《失落之魂》發佈新更新補丁:調整大劍體驗,優化部分NPC動畫

今晚,《失落之魂》發佈新更新補丁,更新內容主要是調整大劍的出招體驗及技能手感,優化部分NPC角色的動畫,優化部分角色技能以及Boss技能的特效表現等內容。

補丁主要包含以下改進(2025年9月5日

PS5 與 PC 平臺 - 問題修復

  • 修復“主菜單-進階”界面在極罕見情況下無法解鎖的問題。該修復無需重開新檔,遊戲更新後,系統將自動解鎖進階界面。

PS5 與 PC 平臺 - 遊戲優化

  • 調整了大劍的出招體驗及技能手感

  • 優化第四章的自動存檔邏輯

  • 調整了卡澤爾翻滾的無敵幀時長,使翻滾動作更流暢

  • 優化了部分NPC角色的動畫,使銜接更加流暢

  • 新增了一套控制器預設方案

  • 調整部分解謎、平臺跳躍及其他小遊戲的難度,提升玩家遊玩體驗

  • 支持隨時跳過所有劇情過場動畫及製作人員名單

  • 新武器解鎖時,默認獲得3點進階點

  • 增加離散之界中、以及困難/噩夢模式遊戲中異金的獲取量

  • 調整了部分BOSS普通/困難/噩夢模式下的難度

  • 優化部分角色技能以及Boss技能的特效表現

  • 調整了部分商品在武器商人處開始售賣的的時間節點

PC 專屬修復

  • 修復了在特定Windows版本中出現的性能、幀數、卡頓相關的問題

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