大胆!又一个类魂制作组想碰历史题材?

盒友们好!我们在上次的文章:我悟了!原来复古魂游得这么做当中做了小范围的玩家投票。

先公布一下上次的投票结果:

猫咪获胜!看来喵星人的影响力还是巨大的啊!

看起来人类还是喜欢自己现实生活中能接触到的生物。

当然,下面的盒友留言说,还是喜欢操作人形角色,可以做做猫娘。好想法markmark。

然而制作组查了一下,貌似有一个游戏已经做了战斗形猫咪,叫月影杀。居然连都有人捷足先登了不得不佩服同行们的想象力啊。考虑到模仿的问题我们暂且搁置一下这个想法。

所以,最近制作组又抽风开脑洞了,既然某大作制作人前段时间已经宣布不碰历史题材了,那我们来碰一个试试?

目前想到的一个背景是唐代,因为唐代是我国在世界上最为强盛的时代之一,当时的对外政策也甚为兴旺,有万国来朝的盛景,改编的空间很大。什么脚踢波斯战神,暴打霓虹武士,统统可以安排。

其次,唐代的君王们从李唐王朝信道教,跟武则天“扬佛抑道”,整个时代存在有不少的文化冲突,完全可以构造一个道家法术和佛家法术并存的东方魔幻宇宙啊。

接下来就是想想主角怎么构造了,我们想到了一个历史人物——狄仁杰,这个人物大家应该耳熟能详了吧,要是以狄仁杰为主角,大家会不会喜欢呢?

当然,得是华仔那种能打能推理还能放法术,全才的狄仁杰啦。

当然,基于历史题材的敏感性,让狄大人做做NPC也是不错的,这样玩家可以更加自由的DIY自己角色,甚至可以在唐朝当猫娘?

此外,格局打开~咱也不一定要做类魂是不是?传统ARPG直白叙事是不是接受度更高呢?为什么不能有一个中国古代的猎魔人呢?

走过路过,请投上你宝贵的一票吧!哦对,自家现在的游戏链接得挂上,别又忘了。

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