《战地6》开发者详述第一赛季内容与游戏玩法调整

《战地6》的开发者透露了关于游戏即将到来的赛季内容以及在近期公开测试后所进行调整的新细节。根据Battlefield Studios分享的一份声明,第一赛季内容计划在游戏于2025年10月10日发售后"很快"推出。第一赛季将定期引入新的武器、载具和地图,为未来数月建立内容更新管道。

总经理Byron Beede解释说,根据测试反馈已经进行了多项修改,这些改动将在游戏发售时体现。"我们根据(公开测试)反馈做出了大量调整。包括对武器、自定义选项、后坐力、点射特性、奖励精准度以及强调其独特手感和性能的调整,"Beede说道。他还提到了新的动感战斗系统,该系统重做了移动机制以鼓励更具战术性的玩法。滑铲跳跃的动量已被减少,连续跳跃会受到惩罚,空中射击精度降低,以奖励那些在战斗中采取审慎态度的玩家。

Byron Beede

Beede进一步确认,一个发售日补丁正在开发中,将带来额外的修复和改进。"我们还进行了其他修复和调整,我们迫不及待地想让大家在发售时及之后体验到这些变化,"他指出。

Ryan McArthur

Ripple Effect工作室的执行制作人Ryan McArthur谈及了该工作室的反作弊措施,透露在公开测试期间有"数万名"玩家试图作弊。得益于他们的新"标枪"系统,大部分作弊行为被阻止。McArthur向粉丝保证,打击作弊行为仍将是重中之重。"我们将继续识别、升级针对特定区域的作弊工具,并建立我们专门的反馈循环,以确保问题能经常浮出水面并得到迅速解决,"他声明道。

在《战地2042》口碑出现分歧之后,《战地6》正被定位为该系列的一次重大复兴。其单人战役设定在2027年,聚焦于北约与一个名为Pax Armata的私人军事集团之间的冲突。在多人游戏方面,本作提供四种兵种——突击兵、工程兵、支援兵和侦察兵——以及传统模式,并引入一个名为"升级"的新模式。

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