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專爲R星遊戲創作的自由撰稿人Aleix Venturas日前發推文表示:在《GTA6》中,R星將使用一種類似於英偉達Waveworks的高級水體渲染技術,NVIDIA已經嘗試了WaveWorks 1.0和2.0的實驗,但真實/性能比從未被利用過。該技術非常先進而且需要大量投資,以至於絕大多數遊戲都無力使用。根據這一點,Venturas推測《GTA6》中會有一些水上活動來展示這項技術,例如衝浪等等。
(爲了讓盒友們更直觀的感受到該技術,情報姬想嵌入該視頻。由於小黑盒目前只能接入B站視頻,但是並沒有UP主發該視頻,所以情報姬只能下載視頻後轉成GIF上傳。但是GIF上傳又有8M限制,幾經周折,最後終於得以將下圖呈現在各位盒友面前)
據他爆料,R星目前已經招募了20名具有先進知識的工程師聚集在Rockstar聖地亞哥工作室,併成立“RAGE技術組”部門,爲GTAVI中的水體創建一個全新的物理系統。
網頁機翻
他還表示雖然這種新系統在電影或3D程序中已經存在多年,但它從來都不是已“實時模式”運行的。
這個視頻太大就不傳啦
據報料人稱:這個技術無疑是“超前於時代”的,而只要您投入大量財務投資,就可以在開放世界視頻遊戲中進行逼真的水渲染。
有一說一,R星確實是精益求精,而不是敷衍了事
就目前渲染圖效果來看,如果要切切實實完美地體驗到這個效果,或許得等到5090Ti了
根據此前舅舅黨爆料的消息,遊戲將會在今年官宣,2025年發售,希望到時R星能爲玩家們交上一份滿意的答卷的吧!
整理不易,希望盒友們能點個贊支持一下
當然如果能充電的話就更好啦
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