U7-265K和R7-9700X的游戏/生产力性能对比

265K对比9700X,到底怎么选呢?价格相差不大的情况下,测试完了多款游戏和生产力工具,我也是惊掉了下巴,那你们觉得谁会赢呢?

 

为了不让显卡拖后腿,选择了大部分玩家都有的RTX 4080 Super作为陪跑,具体的配置情况如图所示。

 

游戏测试

三角洲行动:

首先是在三角洲行动中1080P极高画质下,9700X的游戏帧数无疑是最高的那个,不过平均帧上的差距,两颗U都拉不开太大的差距。

但是1%Low帧却要领先265K约23%,那对于这种竞技类游戏,1%Low帧的表现还是尤为重要。

 

无畏契约:

接着的是一款FPS游戏无畏契约中,1080P高画质下,9700X展现出了恐怖的帧数统治能力,平均帧和1%Low帧都要比265K高出约70%多,瓦学弟的帧数这么低,难怪265K会在首发喷得那么惨。

 

CS2:

帧数低的夸张的不仅仅是无畏契约,更甚至在CS2中,9700X也依旧是能获得不错的游戏帧数表现,在平均帧上高出265K约21%,而1%Low帧方面则是高出了约17%。

 

综合:

更多的游戏就不一一例举,大家可以参考一下图片。

我们再来看看生产力方面,265K一扫之前游戏中的颓态,在生产力中的测试都要强于9700X不少,如Blender渲染是要高出9700X约64%的性能,更被大家熟知的Adobe生产力工具PR、AE中,均是要强过9700X,分别高出性能约17%以及10%,

而另一款视频剪辑软件达芬奇中,也依旧是265K性能更高,两颗U差距到了17%

 

那么,从两颗U在网游方面的帧数情况来看,9700X拥有者绝对的统治能力,在平均帧上综合要比265K高出约30%,而1%Low帧上则是要高出28%。

 

不过当来到了单机游戏方面,差距就并不会那么夸张,甚至在部分游戏中,也有265K的强势项,如战地5以及最终幻想,不过综合来看,依旧是9700X略胜一筹,在平均帧以及1%Low帧上综合要比265K高出约7%。

 

265K在游戏中的性能表现是明显不如9700X,而它的优势项更多是来自于生产力方面,相较于AMD处理器,它能在内存上能获得更高的频率,对于绝大数生产力工具有着不小的加持。

 

对于生产力用户265K无疑是个不错的CPU,但反观游戏玩家,9700X才是最终的归宿。

好了以上就是本期文章的全部内容了,如有其他疑问欢迎在弹幕或者评论区提出~

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