临近 2026 MSI 开赛,LOL 突然搞了波大的,5 月 13 日更新的 26.10 版本里,把沿用十年的小兵仇恨机制给删了。
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连 GEN 的 CEO Arnold 都直接在社媒破防。
先跟大家说下改动到底啥意思,以前咱们玩对线,只要攻击敌方小兵,就会被对面小兵记仇,它们会转头来打你,所以补刀的时候还得算着仇恨,拉着位置避免被白嫖血量。
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现在好了,不管你怎么 A 敌方小兵,对面小兵都跟没看见一样,一门心思推塔。
官方给的说法是,这样能避免小兵无规律换目标的违和感,说小兵的核心目标就是推水晶。但说实话,我觉得这理由有点牵强,玩了这么多年LOL,没人觉得小兵换目标是大问题,反而这是对线博弈的关键。
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这改动最伤的就是靠兵线吃饭的选手,比如 GEN 的核心 Chovy,他的强项就是玩兵线、打线上压制,现在机制一改,他的绝活相当于被直接没收了。
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也难怪 Arnold 急了,他说没有任何一支职业战队或选手,觉得赛季中期搞这种大改是好主意,而且对那些连补尾刀都费劲的普通玩家来说,这也根本不是什么急需解决的痛点,还怒问这改动到底为谁准备的。
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这改动确实没必要。补刀难度降低看似对新手友好,但也删掉了LOL对线的精髓,慢推线这种需要精细控仇恨的技巧基本废了,以后对线可能越来越单调。
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