Hello大家好我是蜥蜴君,9月前瞻分为上下两期,上期主要是沙盒/RPG/策略塔防/肉鸽和联机这几个大类,先看看上期里我最期待的三款~
【个人最期待】
1.菇域幽城
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游戏的demo之前就小小的爆了一下,不少up做过实况,游戏的玩法是第一人称的肉鸽卡牌,在幽暗洞穴中的氛围感营造的很棒,其核心机制也蛮有创意,玩家会拥有两套卡组,一套用在战斗,一套用在探索,你会用铲子工具等卡牌来对环境互动,搜索道具,开锁,破坏,或者休整一下强化卡牌,战斗卡组则是很标准的肉鸽卡牌,不过他这两者并不是割裂的,而是会相互影响。
2.摄影冒险2
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游戏的前作于2021年上线,迄今为止在近万条评价之下依旧保持了99%的恐怖好评率,游戏的玩法很简单,就是拿着一台小小的相机四处根据各种NPC的任务拍照,记录下旅游冒险途中的点点滴滴,你需要用相机来解决一些小的谜题,或是发现隐藏的小路,躲在暗处的小动物,游戏看似是线性的任务驱动,但你会在游玩过程沉浸其中,让人禁不住自由的拍照。
3.黯井微光
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在这一作中玩家将扮演一只手持火柴棒的小鸟,踏上焚灭邪恶女王、拯救家族的旅程,游戏整体氛围很有那种黑暗童话的感觉,主角手中的火柴棒不仅可以当作武器攻击,还能插在墙上作为跳板,之前试了一下demo手感很好。
【沙盒/RPG】
4.守墓人2
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在游戏中,需要你经营你自己的中世纪墓园,通过收集动植物和人类遗骸,来建造各种机械,实现生产自动化,并扩张你的墓地以赚取更多利润,你还需要率领僵尸大军征战沙场,加固城镇抵御亡灵的侵袭,游戏一代好评率不高主要是因为引导差+肝度高,希望二代可以在这些地方有所改善。
5.地城拓荒
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一款把环世界的殖民地建设模拟和奇幻地下城小队探险结合在了一起,地表上你需要建立基地,招募英雄,安排他们的衣食住行,随后进入地下城进行战斗,把打到的材料装备带回基地,越深入生存和战斗环境就越恶劣,游戏的战斗模式是有点古早CRPG那种带即时暂停的策略游戏,由于每个英雄都有各种技能就需要你暂停给他们下达指令,战斗难度和策略度都挺高的。
6.Scavland
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非常硬核生存沙盒RPG,背景设定在一个后末日世界里,玩家要在废土和被遗忘的废墟中拾荒,承接危险的任务,与变异生物和敌对幸存者作战,通过收集的各种废品材料对枪械进行改造,看宣传视频里敌人种类数量还挺多的,就是游戏上线时是EA抢先体验,在内容量上可能有所欠缺,购买之前可以注意一下。
7.Magical Blush
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一款俯视角的动作冒险游戏,玩家控制的女主需要驾驭5中元素之力,火、水、土、风和幽魂,每种元素都有其优点和弱点,战斗时需要在恰当时机释放针对性的法术来击败敌人,平时探索在环境中也有不少跟魔法互动的元素,他每一关都是一个单独的地图,彼此之间能够在掌握新能力后重新开启新通道或隐藏区域,喜欢魔法主题或者类银的玩家可以下载demo先体验体验。
【策略/塔防】
8.王国保卫战 6:新启程
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作为塔防游戏公认的三幻神,王国保卫战系列一直是喜欢玩塔防游戏玩家们心中最喜欢的系列之一,前年的第五代广受好评,这个月即将在15周年之际发售第六代,这次主题是重返初代王国保卫战的土地,唤醒你记忆中最初的KR,所以有玩家会担心是不是初代的重制版,官方已经明确是全新一代的作品,有全新的战役、新的敌人、新机制,还有全新的剧情内容。
9.英菲尼迪:六角穹顶竞技场
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一款PVP对抗的回合制战棋游戏,他的英雄池有点像是守望先锋那种感觉,分为近战远程控场辅助四个大类,每个英雄都有特色鲜明的主动技能和被动天赋,玩家需要自由搭配4个英雄组成自己的战队,去参加竞技场对抗,场地上有三个区域需要占领,回合结束时哪边英雄在区域数量多就能占领该区域,三个点占领了其中2个才算胜利,喜欢策略战棋和对抗性的玩家可以关注一下。
10.Tower Lab
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这款游戏我关注挺长时间了,一个肉鸽+塔防游戏,在这个塔防游戏中最大的特色,是所有敌人都没有血量,也就是说游戏直接舍弃了攻防属性这种塔防里常见的设定,而是全部采用纯物理的底层来驱动,通过各种方式把敌人给推下去,比如传送门、缩小器这种黑科技也要搭配进来,这种很看玩家想象力的策略塔防真的非常期待。
