《戰地6》steam開啓購買,售價爲268/468元

《戰地6》Steam開啓購買

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Steam 玩家無需使用 EA App 即可暢玩《戰地6》,但仍需要有 EA 賬戶。然而,通過 Epic 購買《戰地6》的玩家,則需要同時使用 EA App 並登錄 EA 賬戶才能進行遊戲。

本作支持跨平臺遊戲和跨平臺存檔。匹配系統雖然會優先安排主機玩家之間的對戰,但在開啓跨平臺功能後,玩家也可以與 PC 玩家一起遊玩。EA 還採用其專有技術 “Javelin” 來打擊作弊,致力於維護公平的遊戲環境。

發售日期:10月10日

標準版售價爲268元

預購《戰地風雲 6》標準版即可獲得墓碑組合包,其中包含:

掘墓人士兵外觀

“逝者榮光”玩家卡

“彈藥帶”武器飾物

“快遞”武器貼紙

“戰斧”L110 武器套件

“末日預言者”士兵貼章

墓碑經驗值加成套

幻影版售價爲468元

《戰地風雲》Pro 代幣

魅影組合包,其中包含:

幻影小隊:4 款士兵皮膚

2 組武器套件

近戰刀武器外觀

載具外觀

武器貼紙

武器飾物

狗牌

魅影經驗值加成套

遊戲版本獲得:

《戰地6》測試日期正式公佈:

你可以從 8月4日 15:00 UTC (8月4日 23:00)開始預載遊戲 。

搶先體驗:8月7日8點UTC - 8月8日(北京時間 8月7日 16:00開始體驗)

公開測試周末1:8月9日8點UTC (北京時間 8月9日 16:00)- 8月10日8點UTC(北京時間 8月11日 16:00)

公開測試周末2:8月14日8點UTC(北京時間 8月14日 16:00) - 8月17日8點UTC(北京時間 8月17日 16:00)

搶先體驗僅限已註冊 BF Labs 的玩家或通過 Twitch 掉寶獲得測試碼的玩家參與。

如果你在 7月31日 之前註冊了 Battlefield Labs,無需激活碼,只需用註冊時的 EA 賬號登錄即可。

如果沒有註冊 Battlefield Labs,可以在 7月31日Twitch 直播觀看指定創作者的內容,解鎖搶先體驗資格。

遊戲概括:

這是自 2021 年《戰地2042》以來,時隔四年推出的《戰地》系列最新作。故事設定在 2027 年,歐洲主要國家退出北約,美國及其盟國深陷後果之中。一個名爲“PAX ARMATA”的龐大私人軍事企業試圖填補由此產生的權力真空,呈現出一個動盪的世界局勢。

《戰地6》將回歸由“突擊兵”、“偵察兵”、“支援兵”和“工程兵”四大職業構成的經典兵種系統,並帶回戰役模式。同時,遊戲還引入了強化移動與槍戰體驗的“動能戰鬥系統”。

在多人模式方面,除了“征服”、“突破”、“突襲”等經典玩法外,還加入了團隊死鬥、小隊死鬥、統治模式等典型 FPS 模式,以及一項名爲“升級戰”的全新模式。地圖則涵蓋紐約、埃及、直布羅陀等多個地區。

突擊兵:

前線突破型角色,突破敵方防禦。配備“榴彈發射器”和“閃光彈”,還能使用“腎上腺素注射”進行自我治療。該攻擊型兵種擁有高機動性,並可選擇攜帶兩把主武器。

工程兵:

該兵種負責對抗敵方車輛,擅長使用“火箭發射器”和“反坦克地雷”,並且是唯一能夠修復友方車輛的角色,因此在維護前線中起着關鍵作用。在《戰地6》中,升級後其車輛修復速度提升50%,持續10秒,使其在坦克對戰中的重要性進一步增強。

支援兵:

他是小隊的生命線,能夠將隊友從危急關頭救出,確保戰鬥得以持續。之前的“補給箱”只能補給彈藥,而在本作中,它還能恢復生命值,使他兼具支援和復活兩種能力。此外,他還擅長使用機槍進行火力壓制。

偵察兵:

偵察兵在戰場邊緣負責收集情報,並帶領小隊走向勝利。他善於利用“無人機”精準定位敵方位置,使用“激光指示器”引導導彈打擊目標,主要以狙擊步槍進行攻擊。不過在本作中,他也可以攜帶其他類型的武器,爲小隊重生提供前線突擊支援。

