盒友們好!我們在上次的文章:我悟了!原來複古魂遊得這麼做當中做了小範圍的玩家投票。
先公佈一下上次的投票結果:
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貓咪獲勝!看來喵星人的影響力還是巨大的啊!
看起來人類還是喜歡自己現實生活中能接觸到的生物。
當然,下面的盒友留言說,還是喜歡操作人形角色,可以做做貓娘。好想法markmark。
然而製作組查了一下,貌似有一個遊戲已經做了戰鬥形貓咪,叫月影殺。居然連都有人捷足先登了不得不佩服同行們的想象力啊。考慮到模仿的問題我們暫且擱置一下這個想法。
所以,最近製作組又抽風開腦洞了,既然某大作製作人前段時間已經宣佈不碰歷史題材了,那我們來碰一個試試?
目前想到的一個背景是唐代,因爲唐代是我國在世界上最爲強盛的時代之一,當時的對外政策也甚爲興旺,有萬國來朝的盛景,改編的空間很大。什麼腳踢波斯戰神,暴打霓虹武士,統統可以安排。
其次,唐代的君王們從李唐王朝信道教,跟武則天“揚佛抑道”,整個時代存在有不少的文化衝突,完全可以構造一個道家法術和佛家法術並存的東方魔幻宇宙啊。
接下來就是想想主角怎麼構造了,我們想到了一個歷史人物——狄仁傑,這個人物大家應該耳熟能詳了吧,要是以狄仁傑爲主角,大家會不會喜歡呢?
當然,得是華仔那種能打能推理還能放法術,全才的狄仁傑啦。
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當然,基於歷史題材的敏感性,讓狄大人做做NPC也是不錯的,這樣玩家可以更加自由的DIY自己角色,甚至可以在唐朝當貓娘?
此外,格局打開~咱也不一定要做類魂是不是?傳統ARPG直白敘事是不是接受度更高呢?爲什麼不能有一箇中國古代的獵魔人呢?
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