先說結論,聯動幹員結城理 生存輸出兩手抓
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總的來說強度屬於超大杯中
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非常推薦抽取。
首先結城理職業是特種中的傀儡師。
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這個分支的上一個六星還是歸溟幽靈鯊
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常態阻擋二,特性是受到致命傷時不撤退,切換成替身作戰,替身阻擋數爲0,持續20秒後自身再次替換替身。
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只有在替身期間被遠程敵人打死纔會撤退,生存能力還不錯。
首先我們先看他的天賦,
一天賦 不羈之力
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切換替身狀態時停頓周圍敵人一定時間,精二是停頓8秒,三級模組停頓10秒,替身狀態下攻擊間隔增大,攻擊力和生命提升。
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結城理主要在替身狀態輸出,這算是加到點子上了。
天賦二
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結城理替身狀態結束後,帶領所有聯動小隊成員一起在各自周圍發動一次範圍攻擊,攻擊範圍都是劍雨範圍
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造成可疊加的真實傷害。
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一段約是3600傷害,這個天賦主要是幫結城理補輸出,因爲這個範圍不大,也沒必要專門再練隊友。
結城理的模組是純數值提升
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增加了天賦一敵人停頓時間,進一步增加了攻擊力和生命值,不過數值提升還不錯,推薦直接拉滿。
技能方面,結城理主動釋放都可以立即切換替身狀態
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技能一 俄耳甫斯的豎琴
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效果是召喚俄耳甫斯對敵人造成法術傷害
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範圍內有生命值低於50%的友方幹員時,改爲對其治療生命值
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一次技能可以打6萬總傷,單次奶量剛到1000,能打能奶,但是攻擊和奶都是對單。並且攻擊不對空
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萌新開荒可能有點用,但是一般是用不上,對比其他技能比較平平無奇,不推薦專精。
技能二 塔納託斯的囚鎖
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效果是召喚塔納託斯,攻擊對最多4名敵人造成法傷,並有一定概率恐懼敵人,範圍內恐懼中的敵人若生命值低於結城理攻擊力的一定比例,則立刻倒下被直接斬殺
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單次技能總傷5萬略低於一技能,但是二技能是對多的,所以還算可以,和一技能一樣,同樣不對空。
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附加了恐懼和斬殺機制。屬於是平時清雜很不錯的技能,按需求專精該技能。
技能三 開闢明日的劍刃
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初始召喚塔納託斯,攻速提升,攻擊對數名敵人造成弱點傷害,弱點傷害這機制跟火陳一樣
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就是說造成法傷傷害高就造成法傷,造成物傷傷害高就造成物傷,提高了輸出質量。並且三技能是可以對空的。
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塔納託斯在場時,再開啓技能或受到致命傷時改爲召喚俄耳甫斯
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阻擋數加2,也就是從不阻擋又變回了擋2,使範圍內友方幹員獲得物理與法術閃避,並每秒治療範圍最多4名友方幹員生命值直到替身狀態結束。
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兩個替身是共用20秒的替身時間。單次技能可以打8萬總傷
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剛看你可能覺得結城理這輸出有點低,首先他迴轉挺快的,再就是他相當於用輸出換生存能力了。
這個技能的生存能力非常誇張,常態結城理被打死後召喚替身,先是阻擋爲0,再死後又有高額物法閃避和回血。第二個替身期間沒被打死就再來一遍,直接賴着不死的來了。
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總結這個技能就是先變成輸出狀態造成弱點傷害,再變成抗傷輔助狀態,提高自己和隊友物法閃避和回血,還增加了阻擋數可以抗傷。
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真正的能扛能打,非常全面的技能。強烈推薦專精該技能。
總結來說,結城理強度很不錯,真的是攻防一體了,生存能力和輸出能力都還不錯,強度我個人先給到超大杯中
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自身費用較低,主要靠替身狀態輸出,替身結束還送一段範圍真傷,二技能日常清雜很好用,三技能的二段替身直接賴着不死,高額物法雙閃避和回血,根本不用擔心結城理的生存。再加上他還是聯動幹員,無論新老博士都推薦抽取。
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