EA今日正式披露了《战地6》公开测试的完整细节。继上周游戏正式亮相后,发行商确认本月将在PS5、Xbox Series X/S及PC平台(通过Steam、Epic游戏商店和EA应用)举行为期两周的公开测试。
测试时间安排
• 公开测试:8月9-10日及14-17日(面向所有玩家开放)
• 抢先体验:8月7日周四(限EA Play Pro会员及7月31日前注册战地实验室的玩家)
• 预载服务:现已全面开放
第1个周末活动
地图特色
Beta测试期间开放多张以全球标志性地点为背景的地图,每张地图包含精心设计的战区。开发团队确保不同游戏模式下的战区具有明显差异,在规模、战斗节奏和战术选择等方面都针对特定模式进行优化。
• 开罗围城:在埃及首都展开激烈的城市巷战,步兵与坦克在此上演猫鼠游戏。穿梭于狭窄巷道,利用建筑物掩护,随时警惕来自各方的威胁。
• 解放峰:塔吉克斯坦的壮丽山脉成为战场,广阔岩石地形为空中缠斗提供掩护,同时创造步兵与装甲部队争夺制高点的天然优势。
• 伊比利亚攻势:直布罗陀蜿蜒的街道布满战术机会,潜伏突袭、躲避重装火力或破坏建筑均可改变战局。
核心游戏模式
所有模式均延续《战地风云》标志性设计:兵种协作、小队作战与场景破坏。
• 征服:经典全面战争体验,载具与步兵协同争夺关键目标。占领点数量直接影响敌方兵力值,团队需通过复活队友、战术配合延长战场存活时间。
• 突破:高烈度攻防战,进攻方需逐区占领目标,防守方则通过精准反击延缓推进。每个区域均为独立战场,胜负取决于团队执行力。
• 抢攻:快速占点竞赛,优先达成进度即可取胜。
• 山丘之王:小队围绕单一控制点展开争夺,随时间推移战斗强度持续升级。
首周挑战奖励
在Beta 公测的第一周,你将有机会通过七个挑战赢取奖励,并在正式版发行时使用。
挑战:达到 L10 // 奖励:熄灯玩家卡
挑战:达到 L15 // 奖励:新星角色皮肤
挑战:达到 L20 // 奖励:噩梦武器饰物
挑战:突击兵:完成 50 次近距离击杀(10 米以内)// 奖励:致命距离武器包
挑战:支援兵:急救 100 名队友 // 奖励:主宰黑夜武器贴纸
挑战:工程师:为载具修复 3000 点耐久度 // 奖励:夜幕降临武器贴纸
挑战:侦察兵:发现 300 名敌人 // 奖励:搜寻者角色皮肤
第2个周末新增内容
开放全新地图帝国之州——纯步兵作战的纽约布鲁克林街区,爆炸性冲突遍布屋顶与巷道。新增模式包括:
• 突袭:攻守双方围绕军事通讯系统展开炸弹安防与拆除对抗
• 小队死斗:四支队伍竞速达成击杀目标
新增挑战:
是时候锁定目标,在第 2 个周末的三个挑战中赢取更多奖励了。
挑战:在征服、抢攻或山丘之王模式中占领 42 个旗点 // 奖励:战争机器载具皮肤
挑战:完成 200 次击杀或助攻 // 奖励:蝙蝠连狗牌
挑战:在突破或突袭中占领 10 个区域 // 奖励:统治武器包
提示:
• 利用机器人对战练习突破模式基础操作
• 自定义控制设置优化操作手感
• 探索不同兵种装备(如可部署防弹掩体)的战术价值
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