《網絡創世紀》史上第一個被玩家殺死的NPC,是遊戲製作人自己

1997年8月8日,不列顛尼亞大陸上正在舉行一場公開演講

1997年8月8日晚上,網絡創世紀的不列顛尼亞城堡前聚集了數百名玩家。遊戲的主設計師理查德·加里奧特操控着他的遊戲化身——不列顛領主(Lord British)——站在城堡臺階上向玩家宣佈一個重大消息:遊戲即將迎來一次大規模版本更新。按照慣例,不列顛領主是不死的。他是整個不列顛尼亞的統治者,擁有遊戲中最高的屬性值,免疫所有傷害。這是加里奧特對玩家社區的承諾:當你見到不列顛領主時,他是安全的,你是安全的,所有人的互動都是和平的。

《網絡創世紀》中不列顛尼亞城堡

那晚服務器上有一個叫Rainz的盜賊

Rainz是一名普通玩家,職業是盜賊。他擠在人羣中,和所有人一樣聽着不列顛領主的演講。但他揹包裏裝了一樣東西:一張火焰卷軸。這是一張極其普通的消耗品,遊戲裏幾乎所有法師都會批量製作,傷害值很低,通常只夠殺死一隻老鼠。Rainz後來在論壇上詳細回憶了那一刻。他說他並不知道自己是來殺誰的,他只是覺得在服務器幾百個人同時聚集的場合,系統一定會出現某種漏洞。他等了一個小時,聽着演講,然後把火焰卷軸拖到了不列顛領主的快捷欄上。他按下了使用鍵。

《網絡創世紀》中火焰卷軸物品圖標

不列顛領主倒了下去,服務器凍結了一分鐘

沒有人知道到底發生了什麼。按照遊戲規則,不列顛領主對所有傷害免疫。但那晚,由於開發組在服務器端做了一次臨時性的人工控制,一個程序員在後臺手動關掉了不列顛領主的無敵標誌,以便測試某些更新內容。他以爲演講結束前不會有人動手。他低估了玩家。火焰卷軸打在不列顛領主身上,跳出了三位數傷害。

不列顛領主

加里奧特本人坐在加州奧斯汀的機房裏,看着屏幕上自己操控的角色化爲灰燼。他後來在採訪中說:“我花了這麼多年讓不列顛領主看起來像一個神,結果他死在一個三秒施法時間的垃圾卷軸下。”服務器凍結了。所有人站在原地,不知所措。

玩家角色死亡的通用遊戲畫面

Rainz的賬號被終身封禁——不是因爲他殺人,是因爲他在城堡臺階上偷了一瓶藥水

事件發生後的第二天早上,Origin Systems公司內部經歷了一場遠比遊戲裏更混亂的爭論。一部分開發組成員認爲Rainz的擊殺是遊戲機制內的合法行爲——卷軸是遊戲道具,殺人用的是標準攻擊指令,每一個步驟都符合代碼邏輯。另一部分人認爲這是對官方活動的蓄意破壞。

最終,Origin總裁親自做出了封禁決定。但封禁的官方理由裏沒有寫“殺害不列顛領主”。Rainz收到的封禁通知上寫的理由是:他在演講期間從另一個玩家身上偷了一瓶治療藥水——這是確鑿的違規記錄,因爲在那次活動中,偷竊功能被臨時禁用了。一個殺掉了不列顛領主的人,因爲一瓶治療藥水被終身封禁。Rainz在2012年接受MMO歷史社區採訪時親自確認了這個細節:“我確實偷了那瓶藥水。我沒想到他們用這個理由封我,而不是殺國王。”

關於對於Rainz實施封號一事的官方聲明

—–OriginalMessage—–

From:ultima_online_news@origin.ea.com [SMTP:ultima_online_news@origin.ea.com]

Sent: Thursday,August 14, 1997 2:31 PM

To:multima_bulk-rat-request@origin.ea.com

Subject: Official response to Rainz ban

致所有關心此事的人們: 最近,我們在網絡創世紀的beta測試中,取締了一位名爲Rainz的玩家的帳號。首先,鑑於他一直對於自己被取締一事抱有冷靜態度,我們感謝他的這種良好的態度。他仍然對於遊戲產品的完善以及Origin公司做出了貢獻。在此,我們表示十分感謝。 在這裏,我想澄清有關此次事件的幾個問題:

  • 他之所以被封號,並非因爲他殺死了不列顛之王。刺殺不列顛之王足以被稱爲一個傳奇。他理應獲得其中的榮譽,因爲他不僅做了嘗試,而且成功了。現在,這次傳奇事件使他名聲大震。這次事件,僅僅給了我們一個契機來了解他的帳號信息。在此之前,我們已經開始注意他在遊戲中的所作所爲(請看下面的解釋)。

  • 他之所以被封號,也並非因爲他在遊戲中扮演了邪惡角色。邪惡角色是遊戲世界的一部分。實際上,如果沒有邪惡的一方,那麼要正義一方的玩家做什麼呢?(注:PK與PPK在UO中,特別是早期版本的UO中獨具特色)

  • 他並沒有被禁止參加Origin未來的網絡遊戲。在網絡創世紀正式推出後,他也不會被禁止加入。他僅僅在beta測試中被取締。那位通知他他將被禁止參加未來所有遊戲的員工,因爲工作疲勞,傳達了錯誤的信息(而之所以這位員工如此勞累,正是爲了能讓所有玩家都能享受到遊戲的樂趣)。

  • 現在,讓我來詳細的解釋他之所以被取締的原因:他之所以被取締,是因爲有意地違背了作爲一個遊戲測試者應盡的義務。特別是,作爲一名beta測試者是我們賦予玩家的特惠權利,其目的是爲了讓他們能夠幫助我們完善遊戲,使玩家能夠享受其中的樂趣。他反而利用遊戲系統中的缺陷,使自己享有一種不公平的優勢地位。同時,他利用這種優勢,殺掉了數以百計的玩家。需要強調的是,在遊戲中以殺人爲樂並沒有什麼問題,但是憑藉優勢,殺掉一個個完全沒有反抗能力的玩家則是惡劣的行爲。僅僅在他的所作所爲被發現後,他才向Origin揭露系統缺陷所在。而且,在收到不止一次的警告之後,他仍然選擇繼續自己的遊戲方式(順帶一提的是,他在一年前的Alpha測試中,也有同樣的行爲)。

  • 上百名其他測試者對他的行爲怨聲載道,而且聲明不願意繼續參與遊戲的測試。希望大家能夠理解:我們需要大量的玩家來對服務器進行測試。僅僅因爲一個人破壞規則,大量測試者開始流失,這無疑增添了我們工作的難度。

  • 如果他發現系統有缺陷,應該馬上告訴我們,並且離那些缺陷遠一點,這樣就可以令雙方都避免損失。

這就是我們Origin的觀點。 我們將繼續努力,公平地對待每一個參與者。我們對Rainz並沒有惡意,並且歡迎他在《網絡創世紀》的最終版本推出後,加入我們的行列(當然希望他在那時,能後改變自己錯誤的,利用系統缺陷獲利的遊戲方式)

 您忠誠的 《網絡創世紀》團隊

感謝收看,大家點點贊點點關注~

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