今天主要是上午有一些修復和調整,下午和晚上都在搓底層的優化、特效屏蔽、衍生物加速的內容
對於衍生物太多而給大家帶來不好的體驗,真的非常非常抱歉
目前初步方案已經搓出來了!即將進行內部的測試完善,預計還要幾天才能完整端上來
(但這幾天也不會閒着,會繼續修復bug)
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想說點心裏話,雖然這幾天除了喫飯睡覺就是在修bug,但還是有很多問題沒有解決。但很多玩家都很包容我們,也一直在鼓勵我們,真的很感謝大家對於我們的諒解和支持!
除了衍生物優化,大家提出的【批量開地】【一鍵打出鎖定部分卡牌】【彩色掛件包自帶一次刷新】等等反饋我們也都有收到,都會在後續安排上!
關於大家反饋無盡模式內容上的問題,我們決定在無盡模式中做一個最終boss!
(打通無盡最終boss後依然可以繼續無盡模式)
目前由於遊戲沒能很好的給玩家一個比較好的結束遊戲的節點,導致大部分玩家在一局遊戲的無盡模式中游玩時間過長,同時導致了遊戲最後得不到一個好的正反饋,最終體驗下來就不是很好。 無盡模式的boss會在我們內部測試完成後儘快給大家端上來!感謝大家的理解和等待!
· 修復
1. 修復部分情況下無法遇到已經解鎖的卡牌/掛件的問題
2. 修復[養雞任務二]、[養雞任務三]計數顯示錯誤的問題
3. 修復大災變後第一年可能出現KPI異常的問題
4. 修復商店同時購**件和卡牌,卡牌會無法獲得應有的掛件增益的問題
5. 修復Unity數據收集異常可能導致遊戲啓動後黑屏的問題
6. 修復地塊已經全部擴展完畢依然可以在無盡選擇擴展地塊Buff從而遊戲卡住的問題
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· 調整與優化
1. 刪除了[蘑菇料包]的負面效果
2. 小幅上調[溼潤蘑菇]的生效數量
3. 小幅上調[菌網蘑菇]的加成效果
4. 小幅上調[春菇]的加成效果
5. 小幅上調[源頭蘑菇]、[咔咔蘑菇]、[蘑菇媽媽]的收成金幣
6. 小幅下調了[鐵雞冠花]、[銀雞冠花]、[金雞冠花]獲取雞蛋的效率
7. 小幅上調了[養雞任務二]、[養雞任務三]完成所需的雞蛋數量
8. [雞精袋]的效果發生了變化,加強前期的效果,削弱後期的效果
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