构成我的九部游戏,几千小时的真爱

童年入坑神作:魔法门之英雄无敌 3

这才是我真正的游戏启蒙!小时候抱着我哥给的游戏光盘玩,我属于死磕战役玩家,没怎么打过自定义。最崩溃的就是打了一下午大地图忘存档,如果被偷袭了就只能从头再来,那种感觉现在想起来都心梗 但就是越虐越爱,现在偶尔还会翻出来打两关。

之后考虑可以试试新出的上古纪元,刚好还在打折

开黑快乐天花板:人类一败涂地

这是我最喜欢玩的一款多人合作类游戏!没有任何一款游戏能比它更能检验友情(和血压)!和搭子在里面互相拽着摔悬崖、卡墙里出不来,笑到肚子痛到直不起腰,纯纯的无脑解压神器,心情不好开一把立马好。

偶尔也可以独自在游戏里欣赏下风景

现在也是打折,我已经喊上小伙伴们加购了!

双人合作双神:双人成行 + 双影奇境

这俩必须放一起说,无论是画面质量还是剧情故事都是我心中双人游戏的天花板级别。这个我相信不用我多说了,大家懂的都懂!更多的是怀念曾经和自己一起玩的那个人吧

RPG 永远的标杆:巫师 3

不用多说的神作,主线剧情已经够封神了,DLC《血与酒》更是直接拉高了整个行业的标准。昆特牌我都能单独玩几百小时,打着打着就忘了自己本来要去做什么主线任务。为此我还写了一篇关于昆特牌的帖子:巫师3:昆特牌让人沉迷的底层心理逻辑

我的受苦修行:只狼 + 艾尔登法环

这两款在我心里是无可撼动的神作级别,剧情、画面、打击感至今在我这里都没有能超越的。虽然挫败感拉满,但会让人越打越上头,越被虐越想征服它。

《只狼》中让我印象深刻的是在人物刻画方面,每个角色都没有绝对的善恶 —— 反派不一定是坏人,每个人都有自己的执念和立场。弦一郎也不过是想守护苇名而已、铠甲武士日复一日的守在仙峰寺通天桥,也只是想要救治自己的儿子罗伯特。

最美朱桥

顺着剧情一路走来,你会发现哪有什么敌人,全是老师。初见狮子猿时只觉得它体型庞大、恐怖到不可战胜,可反复交手摸清招式后才发现,它其实也没那么可怕。就像人生,逃避并不能解决任何问题。那些你以为跨不过去的坎,其实也并非是想象中的那般困难。

《艾尔登法环》更是把开放世界做到了极致。那种无边无际的探索感,那种把剧情完全交给玩家自己去拼凑的设计,真的震撼到我,不愧是“第九艺术”。

即使引导早已破碎,也请你,务必登上艾尔登之王的宝座。

解谜爱好者本命:地铁繁花 + 锈湖全系列

锈湖系列都是经典,我是真的喜欢玩这种剧情向解谜游戏!锈湖系列赶上打折,我一般都会买。价格实惠,画风友好!《地铁繁花》的剧情环环相扣,很多关键线索还要回头去找,挺好玩的小游戏,爱动脑子的友友们也可以试试。

现在的绝对主战场:绝地求生

这是一款社交类游戏,每天不上线打两把都觉得少点什么不说了,我要去苟分了!

大家的九部游戏里有没有同款?评论区聊聊你们最爱的那一款,还有你们的 AI 标签是什么?有没有特别离谱的?

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