AI+自动化工厂,打字就能指挥千军万马,文科生的反击!

在工厂自动化游戏这个赛道上,《异星工厂》和《戴森球计划》几乎定义了品类标准——传送带、分拣器、逻辑电路

而本期体验的新游《奇迹工厂》(Brave New Wonders)做了一个减法:彻底取消了传送带

用文字指挥一切

游戏可以通过自由文字指令系统,不再通过铺设传送带来连接机器,而是直接对AI机器人(自动机)下达自然语言指令——"去A采集铁矿,运到B冶炼厂,成品存入中央仓库",大幅降低了入门门槛,传统工厂游戏中让人望而生畏的物流网络规划,现在只需几句简单的文字描述

游戏内置的行为编辑器进一步拓展了深度,你可以编写条件逻辑:"如果蓝信号激活,优先将水晶碎片运往A号仓库";也可以设定分流指令:"反之如果粉信号激活,将铜矿转运至B号仓库";当多个自动机协同作业时,一条完整的生产-分拣-存储链条便自然形成

后末日世界的探索循环

探索与建造构成了紧密的玩法循环:发现遗迹→发掘遗物→解锁科技分支→建造更高级设施→需要更多资源→探索更远区域

世界由多个浮空的岛屿组成,乘坐飞艇往返其中构建生产网络,寻找古代文明的遗迹了解其中的真相

整张地图随着主线的推进逐步解锁,在各个关键区域散布着旧时代的遗迹,需要收集材料并激活,这些任务与现阶段的产线相契合,跟着主线的要求进行产线扩张,能够有良好的新手体验期,前期引导做的不错

旧世界遗留的无人机守护着遗迹,可以组织一个自动机部队、设定战术指令来突破防线,前期的敌人只需我一人即可轻松打败,甚至可以卡AI的攻击范围无伤击败,不知道这算不算BUG

游戏的科技树,部分可通过在遗迹中发现的遗物来解锁,如改造载具的移速、御敌的枪械,通过后续的科技可以进一步再次提升

除了资源以及建筑的科技,还有战斗方面的分支,不仅限于资源的获取还加入敌人的设定,也是自动化游戏常规玩法之一,现在加入自动化指令来实现,领地巡逻、迎敌还挺有意思的

游戏的蓝图不仅可以将建筑的布局、配方都存起来,自动机器人中的指令也会一并保存,可以快速的拔地而起一套完整的产线

游戏中的矿物都是有限的会被采集完,蓝图系统可以方便的迁移产线,并且拆除原先的建筑都是全额返还,可以随意的移动

希望后续正式版再多加完善AI指令的识别精度、后期内容的深度以及战斗系统的打磨,免费的Demo也可游玩,大伙感兴趣可以试试~

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