1997年8月8日,不列颠尼亚大陆上正在举行一场公开演讲
1997年8月8日晚上,网络创世纪的不列颠尼亚城堡前聚集了数百名玩家。游戏的主设计师理查德·加里奥特操控着他的游戏化身——不列颠领主(Lord British)——站在城堡台阶上向玩家宣布一个重大消息:游戏即将迎来一次大规模版本更新。按照惯例,不列颠领主是不死的。他是整个不列颠尼亚的统治者,拥有游戏中最高的属性值,免疫所有伤害。这是加里奥特对玩家社区的承诺:当你见到不列颠领主时,他是安全的,你是安全的,所有人的互动都是和平的。

《网络创世纪》中不列颠尼亚城堡
那晚服务器上有一个叫Rainz的盗贼
Rainz是一名普通玩家,职业是盗贼。他挤在人群中,和所有人一样听着不列颠领主的演讲。但他背包里装了一样东西:一张火焰卷轴。这是一张极其普通的消耗品,游戏里几乎所有法师都会批量制作,伤害值很低,通常只够杀死一只老鼠。Rainz后来在论坛上详细回忆了那一刻。他说他并不知道自己是来杀谁的,他只是觉得在服务器几百个人同时聚集的场合,系统一定会出现某种漏洞。他等了一个小时,听着演讲,然后把火焰卷轴拖到了不列颠领主的快捷栏上。他按下了使用键。
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《网络创世纪》中火焰卷轴物品图标
不列颠领主倒了下去,服务器冻结了一分钟
没有人知道到底发生了什么。按照游戏规则,不列颠领主对所有伤害免疫。但那晚,由于开发组在服务器端做了一次临时性的人工控制,一个程序员在后台手动关掉了不列颠领主的无敌标志,以便测试某些更新内容。他以为演讲结束前不会有人动手。他低估了玩家。火焰卷轴打在不列颠领主身上,跳出了三位数伤害。

不列颠领主
加里奥特本人坐在加州奥斯汀的机房里,看着屏幕上自己操控的角色化为灰烬。他后来在采访中说:“我花了这么多年让不列颠领主看起来像一个神,结果他死在一个三秒施法时间的垃圾卷轴下。”服务器冻结了。所有人站在原地,不知所措。

玩家角色死亡的通用游戏画面
Rainz的账号被终身封禁——不是因为他杀人,是因为他在城堡台阶上偷了一瓶药水
事件发生后的第二天早上,Origin Systems公司内部经历了一场远比游戏里更混乱的争论。一部分开发组成员认为Rainz的击杀是游戏机制内的合法行为——卷轴是游戏道具,杀人用的是标准攻击指令,每一个步骤都符合代码逻辑。另一部分人认为这是对官方活动的蓄意破坏。

最终,Origin总裁亲自做出了封禁决定。但封禁的官方理由里没有写“杀害不列颠领主”。Rainz收到的封禁通知上写的理由是:他在演讲期间从另一个玩家身上偷了一瓶治疗药水——这是确凿的违规记录,因为在那次活动中,偷窃功能被临时禁用了。一个杀掉了不列颠领主的人,因为一瓶治疗药水被终身封禁。Rainz在2012年接受MMO历史社区采访时亲自确认了这个细节:“我确实偷了那瓶药水。我没想到他们用这个理由封我,而不是杀国王。”

关于对于Rainz实施封号一事的官方声明
—–OriginalMessage—–
From:ultima_online_news@origin.ea.com [SMTP:ultima_online_news@origin.ea.com]
Sent: Thursday,August 14, 1997 2:31 PM
To:multima_bulk-rat-request@origin.ea.com
Subject: Official response to Rainz ban
致所有关心此事的人们: 最近,我们在网络创世纪的beta测试中,取缔了一位名为Rainz的玩家的帐号。首先,鉴于他一直对于自己被取缔一事抱有冷静态度,我们感谢他的这种良好的态度。他仍然对于游戏产品的完善以及Origin公司做出了贡献。在此,我们表示十分感谢。 在这里,我想澄清有关此次事件的几个问题:
他之所以被封号,并非因为他杀死了不列颠之王。刺杀不列颠之王足以被称为一个传奇。他理应获得其中的荣誉,因为他不仅做了尝试,而且成功了。现在,这次传奇事件使他名声大震。这次事件,仅仅给了我们一个契机来了解他的帐号信息。在此之前,我们已经开始注意他在游戏中的所作所为(请看下面的解释)。
他之所以被封号,也并非因为他在游戏中扮演了邪恶角色。邪恶角色是游戏世界的一部分。实际上,如果没有邪恶的一方,那么要正义一方的玩家做什么呢?(注:PK与PPK在UO中,特别是早期版本的UO中独具特色)
他并没有被禁止参加Origin未来的网络游戏。在网络创世纪正式推出后,他也不会被禁止加入。他仅仅在beta测试中被取缔。那位通知他他将被禁止参加未来所有游戏的员工,因为工作疲劳,传达了错误的信息(而之所以这位员工如此劳累,正是为了能让所有玩家都能享受到游戏的乐趣)。
现在,让我来详细的解释他之所以被取缔的原因:他之所以被取缔,是因为有意地违背了作为一个游戏测试者应尽的义务。特别是,作为一名beta测试者是我们赋予玩家的特惠权利,其目的是为了让他们能够帮助我们完善游戏,使玩家能够享受其中的乐趣。他反而利用游戏系统中的缺陷,使自己享有一种不公平的优势地位。同时,他利用这种优势,杀掉了数以百计的玩家。需要强调的是,在游戏中以杀人为乐并没有什么问题,但是凭借优势,杀掉一个个完全没有反抗能力的玩家则是恶劣的行为。仅仅在他的所作所为被发现后,他才向Origin揭露系统缺陷所在。而且,在收到不止一次的警告之后,他仍然选择继续自己的游戏方式(顺带一提的是,他在一年前的Alpha测试中,也有同样的行为)。
上百名其他测试者对他的行为怨声载道,而且声明不愿意继续参与游戏的测试。希望大家能够理解:我们需要大量的玩家来对服务器进行测试。仅仅因为一个人破坏规则,大量测试者开始流失,这无疑增添了我们工作的难度。
如果他发现系统有缺陷,应该马上告诉我们,并且离那些缺陷远一点,这样就可以令双方都避免损失。
这就是我们Origin的观点。 我们将继续努力,公平地对待每一个参与者。我们对Rainz并没有恶意,并且欢迎他在《网络创世纪》的最终版本推出后,加入我们的行列(当然希望他在那时,能后改变自己错误的,利用系统缺陷获利的游戏方式)
您忠诚的 《网络创世纪》团队
感谢收看,大家点点赞点点关注~
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