生化早期的设定里,比较知名的主要是三种病毒T病毒,G病毒,维罗妮卡病毒。今天我们主要说T病毒。

巨噬细胞:基因改造之后我能不能变得更强啊?
如果用比较严谨的病毒免疫学视角重新审视这些足以毁灭世界的“神之造物”,你会发现在这个充满丧尸、暴君和G生物的噩梦世界里,最大的恐怖或许不是怪物本身,而是那些被无视的物理法则。
《扩散领域》是一款病毒免疫学题材的策略游戏,指挥的你病毒军团在复杂的环境中发展、复制、对抗免疫系统、取得微观战争的胜利。
T病毒是进化的加速器还是能量的黑洞?
许多人至今仍误以为,安布雷拉制造T病毒,是为了制造丧尸来毁灭世界。这其实是对斯宾塞野心的最大误解。在安布雷拉的蓝图中,丧尸仅仅是实验失败的废料。
研发初衷是为了打造究极士兵
T病毒的全称是 Tyrant Virus/暴君病毒。它的核心目标只有一个:制造B.O.W./生物兵器。安布雷拉希望创造一种拥有人类智力、服从命令,同时具备坦克般防御力和毁灭性力量的“超级士兵”。

小小的病毒也会影响宏观世界 我们身体中其实有许多来自病毒的基因片段
T病毒本质上是一种经过基因工程改造的RNA病毒(基于始祖病毒与水蛭基因)。它能强行介入宿主的遗传物质,诱发剧烈的基因突变。
对代谢和大脑影响
T病毒感染者的细胞代谢速度通常呈几何级数增长。这赋予了宿主极强的生命力和再生能力,但也带来了致命的副作用——能量消耗极快。宿主会产生无法填满的饥饿感。丧尸那永无止境的进食欲望,源于细胞层面为了对抗能量耗尽而产生的极度饥饿。

生化危机中怪物的形态其实并不是病毒复制直接产生的,而是病毒诱发了生理变异,最终改变形态的还是生物体细胞
大脑方面,病毒会优先侵蚀大脑的新皮层(负责逻辑、语言等高级思维),而保留旧皮层(负责本能和运动)。因此,感染者的人性被抹除,只剩下最原始的捕食本能。
跨物种兼容与二次突变
T病毒最可怕的特性在于其极高的兼容性。无论是人类、犬类、节肢动物还是植物,都能被其感染。此外,T病毒还有二次突变特征。著名的舔食者(Licker),其实就是普通丧尸在摄取了足够营养后,发生的二次突变。皮肤脱落、肌肉裸露、骨骼异化,变成了更高效的杀戮机器。

病毒的破坏性主要集中于微观层面。《扩散领域》通过极简的符号来表达复杂的微观生物化学规则
终极产物:暴君(Tyrant)
只有拥有特定基因序列(约占人口千万分之一)的人类,在感染T病毒后不会脑死亡,而是能完美融合病毒,进化成“暴君”。这才是安布雷拉梦寐以求的成品。
科学审视:被打破的能量守恒
设定听起来很酷,但在生物学家的显微镜下,T病毒的设定存在着几个无法自圆其说的硬伤。首先就是能量来源的悖论。

真实的病毒运动主要在分子层面进行 具有很强的随机性和物理性质
如果T病毒真的让细胞代谢速度呈“几何级数增长”,那么宿主的体温会瞬间飙升。人体正常的代谢产热已经很高了,如果代谢率提高10倍,宿主的体液会在几分钟内沸腾,蛋白质会变性煮熟。丧尸还没来得及咬人自己就先熟了。
能动性的疑问
另外,丧尸那种“腐烂却能动”的状态也是矛盾的。肌肉收缩需要ATP,而腐烂意味着细胞死亡和ATP合成停止。没有 ATP,肌肉只会僵硬,无法驱动骨骼。

微观世界的战斗,可能比宏观世界更加激烈
智力退化的选择性
病毒确实可以攻击神经系统(如狂犬病毒攻击边缘系统),但很难做到像手术刀一样精准地“只切除新皮层,保留旧皮层”。而且,如果新皮层坏死,人类将失去大部分运动协调能力。别说追着主角跑了,丧尸可能连站都站不稳,大概率会像植物人一样瘫痪在地。

智力并不是生命唯一的选项,机制有时候会产生比智力更复杂的作用
微生物的世界充满神奇
其实设定主要是服务于游戏剧情,生化危机中的一系列关于病毒的不合理,倒是不必深究。不过,如果想要了解微生物世界的真正神奇之处,我们可以通过《扩散领域》来看病毒免疫学的一些有趣的法则,就当作是与丧尸的宏观世界进行一场精彩的互补吧。
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封面是什么玩意儿?(游戏中的出芽小病毒拟人插画)
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