我们是做横版游戏的,最近这几天复盘感觉自己游戏的机制没有开发好,我们的游戏有个瞬移技能,基本没什么代价就可以释放。想在这方面做文章。
这几天在玩动物井学一下关卡设计,也在参考宫崎英高那种藏B设计,还有哪些盒友讲一下,哪些游戏关卡设计比较惊艳啊?
以及盒友要是对于瞬移有什么想法的话,可以给我们一点建议
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2025-11-30
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