这个排行榜是由全球多家数据机构、媒体和平台结合游戏收入、下载、销量还有评分等多维度数据汇总得出的。数据来源有维基百科、MC评分网站、Steam销量数据这些非常权威的渠道!
这可以说是一个非常权威和客观的榜单了吧!接下来我们就来看看都是哪30款游戏入榜了,排名符合你们的预期吗?(游戏通过搜索小黑盒游戏标签进行展示,系列作品只选取其中一个游戏标签。无小黑盒标签的用图片展示。)
TOP30:战神(美国索尼)
在国内来说战神应该不是那么的响亮,但是对于国外玩家来说这可能是他们最爱的动作游戏了吧。
TOP29:光环(美国微软)
光环的颠覆时期,名气比使命召唤还高,但是最早的版本是XBOX独占,所以国内玩家很少能有接触。
TOP28:自由之火(新加坡One dots)
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这个游戏在国内没名气,但是在海外很火的,是一款吃鸡手游。
TOP27:决胜巅峰(中国上海沐瞳科技)
海外版的王者荣耀,在东南亚和拉美地区非常受欢迎。
TOP26:埃尔登法环(日本FromSoftware)
游戏界第三款奖项大满贯的作品!无论销量、口碑、游戏关卡设计埃尔登法环都是强得可怕!
TOP25:生化危机(日本卡普空)
生存恐怖游戏的引路人,虽然玩法没太大变化,但是新作依然上头。
TOP24:守望先锋(美国暴雪)
2016年的守望先锋简直就是神作,但是现在却大不如前了。
TOP23:部落冲突(芬兰supercell)
这个手游从2012年推出后就一直霸榜各种手游排行榜,直接从一下小公司成为了行业的头牌。
TOP22:模拟人生(美国EA)
该系列凭借其DLC销量,直接干到了全球游戏销量的第八名,手游版本的推出,玩家数量还在猛涨。
TOP21:荒野大镖客2(美国R星)
开发了8年,花了8个亿,首发3天就回本了,就是这么NB的R星。
TOP20:精灵宝可梦(日本任天堂)
宝可梦系列在全球的销量已经排到了第四,就靠着抓宠物,每年都能吸引一大批玩家。
TOP19:俄罗斯方块(苏联阿列克谢·帕吉特诺夫)
一个人在工作间隙为了打发无聊开发的游戏,没想到就这么打造了一个传世经典,在被任天堂买了版权移植到GAMEBOY上后,席卷了全球,应该基本上没人没听过这个游戏了吧。
TOP18:FIFA足球(美国EA)
这个游戏在国外简直就是一个收割机,就是一个开挂选手。
TOP17:糖果传奇(英国KING)
虽然是一个三消手游啊,但是用户基数实在是高得离谱,虽然只是普通的一个三消游戏,但是今天的这个是受欢迎程度,所以,用户基数就在那里摆着的。
TOP16:太空狼人杀(美国Innersloth)
这个游戏嘛有一段时间是挺火,但是没想到这么火,能排到16位,有点出乎我的意料了。
TOP15:魔兽世界(美国暴雪)
这可能是网游历史上最成功的游戏了吧,没有之一!从2004年到现在2026年了,魔兽世界还有大量的玩家,真的是非常夸张啊,22年了,真的是我们这代人的青春了!
TOP14:DOTA2(美国维尔福)
咱们用的Steam公司收购了这个游戏,然后在Steam上发布,好吧亲爹在自家平台上发布,玩家数量能少吗?
TOP13:AEPX英雄(美国EA)
这个就是守望先锋+吃鸡玩法,非常上头,不过外挂有点猖獗,要不排名还能靠前。
TOP12:反恐精英(美国维尔福)
这可是Steam自己的游戏,是无数人射击游戏的启蒙游戏,1999年推出到现在已经27年了,简直就是游戏界的活爹了。
TOP11:超级马里奥兄弟(日本任天堂)
这个游戏还用说什么呢?简直就是无人不知无人不晓,可能这个世界上很多人最早接触的第一款游戏就是超级马里奥了吧。
TOP10:塞尔达传说(日本任天堂)
不知道大家有没有听过塞尔达就是天的这一说法,历代的塞尔达确实一次次刷新了人类的整个游戏史的高度。
TOP9:原神(中国米哈游)
没想到吧,原神冲进了前十,有够厉害的了。
TOP8:无畏契约(美国拳头)
拳头开发的, 腾讯宣发的,就说这两个一起搞事情,确实挺厉害。
TOP7:使命召唤(美国动视)
4代的时候爆火了,成为了FPS品类中的第一,虽然最近的好像不太行,但是行业内的影响力还是很大的。
TOP6:绝地求生(韩国蓝洞)
想当年这个游戏有多火吧,小黑盒也是因为这个款游戏在玩家中迅速铺开的,我也是当年玩PUBG的时候下载的小黑盒了。
TOP5:英雄联盟(美国拳头)
想当初没日没夜玩英雄联盟,周围所有人都在玩这个游戏,网吧里清一色都是LOL,没想到居然能排到第五名,
TOP4:Roblox(美国Roblox)
这个是玩家自己可以创造游戏发布到平台上的游戏,就是一个创作平台,它的用户有3.8亿,日活跃是8000万,就很夸张,但是公司却在亏钱中。
TOP3:堡垒之夜(美国EPIC)
终于到第三了,这个第三大家有猜到吗?在国外更受欢迎的吃鸡游戏,在国内呢有点水土不服,引入没多久就宣布了停运。
TOP2:GTA5(美国R星)
它排第二我一点也不意外,多少人的青春,多少人的梦,销量就有2.15亿,游戏是发布在PS3平台的,但是第二年PS4就出来了,然后PS4不兼容PS3的游戏,所以这游戏就这样卖了2份,
TOP1:我的世界(美国微软)
这个第一有没有实至名归呢?3.5亿的销量,在全球是真的销量第一啊,就算不玩这个游戏的玩家也知道这个游戏吧。
好了,大家觉得这个排行榜是不是符合自己的预期呢?
整理完这个榜单已经是后半夜了,最后是我们2人开发的游戏的一个小广
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我们2人正在开发的游戏是一款集“背包管理 X 刷宝合成 X MOBA肉鸽”于一体的多人MOBA类肉鸽游戏《山海:神话起源》。

最近游戏DEMO版还得到了非常多玩家们的认可,近30天还获得了100%好评。还有挑战无尽模式的100层的活动在评论区。
https://api.xiaoheihe.cn/v3/bbs/app/api/web/share?h_camp=link&h_src=YXBwX3NoYXJl&link_id=972f71894578
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游戏拥有爽快的打击感,融合MOBA的激烈战斗、装备合成构筑与宝物收集整理的玩法,更有最新加入的宝石构筑系统,让技能构筑变得千变万化,打击感爆棚,非常适合和好友们一起开黑刷宝。

现在游戏是免费的Demo版本,拥有2个完整的关卡,3位能力各异的角色:战士、法师、射手,支持2-4人联机游玩,游戏节奏爽快,有着不错的打击手感。点击上面游戏图标,然后点击“添加愿望单”就可以一键入库了。
所有现在入库过Demo版本的盒友都将成为我们游戏的盒股东,等正式版上线的时候盒股东们都会收到我们游戏的专属奖励:专属三星堆面具,还有专属战败动画等!

总之点击上面按钮,然后“一键愿望单”就可以将游戏入库了,Steam上就可以直接启动游戏了!
最后祝盒友们身体健康,万事如意,心想事成,阖家安康,天天开心。
官方QQ群:839240068
欢迎大家一起讨论,找联机搭子。
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