大家好 我是one 老司
在这期测评开始前。想先问大家一个问题。如果你去一家饭店吃饭,饭店老板给你说他们的土豆烧牛肉特别好吃。于是你看了菜单听了介绍之后点了一份。结果摆上来的土豆烧牛肉不仅牛肉分量很少,而且还是凉的。此时你是会让老板拿下去重做,还是扭头就走,亦或是吃的津津有味呢?我想脾气稍微好点的会让老板拿回去重做,脾气差的直接扭头就走了。
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可我不理解的是,为什么类似的事情放到游戏购买上。就会有一群貌似理中客的宽容党,一边打着好评一边对其他人说:底子不错你等等吧,毕竟只是EA版本。更有一些奇葩的人,制作组自己都认识到错误,打算改了。他们嘴还死硬,不但意识不到自己被坑了,而且还要攻击别人。你说你要是个游戏博主或者专业水军,收钱办事那还情有可原。但如果你自己花的真金白银,然后买了一份体量堪忧、漏洞百出的半成品游戏。还一个劲儿的维护!那你说你是不是贱呐。
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我想也正是因为这样的人太多了,才导致现如今。很多独立游戏,都会动不动就搞个EA发售,然后丢个半成品出来回笼资金。有点良心的呢,虽然也把付费玩家当作免费测评员,但好歹内容会给的比较足;没良心的游戏,不仅内容量就给个一两章,还漏洞百出、bug频发。 很遗憾灾厄之石目前的表现在我心里就是这样的项目!我甚至在20号玩了之后还给了它五天更新时间。结果更新之后的灾厄之石依旧一坨答辩。
很多人吹灾厄之石的美术。我承认它的美术不差,但远没有到可以吹的地步。低魔世界下的暗黑风格,这种类型的游戏很多。本作的美术只能说是平均水平,远达不到暗黑地牢那种可以独树一帜的地步。既然提到了暗黑地牢!那我就敞开了说啦!灾厄之石在我眼里,本质上和暗黑地牢2没有太大区别。一样的小队作战、一样的肉鸽爬塔、一样的职业养成。唯一的区别就是灾厄之石把暗黑地牢2那种偏向于传统回合制的表现方式,用战棋模式呈现了出来。
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但无论是在美术、数值、职业丰富度、故事呈现、内容量、可玩深度等方方面面。不太受欢迎的暗黑地牢二对灾厄之石都是超降维打击。当然你可以说暗黑地牢2出的早,而且现在卖138,灾厄之石只卖58。但暗黑地牢2的138可并不是让你无聊的去玩一章充满了bug的内容吧。
我在之前的视频就说过,肉鸽+战棋是一个很容易出问题的类型组合。因为两者充满着原生矛盾,需要很强的功力才可以做到黏合。肉鸽的随机性会导致战棋游戏很多原有的爽感变质甚至丢失。而灾厄之石对于这两方面的融合,甚至可以作为当前最具象化的负面教材。
首先作为一款小队作战游戏,灾厄之石的肉鸽构筑玩法没有在队员组合上发力。只有五个的贫瘠职业选择我就不说了,它居然可以让小队成员之间几乎没有任何关联性和构筑性。反而它给角色的技能和装备上添加了肉鸽属性。也就是说你的整个小队养成过程中还得时刻被随机性干扰!拿个相同的技能,都要出现不同品的质。而且品质还分为绿蓝粉等多个级别!这不纯纯恶心人吗?小队构筑我没得玩,养大哥我也样养不痛快呗!
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其次由于表现形式是战棋的,所以灾厄之石不可避免的要设计大量地图。而因为肉鸽属性的加入,导致高精度高质量的地图,会使得制作难度呈指数上升。所以最后我们看到了,灾厄之石原本承诺的各种地形交互,在实际中聊胜于无。唯一有点作用的就是把怪物扔到坑里。而这些低质量的地图又会在一次次的重开中消耗掉玩家的耐心!
最后也是因为肉鸽玩法的加入,使得游戏不必要的多出了局外成长。而为了让玩家去点局外成长,游戏又故意把难度做的居高。不仅敌人的意图、目标、攻击范围、移动范围不显示,而且伤害和移动距离还异常高。动不动你就会因为水晶爆炸或者减员而打出GG。
可能有些聪明的同学要问了,减员为什么会打出GG呢?你再补人不就好了!恭喜你没有被制作组驯服,因为整个游戏非常神奇的在高难度下不设计队员补给。一旦你的人员死亡了!你基本上就是永久性减员。
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而更可笑的是,或许是为了让你的减员来的更猛烈一些。制作组甚至连击败章节小boss常用的回血机制都删了。你在游戏中唯二能回血的只有篝火和随机给的回血技能。而且大多数回血机制都需要消耗资源。
看到这里你应该明白了!这款游戏目前的情况是,几乎没有任何正向反馈。它甚至在给你营造挫败感的同时,都不预留丝毫的补救措施。哪怕是高代价的补救措施。
但更让人发指的还在后面。制作组可能自己也知道只有一章的内容不太好糊弄人,于是为了让玩家不至于很快感受出游戏有问题。他们给局外成长做的还很弱,有用的升级选项至少要等到你死亡了四五遍之后才可以点到。而最离谱的是水晶的解锁机制,除了是故意的。我无法理解两个育碧出身的作者,为什么会设计出越玩,技能池越混乱的情况。
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不过这些还不是我最不能忍的,我最不能忍的是。游戏在收到很多差评之后,它的调整方式简直是把玩家当作沙比。你知道它怎么降低难度的吗?非常简单粗暴的把敌人的集火取消了!
作为一个战棋玩家,你知道我眼睁睁的看着敌人从我丝血的队员或者水晶身边走过,去打我满血的队员是一种什么体验吗?这不是怜悯,这是一种侮辱!我宁可它把我砍死,我也不想体验这种近乎于哄孩子的难度调整方式。
因此对于这款游戏,我丝毫不报有他后期能做好的期待。所以如果你特别想玩暗黑风格的策略游戏,博德之门3和暗黑地牢都很适合你。而这款游戏,在他未出完成版之前。我绝对不建议购买!
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