翻譯:半吊子散人
校對:sonicliao

卡拉迪亞的勇士們!
《騎馬與砍殺2:霸主》測試版1.4.5已於5月14日通過Steam平臺正式推送,歡迎各位騎友更新體驗。
現在您可以通過 Steam 參與 Beta 測試:打開 Steam,右鍵點擊《騎馬與砍殺 II:霸主》→ 屬性 → 遊戲版本及測試版 → 選擇 “beta - Beta v1.4.5”。
請注意,遊戲本體下載與《戰帆》DLC下載之間可能存在延遲。如果您在兩者尚未完全更新時就啓動遊戲,將會發生崩潰。如果遇到此問題,請驗證遊戲文件完整性。
◆戰帆測試版 v1.2.5
以下變更專屬於《戰帆》DLC,並非基礎遊戲的一部分。
變更
● 替換了水手技能“野蠻之力”的次要效果:
○ 移除:船員造成的近戰擊退效果 +50%。
○ 新增:從海上劫掠中獲得的戰利品 +20%。
● 將水手技能“強力衝擊”重命名爲“破盾者”,並替換了其次要效果:
○ 移除:盾牌生命值 +30%。
○ 新增:海上劫掠速度 +25%。
● 修復了多個海上劫掠村莊場景中的船隻登陸問題以及守軍的戰術位置。
◆霸主本體測試版 v1.4.5
以下更改是本體遊戲的一部分,同樣適用於《戰帆》DLC。
修復
● 修復了允許你在掠奪階段加入劫掠的錯誤。
● 修復了在幫助劫掠者對抗村莊時發生的崩潰。
● 修復了在潛行任務中死亡時發生的崩潰。
● 修復了因損壞的本地化字符串導致文本渲染圖像時發生的崩潰。
多人遊戲
● 修復了一個導致多人遊戲中多款頭盔出現穿模問題的錯誤。
模組編輯
● 爲模組着色器編譯添加了一個報告系統。這有助於我們瞭解爲什麼在《戰帆》更新後,某些模組的着色器緩存大小有所增加。報告文件將命名爲 shader_compile_report.log,保存在與 .sacx 批量着色器緩存文件相同的文件夾中(Modules/Module/Shaders/D3D11/)。
● 修復了一個導致 no_watchdog 標誌無法與遊戲啓動器(或通過 Steam)配合使用的錯誤。

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