《怪獵荒野》總監:PC性能問題持續優化,完整解決可能延至26年

面對PC玩家持續數月的性能抱怨,卡普空終於亮出長期作戰路線圖。《怪物獵人:荒野》總監德田優也近日確認,備受詬病的PC版性能問題將在整個2025年持續優化,冬季更新僅是第一階段的開始,完整解決方案可能延至2026年。

自2月發售以來,即便高端PC玩家也頻遭卡頓困擾,Digital Foundry分析師Alex Battaglia曾犀利批評其"基礎性能表現令人費解"。對此,卡普空已在六月TU2更新中取得突破:反作弊系統負載驟降90%,並引入DLSS 4和FSR 4超分辨率技術提升幀率,同時修復怪物突現時紋理模糊的尷尬狀況。九月TU3更新將重點解決NPC與騎乘夥伴的畫面瑕疵。

真正的攻堅戰場在處理器優化。"我們發現若貿然削減CPU負載,可能引發更大性能風險,"德田優也坦言卡普空正"如履薄冰"推進開發。冬季上線的TU4更新將率先嚐試降低CPU負擔,確認穩定性後纔會啓動第二階段的深度優化。GPU負載削減方案也將參照此謹慎模式分步實施,力求在提升效能的同時維持遊戲穩定性。

優化印證了德田的承諾:"我們將持續改進,直至每位PC獵人能安心享受狩獵。"當業界質疑爲何頂級配置仍難駕馭這片荒野時,卡普空用長達一年的更新計劃作出了回答。

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