什么?对标《星露谷物语》?够不够格?
如果你最近刷到《菲尔纳传说》这个名字,第一反应大概也是:
又一款国产像素风?
又是情怀?
凭什么敢被拿来和《星露谷物语》放在一起?
这个只是我想到星露谷是1人开发的,都是像素游戏,玩法不同哈,别被误导了

但在真正了解这款作品之后,你会发现——
它并不是在“复刻星露谷”,而是在做另一条同样稀缺的事:把“老派RPG的探索与成长感”认真地做完。
就在今天(2026年1月15日),这款由2人团队历时5年打造的像素ARPG——
《菲尔纳传说》正式上线。
也可以去试试DEMO,非常推荐

一、“一眼就会爱上”的像素冒险
《菲尔纳传说》是一款从视觉到内核都极其“复古”的作品。
但真正让人留下来的,并不是画风本身,而是那种——“每往前走一步,都会有新发现”的探索节奏。
9座纯手工打造的大型地下城,不是刷刷刷的拼接地图,而是充满:
隐藏通道
机关解谜
能力解锁后的回溯探索
“柳暗花明”的藏宝设计
你会清楚地感受到:
这不是随机生成,而是被认真设计过的冒险路线。
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二、战斗简单?但一点也不浅
从表面看,《菲尔纳传说》的战斗似乎很直观:
普攻、技能、翻滚闪避。

但真正上手后,你会发现它的深度藏在细节里。

四大职业,各有玩法
狂战士:近战爆发,打击感扎实
游侠:远程输出,走位与距离管理
时空法师:技能调度与战场控制
影刃者:高风险高收益,吃操作
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每个职业都有完整技能树,不是“点数加数值”,而是:
技能衍生
效果强化
连招思路变化
玩家完全可以按照自己的习惯,构筑独一无二的打法。
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在如今这个“快节奏、重数值、强社交”的环境下,《菲尔纳传说》显得有点“老实”。
但正是这种老实,让它拥有了一种久违的气质——不急着取悦所有人,只想把一段冒险认真讲完。
如果你喜欢像素风、ARPG、老派RPG,
如果你愿意慢慢探索一个被精心设计的世界,
那么今天,真的可以试试它。


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