今日上线|2人5年打磨的国产像素ARPG,对标《星露谷物语》?

什么?对标《星露谷物语》?够不够格?

如果你最近刷到《菲尔纳传说》这个名字,第一反应大概也是:

又一款国产像素风?
又是情怀?

凭什么敢被拿来和《星露谷物语》放在一起?

这个只是我想到星露谷是1人开发的,都是像素游戏,玩法不同哈,别被误导了

但在真正了解这款作品之后,你会发现——

它并不是在“复刻星露谷”,而是在做另一条同样稀缺的事:把“老派RPG的探索与成长感”认真地做完。

就在今天(2026年1月15日),这款由2人团队历时5年打造的像素ARPG——
《菲尔纳传说》正式上线。

也可以去试试DEMO,非常推荐

一、“一眼就会爱上”的像素冒险

《菲尔纳传说》是一款从视觉到内核都极其“复古”的作品。

但真正让人留下来的,并不是画风本身,而是那种——“每往前走一步,都会有新发现”的探索节奏。

9座纯手工打造的大型地下城,不是刷刷刷的拼接地图,而是充满:

隐藏通道

机关解谜

能力解锁后的回溯探索

“柳暗花明”的藏宝设计

你会清楚地感受到:
这不是随机生成,而是被认真设计过的冒险路线。

二、战斗简单?但一点也不浅

从表面看,《菲尔纳传说》的战斗似乎很直观:

普攻、技能、翻滚闪避。

但真正上手后,你会发现它的深度藏在细节里。

四大职业,各有玩法

狂战士:近战爆发,打击感扎实

游侠:远程输出,走位与距离管理

时空法师:技能调度与战场控制

影刃者:高风险高收益,吃操作

每个职业都有完整技能树,不是“点数加数值”,而是:

技能衍生

效果强化

连招思路变化

玩家完全可以按照自己的习惯,构筑独一无二的打法。

在如今这个“快节奏、重数值、强社交”的环境下,《菲尔纳传说》显得有点“老实”。

但正是这种老实,让它拥有了一种久违的气质——不急着取悦所有人,只想把一段冒险认真讲完。

如果你喜欢像素风、ARPG、老派RPG,

如果你愿意慢慢探索一个被精心设计的世界,

那么今天,真的可以试试它。

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