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专为R星游戏创作的自由撰稿人Aleix Venturas日前发推文表示:在《GTA6》中,R星将使用一种类似于英伟达Waveworks的高级水体渲染技术,NVIDIA已经尝试了WaveWorks 1.0和2.0的实验,但真实/性能比从未被利用过。该技术非常先进而且需要大量投资,以至于绝大多数游戏都无力使用。根据这一点,Venturas推测《GTA6》中会有一些水上活动来展示这项技术,例如冲浪等等。
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(为了让盒友们更直观的感受到该技术,情报姬想嵌入该视频。由于小黑盒目前只能接入B站视频,但是并没有UP主发该视频,所以情报姬只能下载视频后转成GIF上传。但是GIF上传又有8M限制,几经周折,最后终于得以将下图呈现在各位盒友面前)

据他爆料,R星目前已经招募了20名具有先进知识的工程师聚集在Rockstar圣地亚哥工作室,并成立“RAGE技术组”部门,为GTAVI中的水体创建一个全新的物理系统。
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网页机翻
他还表示虽然这种新系统在电影或3D程序中已经存在多年,但它从来都不是已“实时模式”运行的。
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这个视频太大就不传啦
据报料人称:这个技术无疑是“超前于时代”的,而只要您投入大量财务投资,就可以在开放世界视频游戏中进行逼真的水渲染。
有一说一,R星确实是精益求精,而不是敷衍了事
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就目前渲染图效果来看,如果要切切实实完美地体验到这个效果,或许得等到5090Ti了
根据此前舅舅党爆料的消息,游戏将会在今年官宣,2025年发售,希望到时R星能为玩家们交上一份满意的答卷的吧!
整理不易,希望盒友们能点个赞支持一下
当然如果能充电的话就更好啦
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