就在今天,《怪獵荒野》之前預告的遊戲CPU和顯卡優化更新上線,沒想到引發了新的問題
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根據更新概要 (Ver.1.040.03.00和03.01),本次更新內容包括:
主要的新增要素/設計改動
優化與精簡Steam版遊戲的處理器及顯卡負載。
削減在着色器編譯畫面以外進行的着色器預處理,以減輕處理器負載。
優化紋理串流,改善視覺效果並降低顯存使用量。
調整高分辨率紋理包的內容,減少顯存使用量及紋理包的總容量。
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問題修復/調整遊戲平衡等
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修復了在大本營或大集會所的支援櫃檯附近,因物品領取狀態檢查而可能導致處理負荷升高的問題。
爲防止特效顯示異常,調整爲在使用超分辨率技術時,圖像設置中的“可變速率着色”將固定爲“關”。
修復了一些其他問題。
2月份還會有一次更新,主要方向是進一步的CPU和顯卡優化
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值得一提的是,昨天卡普空宣佈,《怪物獵人:荒野》截至 2025 年 12 月 31 日,全球累計銷量已突破1100 萬份。
上一次公佈銷量數據是在 2025 年 9 月 30 日,當時銷量爲1070 萬份,這意味着在隨後的三個月時間裏,遊戲僅新增了30 萬份的銷量,許多玩家都表示《荒野》有點後繼乏力了
而這次更新帶來了新的問題
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今天的評論新增差評主要是圍繞更新引發的新的錯誤,比如存檔丟失,素材包失效等問題
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現在在Steam上的好評率已經常年保持“褒貶不一”,大家覺得還有反轉的可能嗎?
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