说到“战斗爽”的动作游戏,确实有很多让人肾上腺素飙升的神作!那哪款游戏是你的最爱?
下面将为大家推荐一系列以战斗为核心的动作游戏
仁王2|卧龙|浪人崛起
这三个游戏来自同一个制作组,如果你对游戏的画面、美术有要求那么就不用考虑了,因为它们的美术都算不上好
上手难度:卧龙<浪人崛起<仁王2
游戏体验:浪人崛起<卧龙<仁王2
三个游戏都有着很深的动作系统,游戏中可自由切换的武器都多达十数把,涵盖了市面上常见的各种武器类型
卧龙是以三国为背景,其核心机制是化解,类似于一种完美闪避的机制,化解成功可以降低敌人的架势慢慢进入破防状态,而后进行处决造成大量伤害,综合来看是最容易上手的一款
浪人崛起的核心机制是石火,一种全新的弹反机制,以攻击手段进行弹反,每种武器流派都拥有不同的石火,针对不同的敌人搭配不同的武器流派能够事半功倍
仁王2的核心机制是残心,通过残心把握好时机可以回复攻击动作消耗的精力,在学习对应武器技能后也会习得闪避残心效果
仁王2是鼓励进攻的游戏,通过不断进攻消耗敌人的精力,所以对残心熟练度和技能释放要求很高,相对来说学习成本更高,并且仁王2的机制也是最丰富复杂的
黑神话悟空
踏上取经路比抵达灵山更重要
黑神话最爽的地方没有那么多弯弯绕绕的探索内容,完完全全就是战斗爽,目前版本还加入地图和boss连战可以畅玩
同时游戏设计数属于具有国产特色,天命人拥有七十二变、分身、铜头铁臂等法术技能,游戏中登场的boss也都是有名有姓的各路妖王而非不知名的怪物,让人有机会在游戏中扮演儿时幻想的齐天大圣
只狼
虽说是类魂游戏但游戏人物性能和类魂的残疾人比起来简直是超人
游戏的核心就是弹刀爽,主要机制就是攻击、防御、闪避,没有那么多花里胡哨,基本全靠背板和反应力,所以相对来说会更容易红温
因为经常会出现脑子反应过来但是手上反应不来的情况
鬼泣5
鬼泣5属于act游戏,游戏中的招式基本都需要进行搓招,玩起来极其考验熟练度,需要大量的练习才能应对各种复杂的场景
属于看着很帅的游戏,熟悉运用各种招式之后就是自己一个人的表演,怪一直在天上飞,相对来说缺少与敌人的交互更多的还是各打各的
怪物猎人
怪物猎人的打击感绝对无愧于动作天尊的名号,但怪猎也不仅仅是一款动作游戏
游戏中充分展现了狩猎的乐趣,你需要消耗猎物的体力攻击它的弱点,利用环境陷阱将其狩猎,这些设计都极大的增加了游戏的沉浸感
只要玩进去基本都是数百个小时的游戏体验,游戏除了主线任务更加有趣的内容是收集材料制作装备,能从中感受到自己在慢慢变强
碧蓝幻想Relink
碧蓝幻想一直有二次元怪猎之称,属于JRPG中出类拔萃的动作游戏
游戏中包含十多个可操作的角色,每个角色都有独特的机制和技能,玩法上是委托、升级、攻略boss那一套,游戏可以联机,刚发售时联机打boss研究bd爽的飞起
但单机游玩也有乐趣只是联机会更好玩
幽灵行者
两款游戏都曾加入过Epic喜加一
第一人称赛博朋克风格跑酷砍杀游戏,值得一提的是玩家只有一格血,被蹭到就死然后通过R键一键复活,因一局游戏经常要死上百次也被冠名R键行者
游戏最为诟病的地方是它的存档机制,游戏包含多个关卡,局内有存档点但是如果没有一次性通过关卡,下次会从关卡重新开始游戏
真三国无双起源
真三国无双起源同时拥有无双割草和动作游戏的爽感,在与海量小兵战斗时割草爽,在与敌军将领战斗时战斗爽
战斗系统也是简单易上手,弹反判定很宽松,放大招横扫敌军表现力也很强
游戏中对人物的刻画也是完美诠释了"不以成败论英雄"
剑星
剑星的游戏性还是太权威了
整个游戏翻来覆去的就是两个字好看,游戏的探索驱动设置的就是收集各种好看的服装
但它在瑟瑟的同时还保留了一套质量上乘的战斗系统,虽然和市面上主流的动作游戏相比没有那么优秀,但是战斗+瑟瑟这一套剑星算是无人能敌的存在
更多游戏资讯请关注:电玩帮游戏资讯专区
电玩帮图文攻略 www.vgover.com