先说结论,联动干员结城理 生存输出两手抓
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总的来说强度属于超大杯中
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非常推荐抽取。
首先结城理职业是特种中的傀儡师。
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这个分支的上一个六星还是归溟幽灵鲨
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常态阻挡二,特性是受到致命伤时不撤退,切换成替身作战,替身阻挡数为0,持续20秒后自身再次替换替身。
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只有在替身期间被远程敌人打死才会撤退,生存能力还不错。
首先我们先看他的天赋,
一天赋 不羁之力
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切换替身状态时停顿周围敌人一定时间,精二是停顿8秒,三级模组停顿10秒,替身状态下攻击间隔增大,攻击力和生命提升。
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结城理主要在替身状态输出,这算是加到点子上了。
天赋二
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结城理替身状态结束后,带领所有联动小队成员一起在各自周围发动一次范围攻击,攻击范围都是剑雨范围
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造成可叠加的真实伤害。
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一段约是3600伤害,这个天赋主要是帮结城理补输出,因为这个范围不大,也没必要专门再练队友。
结城理的模组是纯数值提升
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增加了天赋一敌人停顿时间,进一步增加了攻击力和生命值,不过数值提升还不错,推荐直接拉满。
技能方面,结城理主动释放都可以立即切换替身状态
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技能一 俄耳甫斯的竖琴
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效果是召唤俄耳甫斯对敌人造成法术伤害
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范围内有生命值低于50%的友方干员时,改为对其治疗生命值
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一次技能可以打6万总伤,单次奶量刚到1000,能打能奶,但是攻击和奶都是对单。并且攻击不对空
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萌新开荒可能有点用,但是一般是用不上,对比其他技能比较平平无奇,不推荐专精。
技能二 塔纳托斯的囚锁
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效果是召唤塔纳托斯,攻击对最多4名敌人造成法伤,并有一定概率恐惧敌人,范围内恐惧中的敌人若生命值低于结城理攻击力的一定比例,则立刻倒下被直接斩杀
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单次技能总伤5万略低于一技能,但是二技能是对多的,所以还算可以,和一技能一样,同样不对空。
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附加了恐惧和斩杀机制。属于是平时清杂很不错的技能,按需求专精该技能。
技能三 开辟明日的剑刃
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初始召唤塔纳托斯,攻速提升,攻击对数名敌人造成弱点伤害,弱点伤害这机制跟火陈一样
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就是说造成法伤伤害高就造成法伤,造成物伤伤害高就造成物伤,提高了输出质量。并且三技能是可以对空的。
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塔纳托斯在场时,再开启技能或受到致命伤时改为召唤俄耳甫斯
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阻挡数加2,也就是从不阻挡又变回了挡2,使范围内友方干员获得物理与法术闪避,并每秒治疗范围最多4名友方干员生命值直到替身状态结束。
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两个替身是共用20秒的替身时间。单次技能可以打8万总伤
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刚看你可能觉得结城理这输出有点低,首先他回转挺快的,再就是他相当于用输出换生存能力了。
这个技能的生存能力非常夸张,常态结城理被打死后召唤替身,先是阻挡为0,再死后又有高额物法闪避和回血。第二个替身期间没被打死就再来一遍,直接赖着不死的来了。
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总结这个技能就是先变成输出状态造成弱点伤害,再变成抗伤辅助状态,提高自己和队友物法闪避和回血,还增加了阻挡数可以抗伤。
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真正的能扛能打,非常全面的技能。强烈推荐专精该技能。
总结来说,结城理强度很不错,真的是攻防一体了,生存能力和输出能力都还不错,强度我个人先给到超大杯中
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自身费用较低,主要靠替身状态输出,替身结束还送一段范围真伤,二技能日常清杂很好用,三技能的二段替身直接赖着不死,高额物法双闪避和回血,根本不用担心结城理的生存。再加上他还是联动干员,无论新老博士都推荐抽取。
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