《地平线6》终极预测!你觉得场外节奏会影响口碑吗?

PS:文末有个小投票,欢迎大家参与-V-

记得之前在《杀戮尖塔2》发售的时候看过预测贴,里面不少被打脸最后又一一实现还是挺喜感的。

那么可能是目前最好玩的赛车游戏《地平线6》还有三个小时就可以游玩了(中午12点),作为老粉俺也来写个预测贴吧。

已严肃预载

不得不说《地平线6》的节奏应该是历代以来最大的一次:

不仅是宣发节奏显得很诡异——实机平淡无奇,没有像往常一样的炸裂预告;UP宣传几乎没有地平线垂类(这个应该是B站的锅,毕竟不是微软自己选的人);

争议最大的肯定还是「偷跑」事件,加上微软后续一刀切的言论也引起了不少玩家愤怒(个人觉得会是杀鸡儆猴,但这个公关回应肯定不算高明)。

总之,《地平线6》面临的应该是系列最惨烈的开局。那么大家觉得这些场外节奏最终会影响到游戏口碑吗?(文末有投票,欢迎参与)

简单聊聊我自己的看法吧,以及一些预测。

B站某20W播放视频下针对此事的玩家意见调查

跟5代的画面升级对比

老实说目前泄露版本里《地平线6》的画质表现并不乐观,不过我其实对这方面信心会更足一点——再怎么样,不会比5代更差吧?但你首先要放低预期,毕竟从4代到5代历经了XSX世代升级,所以《地平线6》的画质提升应该有限,可能是多个10%-20%这样子。

泄露版本老实说画面是有些离谱的,个人推测应该是版本问题,实装版肯定没这么拉胯。

但我觉得应该也会存在半成品的部分,即某些地段无论是场景材质还是光影都不达标,这种情况的概率还是比较大的,毕竟《地平线6》从曝光以来感觉工期就很紧张的样子,物料宣发也是尽量藏着掖着。

真正比较担心的其实还是「风味日本」问题。众所周知,日本的特色在于都市圈,但这恰好是PG不擅长的部分,历代城市场景都比较一般,5代瓜纳华托更是路边;

尽管《地平线6》有着历代最为优秀的都市刻画,个人觉得可能离玩家预期还是会有点差距,目前泄露的一些实机片段也作证了这一点。

比较搞的是,PG擅长的自然风光又不那么适配日本,所以被大家吐槽是“欧洲风味的日本”,这点应该也会实际存在,所以还是要放低预期,当做是个强化日本都市圈的《地平线5》就差不多了。

音浪、车模以及其他

前两部分即便是老粉估计也不会有啥期待吧……反正从4代到5代基本都是祖传音浪跟祖传建模,已经被无数玩家吐槽了。但其实我并不担心这部分——因为《地平线》系列的受众或许没那么在意这些“细节”。

它只要看起来像车就行,音浪细节对大部分玩家来说更是无关紧要,甚至你看5代那么丑的像玩具车一样的展示卡不也被大伙接受了?

所以我说,发售前大家吐槽这吐槽那,甚至还有吐槽车道过宽的,这些元素实际上并不会对口碑有啥影响,因为4/5都是这样过来的,并且取得了巨大成功。

玩法优化?

而《地平线》真正立身之本,其实就是极低的上手门槛以及丰富而有趣的玩法,让大家都能享受竞速的快乐。因此我认为,哪怕其他部分跟5代都没啥变化,甚至仅仅是“欧洲风味日本换皮”,《地平线6》依然可以收获一个不俗的评价——风光再怎么拉胯,也不会比5代更差吧?

5代的玩法个人是觉得比4代更有趣的,但是荒凉的墨西哥也确实让人提不起兴趣。

《地平线6》就算在风景上不那么东亚,总之也会比一片荒漠的5代要好,而且还有日本的樱花树以及一些民俗场景,更别提还有「夜晚霓虹都市」这个招牌了,在风景体验上就算达不到大家预期,也有5代的衬托在那了。

总之,对《地平线6》的期待你可以看做是把《地平线5》的玩法搬到了跟《地平线4》风景表现差不多水平的新作中,地图更加庞大,再加上系列最棒的都市圈与首都高架以及一些玩法升级(比如线下车聚、庄园系统),基本盘还是摆在那里。

总结

由于场外节奏影响,我预测首发评价不会太高,甚至有低到多半好评的风险。

但是你可以永远相信微软的优化,只要画面/优化跟前代保持一致,就算是换皮其实玩家也不会不买账的,估计最终能到达特别好评(80%+),能不能上90%+还要看实际玩法升级多不多了。

我个人对《地平线6》的预测就到这里了,大家有啥看法呢?欢迎在下方参与投票捏-V-

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