既然游戏都懒得开,我们为什么还在Steam上拼命养“电子盆栽”?

现在有不少的Steam老玩家,多半有点“神经病”。

这里说的不是那些天天在游戏里享受游戏快乐的年轻玩家。我说的是我们这群人——每天下班到家,精疲力竭地瘫在椅子上,盯着电脑屏幕。桌面上躺着刚大折买的3A大作,图标很新,但我们就是没有力气去双击它。

我们宁愿花半个小时去翻看社区市场,买几张几毛钱的卡牌,合一个不知道有什么用的徽章。看着个人资料页的等级数字从39变成了40,心里居然泛起了一丝诡异的满足感

游戏是碎片化玩的,但Steam账号,必须得像养盆栽一样,每天浇水,修剪枝叶,弄得漂漂亮亮。

这种现象荒诞吗?荒诞。游戏本来是买来玩的,现在却成了花盆里的土。

以前上学那会,兜里没几个钱,电脑配置也烂。为了等一个盗版资源的解压,能盯着进度条看一个小时。那时候我们是真的想玩游戏,也有时间玩游戏。后来自己能挣钱了,配了好电脑,买游戏连打折都不用等,想买就买,结果反而玩不进去了,家庭的问题、工作的问题、生活的问题纷沓而来,想留点时间,难。

打开一个游戏,要看片头动画,要过新手教程,要研究......玩了两个小时剧情还没展开,一看表已经凌晨一点,明天还要打卡上班。这种高强度的精神消耗,让人望而生畏。

这时候,Steam的社交和收集机制,就成了最好的止痛药。

玩游戏太累,但买游戏和挂卡牌不累。你不需要有极限的操作,不需要看复杂的地图,只需要动动手指,或者让电脑在后台亮着,那些花花绿绿的卡片就会自动掉进你的库存。

合出一个闪卡徽章,把背景换成最新的动态壁纸,再把游戏展柜塞满。这一套流程走下来,你真切地感觉到,这个账号完全属于你。在现实生活里,你可能连自己家书房的布局和设计都决定不了,但在Steam里,这个两千像素宽的网页就是你的私人王国。

其实写到这里,我在想的是,如何解释这种现象,在我看来,这是一种低成本的“即时成就感”。

我们在这个时代,或许真的太需要正反馈了:

工作方案改了八遍老板还在挑刺,健身房练了一个月体重一斤没掉,生活总喜欢和人开冷笑话。

只有Steam等级不会骗你。你合一次徽章,它就给你加100经验。数字往上涨的那一刻,一种虚无的掌控感,能让人暂时忘掉白天的狼狈。

而且,这玩意还有一点含蓄的社交属性。

在我们的社会关系里,面子和圈子这东西还是挺被在乎的。不管是以前比谁的QQ等级太阳多,现在是看谁的Steam等级高、谁的展柜绝版,谁的游玩时间更长,本质上道理都是一样的。

那些喜欢装修Steam个人主页,就跟以前喜欢搞QQ空间一个原理,这个不能简单归咎于虚荣心作祟。本质上来讲,这其实就是在给自己做一张社交名片。告诉那些路过的陌生人:看,我来过这,我在这投射过我的时间和金钱,我依然是玩家。

有时候看着库存里几百个通关率是零的游戏,也会觉得自己像个冤大头。钱花了,设备供着,最后就换来一堆电子纸片。

但转念一想,人总得有点不切实际的爱好。就好比有人愿意花几万块去买一棵观赏松树,每天拿小剪刀剪叶子;我们花点小钱,在电脑里养一个由代码组成的盆栽,每天看着它变大、变好看,本质上没什么区别。

我们不是不爱游戏了。我们只是老了,累了,玩不动了,但我们依然想以玩家的身份,在这个圈子里聊点游戏话题,聊聊游戏玩法和观点,况且现在的库存警察还是挺多的,我们现在有钱没时间,那就花钱买虚拟数字的增长,然后继续在这个圈子玩下去。

这破生活已经够让人头疼的了,在能自己说了算的地方,多拿几张卡牌,多升几级,多一些游戏时长的数字,这些即时正反馈让自己开心一下,这事不丢人。

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