![]()
微软表示,内存成本上涨将左右新一代主机的定价与供货规划,但这款全新 Xbox 主机目前仍无明确发售时间表。
Xbox 首席执行官阿莎・夏尔马被问及内存短缺是否会打乱新主机的研发上线节奏。她明确回应,内存成本势必影响产品定价与市场供货量。同时她坦言,当前市场环境变数较大,暂无法公布主机的具体发布时间。
所有因素都是环环相扣的。内存成本会抬高售价、限制供货。我们立志打造覆盖全平台的游戏生态,因此会充分考量这类供应链问题。现阶段,我们还不宜公布上线时间表,整个行业市场正处于动态变化之中。而我当前的核心工作,是聚焦可控范畴,打造一款优质主机,完美适配主机与 PC 端各类游戏作品。
—— Xbox 首席执行官 阿莎・夏尔马
主机与 PC 一体化融合设备
微软早已官宣,该设备将打破传统主机壁垒,原生兼容 Xbox 主机游戏与 PC 游戏,是一次重大战略革新。
硬件核心搭载AMD 定制SoC,专为新一代 DirectX 接口与 FSR 超分技术深度联合设计。
微软透露,α 版工程机将于 2027 年向游戏开发者陆续交付,但这并不代表消费级版本会同步上市,足以看出这款新机距离正式发售仍有漫长周期。
目前 Xbox 仅明确了产品定位:打造兼顾主机、PC 双生态的游戏设备,暂未敲定发售窗口、首发售价与首批产能。受内存市场行情制约,也将成为又一款被存储芯片供应链影响的次世代游戏硬件产品。
业内分析认为,不能简单将内存短缺归咎于单一企业,微软与 AMD 均有客观影响:
近年微软全力推进系统 AI 助手 Copilot 落地,战略重心全面偏向 PC 生态;
而 AMD 持续加码人工智能与数据中心业务,消费级显卡、游戏主机芯片的研发优先级持续下调。

更多游戏资讯请关注:电玩帮游戏资讯专区
电玩帮图文攻略 www.vgover.com
