《黑夜轮回》盗贼套路深挖:无属性夹击流,玩弄空间的战地魔术师

本期套路: 无属性夹击流

套路标签: 极致位移 · 频率为王 · 以多取胜

成型难度: (需要一定数量的前后夹击卡牌)

清杂效率: 中(出伤快,但单次伤害低)

攻坚能力: 中(通过叠加脆弱,可以大幅提升对单能力)

评分:8.5/10(策略深度与操作爽感的完美平衡)

各位玩家,如果说“三色循环流”是乐团指挥的华丽协作,那么今天我们要聊的,就是盗贼的个人表演秀——无属性夹击流

在这个套路里,敌人不是被你打死的,而是被你“玩”死的。你将化身战地上的魔术师,通过不断瞬移、置换、走位,让敌人永远处于“前后漏风”的尴尬境地,然后在超高频次的利刃袭击中被彻底干碎!

核心原理

核心关键词“前后夹击”——当敌人处在自己和队友(或场地物体)中间时,可以触发卡牌的额外效果。

首先用大量位移手段确保触发前后夹击,然后利用盗贼卡牌高频率的特性,将每点能量都转化为成倍的攻击频率。不求单次伤害惊人,但求在脆弱Buff的加持下,用无数小伤害打出毁天灭地的输出

和《杀戮尖塔》的小刀流颇有相似之处。

准备工作:布景

前后夹击的前提,是想办法包围敌人。盗贼有很多小魔术可以完成此事——

  • 【移形换位】:直接把敌人换到眼前就完事了,无论敌人是贴边还是身后还是敌人,这一招都能完美解决。

  • 【冰之魔镜】:将敌人瞬移到对称点,不仅能破坏对方阵型,更能瞬间将其送入你预设好的夹击陷阱。

  • 【替身玩偶】:一张很有趣的牌,在这个套路里可以投放到敌人后方来构成和自身的夹击,必要时还能换位后跑路与敌人拉扯。

开场表演:围猎

当位置就绪,好戏正式开场——

  • 【合围】:套路发动机。0费启动后,你接下来的每一次夹击都会派生出【追击】。这就相当于给了你“无限小刀”,不仅补刀,还能过牌,是保持爆发续航的绝对核心。

  • 【如芒在背】:这是流派的爆发灵魂。0费叠脆弱,夹击时还能触发两次。完美集成了本套路所需要的多种核心功能。

    • 💡 骚操作预警: 在极度精简的小卡组(如12张以下)里,如果你能配合过牌手段让【如芒在背】与【追击】快速循环,可以实现真正的“无限连击”,不管BOSS多少血,此刻都将在你无限的攻势中化为虚无。

迈向高潮:狂澜

  • 激荡/【水之奔袭】:前后夹击卡牌的中坚力量。二者一个能打出更高伤害与双倍频率,一个能提供移动,可以风筝敌人或者配合【且战且退】。都是可用之牌。

  • 【破浪击】:虽然是水伤,但别在意那点元素伤害。在这个套路里,它最大的价值是有多少费用,就能触发多少次前后夹击。配合【合围】产生的【追击】,能在一回合内打出伤害的同时大量过牌。

  • 【且战且退】/【连环巴掌】:如果你觉得输出牌还欠了点,这两张是最好的补货。尤其是“且战且退”,配合盗贼高频的位移与加移动,能让你一边跑位一边白嫖满手的伤害牌。

优劣评价

精英玩家的掌中至宝:这套卡组是真正的“脑力体操”。你需要计算步数、规划位置、构筑卡组。当你通过一连串华丽的互换位移,衔接一串伤害牌打出满屏的数字时,那种掌控全局的成就感是任何流派都比不了的。

新手玩家的“红温”警告

  • 空间眩晕:想的很美好,但真到战场上却发现怎么也无法触发前后夹击?那这一把杂耍牌可根本不顶用了,乖乖认输下一把吧。

  • 计算超载:如果不能处理好费用与过牌的平衡,很容易出现“动作很帅,伤害刮痧”的情况。

  • 过牌依赖:非常依赖【合围】和位移卡的起手,如果发牌姬不给力的话,需要有过牌手段来弥补,缺失的话极容易陷入被动。

总结

“无属性夹击流”不是简单的数值堆砌,它是空间的艺术。如果你自诩策略高手,如果你喜欢那种“虽千万人吾往矣”的灵动身法,请务必尝试这套足以让BOSS红温的“影子戏法”。

如果你打出了什么离谱的“无限连”视频,别忘了发到社区,让我们也见识见识真正的魔术!

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