写该文的时候还在第五章,所以了解有限
这次《伊苏10:诺曼荣光》算是我第一次正式游玩伊苏的游戏。去年发售的《伊苏10:北境历险》,十分不好意思的是当时我在超自然车旅,之后去玩了数码宝贝世界,所以没有机会游玩伊苏。所以对于这次诺曼荣光,自然是这个8月必定要尝试一下的游戏。
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虽然对于伊苏系列我之前没有玩过,但是对于这位17岁到63岁出书冒险日记,每段日记都能拿出来做部游戏,更是每部留情,不论男女,十部下来多达十多位受害者的红发色魔“亚特鲁”。

兄弟是手足,还能换衣服
虽然老话说“兄弟如手足,女人如衣服”,但是如果一个妹子是你兄弟怎么办。这就不得不说道10中那奇妙的姻缘了,本来只是姻缘偶遇打了两架的人,却被神秘的玛娜锁链连接在了一起。又因为古里格这一生物,并肩作战,最后跟卡嘉获得了诺曼传统中“盾之兄弟”的认可,从这之后,这位金发美女每次喊我们主角,都是张口“兄弟”闭口“兄弟”。但其实也还好,因为目前游玩下去亚特鲁确实是没啥撩妹的心思,只不过说的话都太加好感度了。加上我们亚特鲁实力超强,还有颜值,被喊两句兄弟也不吃亏,毕竟“扶你一把的是兄弟,扶你几把的那就是女朋友了”卡嘉这也就只能当兄弟了。

虽然是兄弟呀,但是也是好看的妹子,相对于那种DLC一堆服装割钱,至少本作的服装DLC很少,并且很多的服装其实都能在游戏中获得。相对于DLC那些正常的衣服,那肯定还是游戏中能获取的猫耳猫尾还有泳装更让人来的欢喜啦。
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男女搭档,打怪不累
游戏中的战斗分成了两类,搭档和单人,其实就从游玩体验下来说其实能够感觉到,除非是单人剧情线,不然基本上的打怪都是搭档模式最为强力(既然如此,一开始就使用搭档模式就行了):攻击速度快,攻击间隔小,不容易出现想格挡但是还卡在攻击动作;同时搭档技伤害高,削韧也高(可选择使用)。我感觉单人的多样技能设置和拥有诸多控制效果,就是为了让玩家不会因为简单粗暴的搭档模式用多了之后显得那么枯燥设置的。

航海系统特色局限于技术力
说实在,在如龙8外传里的航海模式我那是真喜欢,不过玩了本作之后才知道那边的航海基本就是把伊苏10里的航海照搬了过去。其实本作的航海是符合设定和特色,也为伊苏系列来了一点不一样,但是怎么说呢,经历过如龙8外传中展现的航海美色之后,伊苏10的航海就显得,有点过于简单了,尤其是接舷战和船只之间的炮弹。


目前其实游玩下来的感觉还可以,卡嘉直率单纯,游戏中遇到的人基本也都是善良的人,哪怕是作为反派的古里格方,除了那位女反派,其他反派的表现也很难让人生出厌恶的感觉。相对于对主角的描述,也更加的偏向于群像和女主角的描写(男主:我无敌,你随意)。剧情虽然会有悲的成分,但是目前来看至少在剧情中没有人真的牺牲(是个圆满的剧情走向),所以适合大多数人。
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