DLSS 5非官方移植工作已扩展至GeForce RTX 20系列(图灵架构)和RTX 30系列(安培架构)显卡。
![]()
模组作者ShortFuse发布了针对旧款RTX硬件的修改版nvngx_dlssnr.dll文件。
![]()
DLSS 5原始版本依赖FP8数据格式,RTX 20/30系列的Tensor Core无法高效处理。社区通过改用FP16精度格式实现突破,FP16在老款架构上能获得更好的硬件加速支持。
当前测试表现喜忧参半,部分游戏能运行(如初代《荒野大镖客》),而另一些则无法启动(如《荒野大镖客2》)或卡在加载界面(如《霍格沃茨之遗》)。测试中出现运行数秒后崩溃、显示器信号丢失甚至显卡风扇狂转等情况,目前无标准化性能数据。开发已转向针对RTX 20/30系列的优化,分析工具包已分发至测试者用于收集性能数据。
以下是 RTX 30/20系显卡的一些测试:
![]()
RTX 2060super
![]()
RTX 3080TI
![]()
RTX 3070
![]()
RTX 3080
![]()
RTX 3050 4GB
![]()
RTX 3050
目前所有相关成果均基于非官方泄露和修改,仅应被视为技术演示,而非可供日常使用的正式功能。英伟达尚未确认哪些世代显卡将正式支持DLSS 5,使用这些非官方模组可能面临游戏崩溃、系统不稳定等风险。
更多游戏资讯请关注:电玩帮游戏资讯专区
电玩帮图文攻略 www.vgover.com