全新模式:

征服模式要求兩支隊伍佔領並堅守地圖上的多個控制點,佔領的點數越多,敵方隊伍的資源消耗就越快。率先耗盡所有資源的隊伍將宣告失敗。

在突破模式中,進攻方在每個區域的重生次數有限,需要在重生用盡前佔領該區域內的所有控制點。然而,防守方則擁有無限重生次數,需設法阻止進攻方達成目標。

小隊死鬥模式是經典的4v4v4v4小隊競賽,以率先達到特定擊殺數爲目標。

統治模式鼓勵玩家“完成目標”,通過佔領並守住目標來爲團隊贏得積分。

團隊死亡競賽:作爲第一人稱射擊遊戲的經典之作,團隊死亡競賽讓兩支隊伍相互對抗,唯一的目標就是消滅所有敵人。率先達到目標分數的獲勝。

升級:這是《戰地 6》的全新模式,兩支隊伍爭奪戰略控制點,並通過激烈的決戰來結束比賽。

山丘之王:兩支隊伍爭奪一個目標,佔領該區域即可獲得積分。根據地圖的不同,目標可能是固定的。達到目標分數或時間限制結束後,遊戲結束。

大逃殺模式:這是FPS遊戲的另一種主流模式,它是一款免費的、以生存爲目的的生存遊戲。

首發多人地圖:

公開測試配置要求:

最低配置(1080p,30 FPS,畫質低)

顯卡(GPU):

Nvidia RTX 2060

AMD Radeon RX 5600 XT

Intel Arc A380

顯存:6GB

處理器:

Intel Core i5-8400

AMD Ryzen 5 2600

內存:16GB

存儲:75GB

推薦配置

平衡模式 1440p @ 60FPS,高畫質

 性能模式 1080p @ 60FPS,畫質低

顯卡(GPU):

Nvidia RTX 3060 Ti

AMD Radeon RX 6700 XT

Intel Arc B580

顯存:8GB

處理器(CPU):

Intel Core i7-10700

AMD Ryzen 7 3700X

內存(RAM):16GB

存儲:75GB

測試碼兌換教程:

媒體試玩預覽:

激烈的槍戰體驗和用戶界面與《戰地4》相似,然而,基於物理引擎的環境破壞則與《戰地:叛逆連隊2》和《戰地3》相似。

此外,通過將征服模式的最大玩家人數從128人減半至64人,團隊得以創作出更加細緻、緊湊的地圖。

自《戰地:叛逆連隊2》以來,建築物倒塌等破壞效果一直是《戰地》系列的經典特色。在《戰地6》中,藉助最新版 Frostbite 引擎,這一系統已演變爲具有戰術性的破壞機制。

雖然嘗試了用火箭筒對各個地方發射,或使用 C-4 進行破壞,但似乎並不是所有建築都可以被完全摧毀。

《戰地6》也擁有顯著的技術進步。服務器現在支持60Hz的刷新率,每秒更新60次,以提高玩家移動和命中檢測的準確性。

每種武器都有其獨特的後坐力模式,賦予其獨特的射擊風格、瞄準和控制方式。感官和視覺反饋,例如攝像頭和手抖動,也得到了改進。

蹲伏衝刺、戰鬥俯衝、着陸翻滾和跳躍等動作現在能夠在射擊之間流暢過渡。

裝甲車更容易受到火箭發射器和空中攻擊的攻擊。

戰地風雲門戶:允許玩家根據自己的規則創建戰場,現已強勢迴歸,並且比以往更加強大。新增了空間編輯功能(允許玩家在地圖上自由放置物體)、腳本功能(允許玩家控制AI行爲),以及專用的3D創作工具,讓玩家能夠打造前所未有的獨特遊戲體驗。

跳躍和攀爬瞬間完成,並且你可以在蹲伏時衝刺。

我可能是錯的,但子彈似乎在近距離移動得更快,就好像槍在一定距離內是即時命中的。

你可以將隊友拖出危險並進行復活。

與建築物會因不同攻擊方式而以不可預測的方式倒塌不同,《戰地6》中的破壞效果較爲固定。坦克攻擊某面牆時,該牆在每次遊戲中都會以相同的方式被摧毀(儘管煙霧和粒子效果有所差異)。

配置要求:

遊戲宣傳圖片:

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