动作游戏一直是玩家最上头的类型:
打得爽不爽、操作够不够劲儿、Boss 能不能把你虐到怀疑人生——这些都能决定一款游戏能不能封神。
今天就来随便聊聊五款超级经典的动作游戏,看看谁能排到你心里的第一名。
本文只提及5款,欢迎评论区继续补充!


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① 黑神话:悟空 —— 中式神话的天花板
《黑神话:悟空》绝对是近几年最受期待的主角。
从画面到动作,再到各种妖怪设计,全都透着浓浓的中国味,我个人很喜欢里面的美术设计,还有那些音乐,真的绝了
战斗节奏紧凑、招式有手感、Boss 又帅又狠,光是气势就已经赢一半了。
黑神话悟空简直是我们小时候看的《西游记》的续作,没试过的可以试试


② 忍者龙剑传 —— 老玩家的硬核噩梦(又最爱它)
但就是这种“死得快、爽得也快”的极限操作感,让一大批动作老玩家爱到不行。
动作流畅得像刀在空气里滑过,敌人给的压力又大,每次闯过去都成就感爆棚。



③ 战神 —— 爽!就一个字
奎托斯的大斧子一甩下去,打击感直接震到你手柄里。
战斗爽、画面帅、剧情还能给你整点父子情小作文,属于动作+大片的完美结合。



④ 鬼泣 —— 帅就完事了
鬼泣的核心是什么?帅。
谁能拒绝但丁甩枪、挥刀、空中的华丽连招?
这游戏打的不是 Boss,是风格,是“我今天必须要把连招打到 SSS 排名”。
动作游戏想要炫?它就是鼻祖。




⑤ 仁王 —— 别急,站姿选好了再说
武器种类一堆、架势切换也多,研究起来能玩出几十种不同打法。
难度不低,但只要上头了,会越虐越爽,有那种“我就是武士本人”的代入感。

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把冯高兴坏了

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