作为一款俯视角像素风的开放世界RPG,《困兽之国》在初见时或许会让人觉得有些过时,但只要踏入了这片广袤的大地,就会发现其在复古像素风的外表下,有着令人沉浸其中的游戏性。在这里,玩法丰富且探索高自由。
开局定制
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玩家可以在开局对角色的身体特征(如体型、肤色、嗓音)和外貌(如发型、发色、装饰,胡须)进行自定义。
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同时,玩家也可以选择初始道具,对自己操作有自信的玩家可以选择不带初始道具,而求稳的玩家则能携带药包、生命戒指、钱包等物品,这在初期能有效缓解生存压力。
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在难度设置上,本作提供了三种模式,分别为经典(官方推荐难度)、狂人(最高难度,适合硬核玩家)以及路人模式(难度简单,适合休闲玩家),极大地照顾了只想体验剧情的轻度玩家,也让硬核玩家能够挑战自我。另外,路人与经典模式在游戏过程中可以自由切换。
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序幕能跳过的设计,让多周目玩家也有很好的体验。
理念交锋
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游戏的序章剧情比较抓人,我们本是偷偷跟踪村里的几个同伴行动,却莫名其妙地到了世界交汇的十字路口,被迫踏上了前往异世界的旅途。
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而到了异世界后,存在两个阵营的理念交锋,一方怀揣着愿望,试图将这个世界改造成原先世界传说中所描绘的美好模样,而另一方则是想逃离这里。
两大阵营的对立推动了主线的发展,让玩家在了解世界观和做任务时有比较强的沉浸感与代入感。
战斗系统
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本作的动作系统富有策略性。玩家需要按C键亮出武器进入战斗状态,通过鼠标左键攻击,空格键进行闪避。
值得一提的是敌人的“体势条”设定。在敌人的血量下方有一条黄色的体势条,只要通过攻击将其打破,就能对敌人造成一段时间的硬控。
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游戏提供了种类繁多的武器供玩家挑选,并且支持设置两套武器组合,按下R键即可切换,应对不同的战况。
装备盾牌后则能进行格挡。不过要注意,格挡虽然能减少伤害,但会消耗耐力,影响进行其他操作。
危机四伏的世界
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《困兽之国》的地图比较大,元素很丰富。
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游戏巧妙地利用俯视角做出了一些玩法,比如长按右键可以透过障碍物和云雾观察到被遮挡的物体,脚印等特殊痕迹也会被高亮显示,这让探索解谜变得非常有趣。
在日常探索中,玩家可以对物品进行互动或检查。
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虽然地图广阔,但是要小心,这里比较危险,生存难度比较高。
举个例子,我们可能会遭遇负面状态,例如不小心走进荆棘丛后就会有流血的DeBuff,在一段时间内持续掉血。
再举个例子,哪怕可以查看地图,玩家也很容易迷路,然后一不小心就会碰见高强度敌人。因此,我会给新玩家一个建议,那就是多存档。
经济与成长体系
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在击败敌人后,我们可以搜刮道具。
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交易系统方面是以物易物,玩家在交易时拿出自己的物品和钱,与商人交换等价值的物品。
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游戏每次升级能恢复全部血量,对于续航十分实用,还能获得学习点数来提升能力值和解锁新知识。这里要注意一下,知识和武器常常需要达到一定的属性值才能学习、装备,所以为了厉害的知识和武器尽力提升属性吧。
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快捷栏的设计比较方便,消耗品放上去后按对应的快捷键就能使用,在战斗中可以利用这些道具战胜对手,赶路时这些道具比如回血道具也能让我们的游戏体验更加流畅。
最后想说的话
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《困兽之国》是一款好玩的像素RPG佳作,探索机制丰富和战斗手感不错都是优点。当然偶尔会碰见的强敌有时会带来失败感,但只要坚持下去,这款游戏能带来纯粹充实的体验。
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