防:92→102
梦悠悠
种族资质:
物攻:50→65 魔攻:133→157
叮叮恶魔
种族资质:
生命:108→117 物攻:140→125 魔攻:55→53
物防:73→103 魔防:54→73
仪式巨像
特性 “观星”:
敌方每有 1 层星陨印记,自己的地系技能威力+15%→20%。
种族资质:
物攻:90→84 魔攻:95→89
祭礼巨像(仪式巨像首领化)
特性 “坠星”:
敌方每有 1 层星陨印记,技能威力+15→20%。
种族资质:
物攻:105→96 魔攻:111→101
彩蝶鲨
种族资质:
物攻:77→98 魔攻:77→98
神谕鲨(彩蝶鲨首领化)
种族资质:
物攻:77→98 魔攻:77→98
窃光蚁
种族资质:
物攻:104→113 魔攻:104→113
物防:63→71 魔防:113→125
古啦多
特性 “毒牙”:
原效果:使敌方获得中毒时,也会使其获得魔攻和魔防-40%
新效果:使敌方获得中毒时,也会使其获得物攻-40%,速度-40%。
种族资质:
生命:79→85 物防:136→134 魔防:110→74
寒音蛇
种族资质:
物攻:79→87 魔攻:79→87
九幽菇
种族资质:
物攻:102→110 魔攻:95→103
物防:116→125 魔防:95→103
龙鱼
特性 “洄游”:每次进入蓄力状态,获得全技能能耗永久-1→-2
种族资质:
生命:75→89 物攻:116→103 魔攻:123→109
物防:112→100 魔防:116→104 速度:125→135
爵士鹿
特性 “蓄电池”:每入场 1 次,永久获得双攻+20%→30%。
种族资质:
物攻:90→77 魔攻:34→20
波普鹿(爵士鹿首领化)
特性 “超级电池”:每入场 1 次,永久获得双攻+30%→40%。
种族资质:
物攻:99→79 魔攻:34→21
黑猫巫师
种族资质:
生命:152→149 物攻:91→53 魔攻:163→124
物防:67→90 魔防:119→129
黑猫密探(黑猫巫师首领化)
种族资质:
生命:152→149 物攻:107→65 魔攻:186→143
物防:67→90 魔防:119→129
圆号鱼
种族资质:
生命:136→113 物攻:34→31
寂灭骨龙
特性 “不朽”:力竭3→4回合后复活
幻影荆棘(幽影树首领化)
特性 “大捞一笔”:
原效果:回合结束时,偷取所有敌方精灵 2 能量
新效果:入场时偷取敌方场上所有精灵 3 能量
种族资质:
生命:125→113 物防:72→66 魔防:134→125
落陨星兔
特性 “陨落”:
原效果:在场时,双方回合结束时触发的效果,触发次数-1
新效果:在场时,双方回合结束时的效果不会触发
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