《戰地6》Steam開啓購買
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Steam 玩家無需使用 EA App 即可暢玩《戰地6》,但仍需要有 EA 賬戶。然而,通過 Epic 購買《戰地6》的玩家,則需要同時使用 EA App 並登錄 EA 賬戶才能進行遊戲。
本作支持跨平臺遊戲和跨平臺存檔。匹配系統雖然會優先安排主機玩家之間的對戰,但在開啓跨平臺功能後,玩家也可以與 PC 玩家一起遊玩。EA 還採用其專有技術 “Javelin” 來打擊作弊,致力於維護公平的遊戲環境。
發售日期:10月10日
標準版售價爲268元
預購《戰地風雲 6》標準版即可獲得墓碑組合包,其中包含:
掘墓人士兵外觀
“逝者榮光”玩家卡
“彈藥帶”武器飾物
“快遞”武器貼紙
“戰斧”L110 武器套件
“末日預言者”士兵貼章
墓碑經驗值加成套
幻影版售價爲468元
《戰地風雲》Pro 代幣
魅影組合包,其中包含:
幻影小隊:4 款士兵皮膚
2 組武器套件
近戰刀武器外觀
載具外觀
武器貼紙
武器飾物
狗牌
魅影經驗值加成套
遊戲版本獲得:
《戰地6》測試日期正式公佈:
你可以從 8月4日 15:00 UTC (8月4日 23:00)開始預載遊戲 。
搶先體驗:8月7日8點UTC - 8月8日(北京時間 8月7日 16:00開始體驗)
公開測試周末1:8月9日8點UTC (北京時間 8月9日 16:00)- 8月10日8點UTC(北京時間 8月11日 16:00)
公開測試周末2:8月14日8點UTC(北京時間 8月14日 16:00) - 8月17日8點UTC(北京時間 8月17日 16:00)
搶先體驗僅限已註冊 BF Labs 的玩家或通過 Twitch 掉寶獲得測試碼的玩家參與。
如果你在 7月31日 之前註冊了 Battlefield Labs,無需激活碼,只需用註冊時的 EA 賬號登錄即可。
如果沒有註冊 Battlefield Labs,可以在 7月31日Twitch 直播觀看指定創作者的內容,解鎖搶先體驗資格。
遊戲概括:
這是自 2021 年《戰地2042》以來,時隔四年推出的《戰地》系列最新作。故事設定在 2027 年,歐洲主要國家退出北約,美國及其盟國深陷後果之中。一個名爲“PAX ARMATA”的龐大私人軍事企業試圖填補由此產生的權力真空,呈現出一個動盪的世界局勢。
《戰地6》將回歸由“突擊兵”、“偵察兵”、“支援兵”和“工程兵”四大職業構成的經典兵種系統,並帶回戰役模式。同時,遊戲還引入了強化移動與槍戰體驗的“動能戰鬥系統”。
在多人模式方面,除了“征服”、“突破”、“突襲”等經典玩法外,還加入了團隊死鬥、小隊死鬥、統治模式等典型 FPS 模式,以及一項名爲“升級戰”的全新模式。地圖則涵蓋紐約、埃及、直布羅陀等多個地區。
突擊兵:
前線突破型角色,突破敵方防禦。配備“榴彈發射器”和“閃光彈”,還能使用“腎上腺素注射”進行自我治療。該攻擊型兵種擁有高機動性,並可選擇攜帶兩把主武器。
工程兵:
該兵種負責對抗敵方車輛,擅長使用“火箭發射器”和“反坦克地雷”,並且是唯一能夠修復友方車輛的角色,因此在維護前線中起着關鍵作用。在《戰地6》中,升級後其車輛修復速度提升50%,持續10秒,使其在坦克對戰中的重要性進一步增強。
支援兵:
他是小隊的生命線,能夠將隊友從危急關頭救出,確保戰鬥得以持續。之前的“補給箱”只能補給彈藥,而在本作中,它還能恢復生命值,使他兼具支援和復活兩種能力。此外,他還擅長使用機槍進行火力壓制。
偵察兵:
偵察兵在戰場邊緣負責收集情報,並帶領小隊走向勝利。他善於利用“無人機”精準定位敵方位置,使用“激光指示器”引導導彈打擊目標,主要以狙擊步槍進行攻擊。不過在本作中,他也可以攜帶其他類型的武器,爲小隊重生提供前線突擊支援。