【肉鸽】
11.吞吞堡垒
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这也是一款demo就挺火的游戏,作为一款类幸存者,吞吞堡垒在美术和题材选择上都很不错,玩家会控制一座巨大的移动城堡,在平原上横冲直撞,敌人的小兵直接就碾过去了,向外发射的大炮也能摧毁各种村庄和堡垒,升级会不断进化你的城堡,大炮变大变粗,添加弓箭手和攻城冲撞锤,不断把他打造成坚不可摧的要塞,再跟敌方的超大堡垒对抗,玩的时候那种爽感非常突出。
12.斗灵对决
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一款比较像小动物自走棋的异步多人自走棋,玩家需要从商店收集各种各样的宝可梦组成自己的战队,战场则是改成了上下两排,战斗时依次进攻对方,每个系的宝可梦都有自己的套路,并且系与系之间相互搭配的玩法也很多,还能随着升级进化出新的特性,甚至是异色的棋子,这俩元素结合的挺有趣的。
13.夜园游记
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玩家选择三名少年组成小队,在夜晚去游乐园探险,逐步击败拦路的大人和魔物,最终发现埋藏在夜园深处的秘密,游戏的玩法不是一般的费用机制肉鸽卡牌,他三个队员每人有独立卡组,每次展现一张卡,玩家要通过弃牌换牌决定他们自动释放哪一张,与其说是肉鸽卡牌更偏回合制策略一些。
14.呱呱的骰子冒险
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骰子主题的策略肉鸽,最大的特色在于玩家可以对每个骰子的面进行升级和替换,比如有的骰子有一些没任何效果的面,你可以拿一个好骰子给他替换了,打造出一个完美契合你流派的终极骰子,为了配合这个主题,游戏关卡的路线选择、事件触发,甚至篝火也都是用骰子来决定的,属于运气和策略都挺看重的一款。
15.Rogue Blight
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很独特的一款肉鸽,他有点像是盐与避难所的战斗形式+肉鸽,树状地图上每一关都会有一组怪,你进去之后就跟怪物在较为狭小的场地中战斗,一路打怪升级获取装备并强化自身的战斗流派,能最多携带左右手各2把武器一共4种,每种武器也都附带特殊技能,这些技能或消耗体力或消耗法力,看你想组的流派,不过这个系统也对角色构筑方面产生了一定影响,建议先玩玩demo感受感受。
【动作】
16.Withering Realms
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相比前作Withering Rooms的横版这次变成了常规视角,讲述了年仅九岁的克洛弗在一座破败的大宅中独自醒来,发现自己变成了一个幽灵,需要附着在一个由木头、金属和人体遗骸构成的机关人偶背后展开行动,没接触过前作的玩家可能看着画面优点粗糙,但玩起来真的是一等一的沉浸式恐怖。
17.STUNTBOOST
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特别的一款第一人称3D滑板游戏,游戏中的全部赛道和场景都是由纸板和玩具搭建的,很有童趣,让你可以代入到一个小孩子拿着手上的滑板玩的样子,游戏在操作手感上非常丝滑,各种滑板技巧也都融入其中,每一关在赛道设计,快速通道和捷径上都做的很有创意,打完可以看世界排行榜,并学习高手赏心悦目的录像一起进步。
18.今天都是腿
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平台跳跃游戏,玩家要在手动搭建的关卡中不断磨练技艺以追求路线最快速度,但是他把这部分内容跟增量放置结合到了一起,当你通过一个小型关卡后,你可以购买克隆影子重复你的动作,他们每通过一次就能赚一些资源,相当于你越快这些人赚钱的效率越高,玩家也正好可以在挂机刷钱时重复挑战关卡不断突破自我,把两种元素结合的很有趣的游戏。
【联机】
19.SpeedRunners 2: King of Speed
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游戏的玩法很简单,就是四个人进行竞速跑步,除了对你关卡的熟练程度有要求之外,还有很多道具供你们相互厮杀,到底是把钩爪用来赶路还是钩住其他人全看你自己,这次的2代除了画质升级之外,也加入了新的道具,并且最多可以支持8人同时战斗。
20.BOMBANANA!
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这也是一款游戏还没上线demo就已经非常火爆的游戏,玩家扮演三只看不到,听不到,不能说话的三不猴,每个人得到的信息都很有限,大家要在限时时间内一起合作拆掉炸弹,在正式版中会有三种游戏模式,且会新增许多干扰玩家沟通的事件,玩的时候急得快要哭出来队友依然搞不懂你要干什么,无论是开黑还是直播效果都很爆炸。
以上就是本期的全部内容了,下期我也会快马加鞭的赶紧肝!
我们下期再见啦,大家拜拜~
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