作爲一款俯視角像素風的開放世界RPG,《困獸之國》在初見時或許會讓人覺得有些過時,但只要踏入了這片廣袤的大地,就會發現其在復古像素風的外表下,有着令人沉浸其中的遊戲性。在這裏,玩法豐富且探索高自由。
開局定製
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玩家可以在開局對角色的身體特徵(如體型、膚色、嗓音)和外貌(如髮型、髮色、裝飾,鬍鬚)進行自定義。
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同時,玩家也可以選擇初始道具,對自己操作有自信的玩家可以選擇不帶初始道具,而求穩的玩家則能攜帶藥包、生命戒指、錢包等物品,這在初期能有效緩解生存壓力。
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在難度設置上,本作提供了三種模式,分別爲經典(官方推薦難度)、狂人(最高難度,適合硬核玩家)以及路人模式(難度簡單,適合休閒玩家),極大地照顧了只想體驗劇情的輕度玩家,也讓硬核玩家能夠挑戰自我。另外,路人與經典模式在遊戲過程中可以自由切換。
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序幕能跳過的設計,讓多周目玩家也有很好的體驗。
理念交鋒
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遊戲的序章劇情比較抓人,我們本是偷偷跟蹤村裏的幾個同伴行動,卻莫名其妙地到了世界交匯的十字路口,被迫踏上了前往異世界的旅途。
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而到了異世界後,存在兩個陣營的理念交鋒,一方懷揣着願望,試圖將這個世界改造成原先世界傳說中所描繪的美好模樣,而另一方則是想逃離這裏。
兩大陣營的對立推動了主線的發展,讓玩家在瞭解世界觀和做任務時有比較強的沉浸感與代入感。
戰鬥系統
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本作的動作系統富有策略性。玩家需要按C鍵亮出武器進入戰鬥狀態,通過鼠標左鍵攻擊,空格鍵進行閃避。
值得一提的是敵人的“體勢條”設定。在敵人的血量下方有一條黃色的體勢條,只要通過攻擊將其打破,就能對敵人造成一段時間的硬控。
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遊戲提供了種類繁多的武器供玩家挑選,並且支持設置兩套武器組合,按下R鍵即可切換,應對不同的戰況。
裝備盾牌後則能進行格擋。不過要注意,格擋雖然能減少傷害,但會消耗耐力,影響進行其他操作。
危機四伏的世界
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《困獸之國》的地圖比較大,元素很豐富。
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遊戲巧妙地利用俯視角做出了一些玩法,比如長按右鍵可以透過障礙物和雲霧觀察到被遮擋的物體,腳印等特殊痕跡也會被高亮顯示,這讓探索解謎變得非常有趣。
在日常探索中,玩家可以對物品進行互動或檢查。
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雖然地圖廣闊,但是要小心,這裏比較危險,生存難度比較高。
舉個例子,我們可能會遭遇負面狀態,例如不小心走進荊棘叢後就會有流血的DeBuff,在一段時間內持續掉血。
再舉個例子,哪怕可以查看地圖,玩家也很容易迷路,然後一不小心就會碰見高強度敵人。因此,我會給新玩家一個建議,那就是多存檔。
經濟與成長體系
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在擊敗敵人後,我們可以搜刮道具。
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交易系統方面是以物易物,玩家在交易時拿出自己的物品和錢,與商人交換等價值的物品。
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遊戲每次升級能恢復全部血量,對於續航十分實用,還能獲得學習點數來提升能力值和解鎖新知識。這裏要注意一下,知識和武器常常需要達到一定的屬性值才能學習、裝備,所以爲了厲害的知識和武器盡力提升屬性吧。
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快捷欄的設計比較方便,消耗品放上去後按對應的快捷鍵就能使用,在戰鬥中可以利用這些道具戰勝對手,趕路時這些道具比如回血道具也能讓我們的遊戲體驗更加流暢。
最後想說的話
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《困獸之國》是一款好玩的像素RPG佳作,探索機制豐富和戰鬥手感不錯都是優點。當然偶爾會碰見的強敵有時會帶來失敗感,但只要堅持下去,這款遊戲能帶來純粹充實的體驗。
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