其实如果你有关注最近一段时间的影游,你会发现现在的很多影游虽然是题材非常的新颖,但是本质上依旧采取了很多吸引眼球的方式,特别是之前有一款历史古装题材的游戏,里面还引入了白丝,确实是让人完全意想不到。
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但在我个人看来,一款优质的影游不仅仅要在题材上吸引人,以流量为主,更重要的是游戏本身的质量要够,要不然过不了多久可能热度也会直线下降,大家也并不会非常的认可你游戏的质量,特别是很多想要讲剧情的影游,如果说你的情节展开过于跳脱,即使是你剧本本身非常优秀,也很难让人玩起来非常的有沉浸感。
但前段时间我看到了一款影游《上川往事》,游戏的制作组也是大家都非常熟悉的《命运游戏》的制作组,从游戏的介绍当中就能看出,游戏虽然本质上是一个谍战属性的影游,但是游戏不仅可以在白天四处探索,而且有非常多的生活元素,在游玩游戏的过程当中,我们会非常轻松的带入游戏当中的主要角色,这就恰恰符合了我刚刚说的,我觉得一款讲剧情的影游还是非常需要提高沉浸感的。
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游戏的背景设定在一个虚构的城市上川当中,我们扮演的主角祝世铭从陆军仕官学校毕业后成为了一个“汉奸”,但实际上是想潜入敌人内部,收集信息,想办法报效祖国,光从题材上来看和非常经典的影游《隐形守护者》有点相似,都是非常稀缺的题材,而且讨论的内容非常的深入。

说回游戏当中,刚刚有聊到这款游戏,为了让大家提升沉浸感,有加入非常多生活上的内容,但是这些生活上的内容也并不是完全跳脱的,很多都是和我们的间谍身份有关,比如游戏当中的主角,不仅要开锁,剪微缩胶卷,屏气凝神对抗测谎仪,还得会玩蝴蝶刀,给咖啡拉花。
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游戏从结构上就能看出分为了早上和晚上两个时间段,早上的时候我们更多是推进一些剧情,并且可以体验当时时代当中特有的一些内容,游戏在这方面的细节也是做的很不错,还让玩家可以自由进行探索,体验更多的内容,这个设计确实是很少在影游里面看到。

游戏本身作为影游质量也是很不错的,不仅有非常丰富的结局,而且每一个选择都至关重要,而且制作组在制作游戏的时候有查阅大量的史料,游戏当中有很多实际历史当中出现过的内容,不仅进一步的强化了游戏本身的代入感,而且也确实是很有意义的一部作品。
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游戏现阶段并未公布正式的上线日期,不过还是很让人关注游戏后续的进展,感兴趣的朋友可以提前关注起来。

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