哪些遊戲關卡設計比較驚豔啊?還有藏B的,想找點玩,求盒友推薦下

我們是做橫版遊戲的,最近這幾天覆盤感覺自己遊戲的機制沒有開發好,我們的遊戲有個瞬移技能,基本沒什麼代價就可以釋放。想在這方面做文章。

這幾天在玩動物井學一下關卡設計,也在參考宮崎英高那種藏B設計,還有哪些盒友講一下,哪些遊戲關卡設計比較驚豔啊?

以及盒友要是對於瞬移有什麼想法的話,可以給我們一點建議

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