大家好 我是one 老司
在這期測評開始前。想先問大家一個問題。如果你去一家飯店喫飯,飯店老闆給你說他們的土豆燒牛肉特別好喫。於是你看了菜單聽了介紹之後點了一份。結果擺上來的土豆燒牛肉不僅牛肉分量很少,而且還是涼的。此時你是會讓老闆拿下去重做,還是扭頭就走,亦或是喫的津津有味呢?我想脾氣稍微好點的會讓老闆拿回去重做,脾氣差的直接扭頭就走了。
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可我不理解的是,爲什麼類似的事情放到遊戲購買上。就會有一羣貌似理中客的寬容黨,一邊打着好評一邊對其他人說:底子不錯你等等吧,畢竟只是EA版本。更有一些奇葩的人,製作組自己都認識到錯誤,打算改了。他們嘴還死硬,不但意識不到自己被坑了,而且還要攻擊別人。你說你要是個遊戲博主或者專業水軍,收錢辦事那還情有可原。但如果你自己花的真金白銀,然後買了一份體量堪憂、漏洞百出的半成品遊戲。還一個勁兒的維護!那你說你是不是賤吶。
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我想也正是因爲這樣的人太多了,才導致現如今。很多獨立遊戲,都會動不動就搞個EA發售,然後丟個半成品出來回籠資金。有點良心的呢,雖然也把付費玩家當作免費測評員,但好歹內容會給的比較足;沒良心的遊戲,不僅內容量就給個一兩章,還漏洞百出、bug頻發。 很遺憾災厄之石目前的表現在我心裏就是這樣的項目!我甚至在20號玩了之後還給了它五天更新時間。結果更新之後的災厄之石依舊一坨答辯。
很多人吹災厄之石的美術。我承認它的美術不差,但遠沒有到可以吹的地步。低魔世界下的暗黑風格,這種類型的遊戲很多。本作的美術只能說是平均水平,遠達不到暗黑地牢那種可以獨樹一幟的地步。既然提到了暗黑地牢!那我就敞開了說啦!災厄之石在我眼裏,本質上和暗黑地牢2沒有太大區別。一樣的小隊作戰、一樣的肉鴿爬塔、一樣的職業養成。唯一的區別就是災厄之石把暗黑地牢2那種偏向於傳統回合制的表現方式,用戰棋模式呈現了出來。
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但無論是在美術、數值、職業豐富度、故事呈現、內容量、可玩深度等方方面面。不太受歡迎的暗黑地牢二對災厄之石都是超降維打擊。當然你可以說暗黑地牢2出的早,而且現在賣138,災厄之石只賣58。但暗黑地牢2的138可並不是讓你無聊的去玩一章充滿了bug的內容吧。
我在之前的視頻就說過,肉鴿+戰棋是一個很容易出問題的類型組合。因爲兩者充滿着原生矛盾,需要很強的功力纔可以做到黏合。肉鴿的隨機性會導致戰棋遊戲很多原有的爽感變質甚至丟失。而災厄之石對於這兩方面的融合,甚至可以作爲當前最具象化的負面教材。
首先作爲一款小隊作戰遊戲,災厄之石的肉鴿構築玩法沒有在隊員組合上發力。只有五個的貧瘠職業選擇我就不說了,它居然可以讓小隊成員之間幾乎沒有任何關聯性和構築性。反而它給角色的技能和裝備上添加了肉鴿屬性。也就是說你的整個小隊養成過程中還得時刻被隨機性干擾!拿個相同的技能,都要出現不同品的質。而且品質還分爲綠藍粉等多個級別!這不純純噁心人嗎?小隊構築我沒得玩,養大哥我也樣養不痛快唄!
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其次由於表現形式是戰棋的,所以災厄之石不可避免的要設計大量地圖。而因爲肉鴿屬性的加入,導致高精度高質量的地圖,會使得製作難度呈指數上升。所以最後我們看到了,災厄之石原本承諾的各種地形交互,在實際中聊勝於無。唯一有點作用的就是把怪物扔到坑裏。而這些低質量的地圖又會在一次次的重開中消耗掉玩家的耐心!
最後也是因爲肉鴿玩法的加入,使得遊戲不必要的多出了局外成長。而爲了讓玩家去點局外成長,遊戲又故意把難度做的居高。不僅敵人的意圖、目標、攻擊範圍、移動範圍不顯示,而且傷害和移動距離還異常高。動不動你就會因爲水晶爆炸或者減員而打出GG。
可能有些聰明的同學要問了,減員爲什麼會打出GG呢?你再補人不就好了!恭喜你沒有被製作組馴服,因爲整個遊戲非常神奇的在高難度下不設計隊員補給。一旦你的人員死亡了!你基本上就是永久性減員。
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而更可笑的是,或許是爲了讓你的減員來的更猛烈一些。製作組甚至連擊敗章節小boss常用的回血機制都刪了。你在遊戲中唯二能回血的只有篝火和隨機給的回血技能。而且大多數回血機制都需要消耗資源。
看到這裏你應該明白了!這款遊戲目前的情況是,幾乎沒有任何正向反饋。它甚至在給你營造挫敗感的同時,都不預留絲毫的補救措施。哪怕是高代價的補救措施。
但更讓人髮指的還在後面。製作組可能自己也知道只有一章的內容不太好糊弄人,於是爲了讓玩家不至於很快感受出遊戲有問題。他們給局外成長做的還很弱,有用的升級選項至少要等到你死亡了四五遍之後纔可以點到。而最離譜的是水晶的解鎖機制,除了是故意的。我無法理解兩個育碧出身的作者,爲什麼會設計出越玩,技能池越混亂的情況。
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不過這些還不是我最不能忍的,我最不能忍的是。遊戲在收到很多差評之後,它的調整方式簡直是把玩家當作沙比。你知道它怎麼降低難度的嗎?非常簡單粗暴的把敵人的集火取消了!
作爲一個戰棋玩家,你知道我眼睜睜的看着敵人從我絲血的隊員或者水晶身邊走過,去打我滿血的隊員是一種什麼體驗嗎?這不是憐憫,這是一種侮辱!我寧可它把我砍死,我也不想體驗這種近乎於哄孩子的難度調整方式。
因此對於這款遊戲,我絲毫不報有他後期能做好的期待。所以如果你特別想玩暗黑風格的策略遊戲,博德之門3和暗黑地牢都很適合你。而這款遊戲,在他未出完成版之前。我絕對不建議購買!
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