全新模式:
征服模式要求兩支隊伍佔領並堅守地圖上的多個控制點,佔領的點數越多,敵方隊伍的資源消耗就越快。率先耗盡所有資源的隊伍將宣告失敗。
在突破模式中,進攻方在每個區域的重生次數有限,需要在重生用盡前佔領該區域內的所有控制點。然而,防守方則擁有無限重生次數,需設法阻止進攻方達成目標。
小隊死鬥模式是經典的4v4v4v4小隊競賽,以率先達到特定擊殺數爲目標。
統治模式鼓勵玩家“完成目標”,通過佔領並守住目標來爲團隊贏得積分。
團隊死亡競賽:作爲第一人稱射擊遊戲的經典之作,團隊死亡競賽讓兩支隊伍相互對抗,唯一的目標就是消滅所有敵人。率先達到目標分數的獲勝。
升級:這是《戰地 6》的全新模式,兩支隊伍爭奪戰略控制點,並通過激烈的決戰來結束比賽。
山丘之王:兩支隊伍爭奪一個目標,佔領該區域即可獲得積分。根據地圖的不同,目標可能是固定的。達到目標分數或時間限制結束後,遊戲結束。
大逃殺模式:這是FPS遊戲的另一種主流模式,它是一款免費的、以生存爲目的的生存遊戲。
首發多人地圖:
公開測試配置要求:
最低配置(1080p,30 FPS,畫質低)
顯卡(GPU):
Nvidia RTX 2060
AMD Radeon RX 5600 XT
Intel Arc A380
顯存:6GB
處理器:
Intel Core i5-8400
AMD Ryzen 5 2600
內存:16GB
存儲:75GB
推薦配置
平衡模式 1440p @ 60FPS,高畫質
性能模式 1080p @ 60FPS,畫質低
顯卡(GPU):
Nvidia RTX 3060 Ti
AMD Radeon RX 6700 XT
Intel Arc B580
顯存:8GB
處理器(CPU):
Intel Core i7-10700
AMD Ryzen 7 3700X
內存(RAM):16GB
存儲:75GB
測試碼兌換教程:
媒體試玩預覽:
激烈的槍戰體驗和用戶界面與《戰地4》相似,然而,基於物理引擎的環境破壞則與《戰地:叛逆連隊2》和《戰地3》相似。
此外,通過將征服模式的最大玩家人數從128人減半至64人,團隊得以創作出更加細緻、緊湊的地圖。
自《戰地:叛逆連隊2》以來,建築物倒塌等破壞效果一直是《戰地》系列的經典特色。在《戰地6》中,藉助最新版 Frostbite 引擎,這一系統已演變爲具有戰術性的破壞機制。
雖然嘗試了用火箭筒對各個地方發射,或使用 C-4 進行破壞,但似乎並不是所有建築都可以被完全摧毀。
《戰地6》也擁有顯著的技術進步。服務器現在支持60Hz的刷新率,每秒更新60次,以提高玩家移動和命中檢測的準確性。
每種武器都有其獨特的後坐力模式,賦予其獨特的射擊風格、瞄準和控制方式。感官和視覺反饋,例如攝像頭和手抖動,也得到了改進。
蹲伏衝刺、戰鬥俯衝、着陸翻滾和跳躍等動作現在能夠在射擊之間流暢過渡。
裝甲車更容易受到火箭發射器和空中攻擊的攻擊。
戰地風雲門戶:允許玩家根據自己的規則創建戰場,現已強勢迴歸,並且比以往更加強大。新增了空間編輯功能(允許玩家在地圖上自由放置物體)、腳本功能(允許玩家控制AI行爲),以及專用的3D創作工具,讓玩家能夠打造前所未有的獨特遊戲體驗。
跳躍和攀爬瞬間完成,並且你可以在蹲伏時衝刺。
我可能是錯的,但子彈似乎在近距離移動得更快,就好像槍在一定距離內是即時命中的。
你可以將隊友拖出危險並進行復活。
與建築物會因不同攻擊方式而以不可預測的方式倒塌不同,《戰地6》中的破壞效果較爲固定。坦克攻擊某面牆時,該牆在每次遊戲中都會以相同的方式被摧毀(儘管煙霧和粒子效果有所差異)。
配置要求:
遊戲宣傳圖片:
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