期待了很久的恐怖游戏《寻找伪人》终于上架了steam,原先在短视频平台上看到了关于这款游戏的内容,尤其是白色伪人的形象相当深刻,故而这款《寻找伪人》在我心理埋下了很深的种子,我蛮好奇一款以“伪人”这一名词为主题的游戏会如何展开。
![]()
本是一处宁静祥和的郊区,一天夜里我的邻居来到我的屋子里叮嘱我现在太阳变得很奇怪,可以把人烤死。除了太阳以外,地底下还有伪人爬上地面,潜伏于人群之中,一定要注意安全,
![]()
在隔天的对话中,他告诉我务必要让其他人进入房间,虽然他也不太清楚,但是当有人问你是不是你一个人在家时,一定要说屋里还有其他人。
![]()
当我真正体验这款游戏之后,我的心理路程是这样的。
这有什么恐怖的?有人敲门看我要不要开门,
透过猫眼看这个人面相,听他说的话矛不矛盾。
趁着白天有精力,对照着官方的伪人特征做一下检查,
有问题开枪处理,没问题喝酒睡觉。一切照旧,无非是屋里多了些人。
而到后面屋子里开始出现尸体,昨晚有人死了。
我开始好奇什么时候会轮到我。昨晚死去的是哪些人?
身穿医护服的防控人员也不一定是好人,带走的人又去了哪里?
他们又为什么不让人离开?想逃跑就会被他们杀了。
我好像是伪人?
我也开始出现伪人的症状了,那么我到底是不是伪人?
有伪人症状的人就必须死吗?怎样才能活下去。
![]()
随着游戏的进展,我获取的信息越来越多,我发现自己身上也出现了伪人的症状,我开始思考先前为了保命而杀死的“人”,他们当时内心想的是什么。
![]()
至此我明白了这款游戏恐怖的地方,其实恐怖的并非是“伪人”,相较于伪人,末世下的人心以及人性更难预测,有时候我会为了一盒烟而把一个面相非善的人放进来,面对防控人员却无力阻止他们带走住客。
![]()
只能任凭他们将“人”或者“伪人”带走,然后消失不见,遵循着邻居不顾生命危险带来的信息,屋子里不要只有自己一个人,而把人放进屋子里。
![]()
那么我是善良的吗?我想是,不论是人还是伪人我都为他们提供了一处短暂的居所。但也不是,这一切均建立在我安全的前提下,一旦开始有人丧命我会疯了似的找出那些混杂在住客中的伪人,并且开枪了结他们的生命。
![]()
不过无所谓了,在某一天对着镜子里的自己做检查的时候,我发现自己身上也有了不少伪人症状,本来洁白的牙齿被香烟染的焦黄、因为喝了咖啡提神而令眼白布满血丝、在地下室挖洞手指缝隙藏着泥土。这一切和官方说的有些沾边了。
![]()
1.伪人有一口整洁的大白牙。
2.伪人的手上有泥巴。
3.伪人的眼白是红色的。
4.伪人的手背上有红疹。
5.伪人的照片上会有辐射点。
6.伪人的眼瞳会高速移动。
7.伪人有耳垢,有时耳朵里甚至有虫子。
![]()
我想知道现在我和伪人是什么关系?我是伪人吗?我肯定不是,足不出户怎来伪人一说,那么我身上有这些状况,别人碰到我我又该怎么和他解释呢?直到后来的某一天,一位持枪的长发男敲响了我的房门,他说他正在清扫伪人,向我打听隔壁邻居的状况,从对话中我得知了他把邻居杀了,并且还不愿意放过他的妻女。这时候我的内心在想什么?我不太清楚。
![]()
但是在后来第二次见到他的时候,我问他是如何辨别伪人的?他说对着官方发布的鉴别伪人的方法,确定对方是不是,只要身上有一个“伪人特征”就马上把他杀了。随着二次见面,他对我有些许怀疑,并让我给他检查一下。这一刻,我身上的伪人特征还未清理,于是乎一场男人对决开始了,随着两声枪响,最后站着的是我,我看着这个杀死了邻居的猎人,不敢相信他的双手沾染了多少条性命,我想把这些自以为正义的人都碾碎。于是我成了他们的梦魇,相较于伪人,他们更害怕我。
![]()
上述是一条线的结局,而游戏的玩法其实并不难,更多的是对于末世下人性的思考,就像是我先前说的,相较于死于伪人的袭击,更令我惶恐不安的是人心,因为包括我在内,大家身上多少是有些伪人的特征的,小到洁白的牙齿,大到耳朵里有虫子。
![]()
在这种环境下,几个“人”抱团取暖,谁又能不害怕谁呢?先前还有一个人说他的家被伪人占领了,伪人把他丢了出来,那无依无靠,一人生活的能否将父母留给我的遗产——这栋房子,保护好呢?或者说我能活下来吗?
![]()
每当屋里的伪人到达两个人后,他们就会在夜里觅食,次日白天开门就看到裹尸袋多少是有些不适的,但是屋子里却只剩下两个人,而今晚他们会吃了我吗?
![]()
屋子里能互动的只有电视机和门外走廊上的收音机了,可是很奇怪的是,我发现他们俩的口供并不相对,甚至有些许矛盾,那么这些判断伪人的方法究竟是对的吗?官方给出了多个判断的信息,而收音机里仅需眼睛,牙齿,指甲的照片,那么其余的消息是胡说八道,用于稳定人心的吗?
![]()
当我想着在屋里留着一个绝对的人类后,就这样一直下去等到事件结束,可防控中心的人却来了,他们要带走我的“保险”,我又变成了孤身一人,而在防控人员走后,白色的伪人来了,他那双眼睛好像看到了游戏的结束,于是乎我被他吃掉了。防控人员不知道将房客带走后,屋子里只有我一个人了吗?他们肯定知道,但是谁在乎呢?所以他们是好的吗?其实也不是。
![]()
在这个环境下,我个人感觉许是邪教的教徒还更加正义,至少人还往我屋子里塞了三个真人挡刀。所以说,末世之下,比起表面恐怖,更深一层、真正令人感到不寒而栗的其实是人心。
![]()
大致的玩法就是放人进来,杀掉伪人保护自己,不要让自己屋子里只有一个人,不要把自己身上的伪人特征展现给猎人看,通过电视和收音机收集资料,购买食物。
![]()
关于访客有些是固定真人,也有一些必定是伪人,但是剩下的角色他可能这一周目是真人,下一次就是伪人了,而辨别他们是不是伪人的方法还只剩下随着日期推进,官方提供的线索,以及屋子里死人了,如果一天只放了一个人进来,而当晚发生了命案,那么那个人肯定是伪人,如果屋子里除了自己只剩下两个人,那么和伪人们直接明牌没区别了。
![]()
总的来说,把他当作是简单的恐怖游戏,其实会有些许无感,很多朋友应该和我一样是被其诡异的画风以及伪人这个题材所吸引的,但是褪去了这一层画风后,游戏其实和步行模拟器没太大的区别,每天开开门,搜集线索就是游戏的主要玩法了,可当我们透过表象的伪人,去思考游戏的核心,即末世之下的人性,那么这款游戏就会令你毛骨悚然。感兴趣的朋友还是相当推荐尝试一下的,
![]()
游戏更新更新很勤,像是前天加入了一个跳过序章,和保存的功能,但是跳过序章就拿不到邻居电话,但在今天的更新中又补上了,这种想让游戏更好的态度我个人是非常愿意支持的,因为他们把玩家当朋友看了。
更多游戏资讯请关注:电玩帮游戏资讯专区
电玩帮图文攻略 www.vgover.com
