全球最受歡迎的30款遊戲榜單出爐!看看符合你的預期嗎?

       這個排行榜是由全球多家數據機構、媒體和平臺結合遊戲收入、下載、銷量還有評分等多維度數據彙總得出的。數據來源有維基百科、MC評分網站、Steam銷量數據這些非常權威的渠道!

       這可以說是一個非常權威和客觀的榜單了吧!接下來我們就來看看都是哪30款遊戲入榜了,排名符合你們的預期嗎?(遊戲通過搜索小黑盒遊戲標籤進行展示,系列作品只選取其中一個遊戲標籤。無小黑盒標籤的用圖片展示。)

TOP30:戰神(美國索尼)

在國內來說戰神應該不是那麼的響亮,但是對於國外玩家來說這可能是他們最愛的動作遊戲了吧。

TOP29:光環(美國微軟)

光環的顛覆時期,名氣比使命召喚還高,但是最早的版本是XBOX獨佔,所以國內玩家很少能有接觸。

TOP28:自由之火(新加坡One dots)

這個遊戲在國內沒名氣,但是在海外很火的,是一款喫雞手遊。

TOP27:決勝巔峯(中國上海沐瞳科技)

海外版的王者榮耀,在東南亞和拉美地區非常受歡迎。

TOP26:埃爾登法環(日本FromSoftware)

遊戲界第三款獎項大滿貫的作品!無論銷量、口碑、遊戲關卡設計埃爾登法環都是強得可怕!

TOP25:生化危機(日本卡普空)

生存恐怖遊戲的引路人,雖然玩法沒太大變化,但是新作依然上頭。

TOP24:守望先鋒(美國暴雪)

2016年的守望先鋒簡直就是神作,但是現在卻大不如前了。

TOP23:部落衝突(芬蘭supercell)

這個手遊從2012年推出後就一直霸榜各種手遊排行榜,直接從一下小公司成爲了行業的頭牌。

TOP22:模擬人生(美國EA)

該系列憑藉其DLC銷量,直接幹到了全球遊戲銷量的第八名,手遊版本的推出,玩家數量還在猛漲。

TOP21:荒野大鏢客2(美國R星)

開發了8年,花了8個億,首發3天就回本了,就是這麼NB的R星。

TOP20:精靈寶可夢(日本任天堂)

寶可夢繫列在全球的銷量已經排到了第四,就靠着抓寵物,每年都能吸引一大批玩家。

TOP19:俄羅斯方塊(蘇聯阿列克謝·帕吉特諾夫)

一個人在工作間隙爲了打發無聊開發的遊戲,沒想到就這麼打造了一個傳世經典,在被任天堂買了版權移植到GAMEBOY上後,席捲了全球,應該基本上沒人沒聽過這個遊戲了吧。

TOP18:FIFA足球(美國EA)

這個遊戲在國外簡直就是一個收割機,就是一個開掛選手。

TOP17:糖果傳奇(英國KING)

雖然是一個三消手遊啊,但是用戶基數實在是高得離譜,雖然只是普通的一個三消遊戲,但是今天的這個是受歡迎程度,所以,用戶基數就在那裏擺着的。

TOP16:太空狼人殺(美國Innersloth)

這個遊戲嘛有一段時間是挺火,但是沒想到這麼火,能排到16位,有點出乎我的意料了。

TOP15:魔獸世界(美國暴雪)

這可能是網遊歷史上最成功的遊戲了吧,沒有之一!從2004年到現在2026年了,魔獸世界還有大量的玩家,真的是非常誇張啊,22年了,真的是我們這代人的青春了!

TOP14:DOTA2(美國維爾福)

咱們用的Steam公司收購了這個遊戲,然後在Steam上發佈,好吧親爹在自家平臺上發佈,玩家數量能少嗎?

