说起来最近这段时间
不少游戏都有开局惨淡淡,然后通过持续更新内容和修复补丁,以及听劝的方式实现了逆风翻盘
最典型的例子就是前段时间的《红色沙漠》,这款游戏从发售红彤彤的差评如潮中逐渐到了现在的85%好评
所以如果一款游戏能够不断更新和优化痛点,是足以挽回玩家好评率的
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而同样有一款小体量的独立游戏
Steam玩家社区的好评率也是逐渐的从发售时多半好评逐渐到了近期的特别好评
这款游戏就是咱们今天要介绍的增量式挂机游戏《桌面副本物语:放置好时光》
当然之前简单的给大家介绍过,不过这一次是在多次优化并且深度体验之后给大家来一期全新介绍
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首先是游戏本身的玩法
虽然是增量式游戏,但是游戏的主题选择上面则是选择了题材大火但是在挂机赛道上很少人做的类MMO
玩家们需要招募不同的角色组成一个四人小队,然后去刷不同难度的副本爆装备,升级等等
游戏玩法内容塞了很多,不过副本难度和对应的成长相比较的话太简单的,基本上角色的成长方面是远超于副本难度提升

游戏里面的装备和角色养成界面如下
装备有这一件配装选择,不同单位有着四个不同的技能会随机的从池子里面Roll出来,玩家们能够无成本选择
不过这里我有点想要吐槽的,就是技能方面在我们选择的时候并不能够清晰的知道这是物理/魔法向,这在我们构筑方面很容易造成选错的情况出现

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而角色也有着对应的天赋界面
通过提升等级之后能够获得天赋点,不过获取上面来说给的并不算充裕,得玩家有所取舍
估计也有着等级方面的考虑,因为目前我几百级还是没有点满,按照这个发展来说是无上限只要挂一定时间早晚能攒够天赋点
也还算可以

同时角色本身还有转职系统
我们可以在角色满了Lv50之后去对应的地图里面刷取对应材料
利用材料之后我们能够选择对应的职业专职,同时重置我们的技能并且从对应职业池子里面随机选择俩,剩下的则是需要单独Roll池
好像转职是可以变外观的,但我给角色上了皮肤就没舍得尝试,大家如果没上皮肤可以先试试
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除了角色和副本之外,最重要的是家园系统
玩家们可以在家园系统里面种田,捕鱼,养殖动物甚至是开设酒馆等一系列带有额外效果的功能性建筑
先来说游戏里面的种田系统
这部分是最核心的收获钻石途径,利用钻石开田地然后种植对应种子,等待之后收割即可售卖钻石,养殖动物仍旧同理


而捕鱼方面的体验则是偏向于自动挂机
在点出对应的天赋之后就能够实现自动化挂机,鱼的收益主要是集中在了家园币上面
家园币能够转化成三种不同的常用资源,不过转化的比例我觉得有点黑了所以就没咋用过这个功能hhhh



其他功能性建筑则是能够提供对应的属性加成
同时大部分建筑也能够产生对应所需要的资源,这部分大家记得多招募一点角色,因为每一个建筑都是需要角色入驻
而角色越多所提供的增益效率就是越高的,最好是四个位置全部都拉满


碎碎念
整体来说在体验和成长的优化上面的确是改动了不少
不过在这里悄悄地告诉大家一个把自己游戏玩崩溃的方式,找守墓人职业然后全部学召唤死灵,被动选择概率死亡复活
这样你就会发现过了一段时间屏幕上面就全是死灵无限繁殖爆屏了hhhhh
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