《怪猎荒野》总监:PC性能问题持续优化,完整解决可能延至26年

面对PC玩家持续数月的性能抱怨,卡普空终于亮出长期作战路线图。《怪物猎人:荒野》总监德田优也近日确认,备受诟病的PC版性能问题将在整个2025年持续优化,冬季更新仅是第一阶段的开始,完整解决方案可能延至2026年。

自2月发售以来,即便高端PC玩家也频遭卡顿困扰,Digital Foundry分析师Alex Battaglia曾犀利批评其"基础性能表现令人费解"。对此,卡普空已在六月TU2更新中取得突破:反作弊系统负载骤降90%,并引入DLSS 4和FSR 4超分辨率技术提升帧率,同时修复怪物突现时纹理模糊的尴尬状况。九月TU3更新将重点解决NPC与骑乘伙伴的画面瑕疵。

真正的攻坚战场在处理器优化。"我们发现若贸然削减CPU负载,可能引发更大性能风险,"德田优也坦言卡普空正"如履薄冰"推进开发。冬季上线的TU4更新将率先尝试降低CPU负担,确认稳定性后才会启动第二阶段的深度优化。GPU负载削减方案也将参照此谨慎模式分步实施,力求在提升效能的同时维持游戏稳定性。

优化印证了德田的承诺:"我们将持续改进,直至每位PC猎人能安心享受狩猎。"当业界质疑为何顶级配置仍难驾驭这片荒野时,卡普空用长达一年的更新计划作出了回答。

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