TOP13:AEPX英雄(美國EA)

這個就是守望先鋒+喫雞玩法,非常上頭,不過外掛有點猖獗,要不排名還能靠前。

TOP12:反恐精英(美國維爾福)

這可是Steam自己的遊戲,是無數人射擊遊戲的啓蒙遊戲,1999年推出到現在已經27年了,簡直就是遊戲界的活爹了。

TOP11:超級馬里奧兄弟(日本任天堂)

 這個遊戲還用說什麼呢?簡直就是無人不知無人不曉,可能這個世界上很多人最早接觸的第一款遊戲就是超級馬里奧了吧。

TOP10:塞爾達傳說(日本任天堂)

不知道大家有沒有聽過塞爾達就是天的這一說法,歷代的塞爾達確實一次次刷新了人類的整個遊戲史的高度。

TOP9:原神(中國米哈遊)

沒想到吧,原神衝進了前十,有夠厲害的了。

TOP8:無畏契約(美國拳頭)

拳頭開發的, 騰訊宣發的,就說這兩個一起搞事情,確實挺厲害。

TOP7:使命召喚(美國動視)

4代的時候爆火了,成爲了FPS品類中的第一,雖然最近的好像不太行,但是行業內的影響力還是很大的。

TOP6:絕地求生(韓國藍洞)

想當年這個遊戲有多火吧,小黑盒也是因爲這個款遊戲在玩家中迅速鋪開的,我也是當年玩PUBG的時候下載的小黑盒了。

TOP5:英雄聯盟(美國拳頭)

想當初沒日沒夜玩英雄聯盟,周圍所有人都在玩這個遊戲,網吧裏清一色都是LOL,沒想到居然能排到第五名,

TOP4:Roblox(美國Roblox)

這個是玩家自己可以創造遊戲發佈到平臺上的遊戲,就是一個創作平臺,它的用戶有3.8億,日活躍是8000萬,就很誇張,但是公司卻在虧錢中。

TOP3:堡壘之夜(美國EPIC)

終於到第三了,這個第三大家有猜到嗎?在國外更受歡迎的喫雞遊戲,在國內呢有點水土不服,引入沒多久就宣佈了停運。

TOP2:GTA5(美國R星)

它排第二我一點也不意外,多少人的青春,多少人的夢,銷量就有2.15億,遊戲是發佈在PS3平臺的,但是第二年PS4就出來了,然後PS4不兼容PS3的遊戲,所以這遊戲就這樣賣了2份,

TOP1:我的世界(美國微軟)

這個第一有沒有實至名歸呢?3.5億的銷量,在全球是真的銷量第一啊,就算不玩這個遊戲的玩家也知道這個遊戲吧。

好了,大家覺得這個排行榜是不是符合自己的預期呢?

整理完這個榜單已經是後半夜了,最後是我們2人開發的遊戲的一個小廣

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     我們2人正在開發的遊戲是一款集“揹包管理 X 刷寶合成 X MOBA肉鴿”於一體的多人MOBA類肉鴿遊戲《山海:神話起源》。

       最近遊戲DEMO版還得到了非常多玩家們的認可,近30天還獲得了100%好評。還有挑戰無盡模式的100層的活動在評論區

https://api.xiaoheihe.cn/v3/bbs/app/api/web/share?h_camp=link&h_src=YXBwX3NoYXJl&link_id=972f71894578

       遊戲擁有爽快的打擊感,融合MOBA的激烈戰鬥裝備合成構築寶物收集整理的玩法,更有最新加入的寶石構築系統,讓技能構築變得千變萬化,打擊感爆棚,非常適合和好友們一起開黑刷寶。

       現在遊戲是免費的Demo版本,擁有2個完整的關卡,3位能力各異的角色:戰士、法師、射手,支持2-4人聯機遊玩,遊戲節奏爽快,有着不錯的打擊手感。點擊上面遊戲圖標,然後點擊“添加願望單”就可以一鍵入庫了。

       所有現在入庫過Demo版本的盒友都將成爲我們遊戲的盒股東,等正式版上線的時候盒股東們都會收到我們遊戲的專屬獎勵:專屬三星堆面具,還有專屬戰敗動畫等!

總之點擊上面按鈕,然後“一鍵願望單”就可以將遊戲入庫了,Steam上就可以直接啓動遊戲了!

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最後祝盒友們身體健康,萬事如意,心想事成,闔家安康,天天開心。

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