重生之我在明末抗大枪:《伐定天下》能否处理好魔幻与历史的平衡

如果你对一个刚入坑不久的新玩家提到国产真人互动影游这一游戏品类,他们的第一反应大概率都会是“完蛋”这一品类:一款男性向影视恋爱游戏的爆火,引出了千千万万个《完蛋》,甚至时至今日,还有同样的同品类游戏宣布即将发售。

但其实抛开情感恋爱类影游的标签,国产真人互动影游还有着相当多优秀的前辈与后来者:

比如19年发售的谍战主题佳作《隐形守护者》,凭借着对沉重历史的出色演绎,让游戏中那个年代的特殊与危险性牢牢地印刻在了每一个玩家心中;

再比如反映了对各位玩家来说绝对称得上是恨之入骨的“戒网瘾学校”的《飞跃十三号房》等等。

在我看来,真人影游的特色除了真人演出所带来的真实感、更丰富的演出细节以及角色表情动作多带来的细致感之外,更重要的,是在一个本身就足够沉重的游戏背景之下让玩家亲身感受到自己的选择所带来的如履薄冰。也正因如此,这些佳作基本都围绕着“沉重历史的亲临感”与“社会问题的共情感”所展开,也正是这些故事背景搭配上一段相当不错的故事,让这些作品得以广为流传。

沿着这条思路继续走下去,还有即将登场的、以相对鲜为人所熟悉的南明为背景的《伐定天下》。

自打崇祯帝朱由检在那颗歪脖子树上自缢身亡之后,那个曾经辉煌一时的明朝似乎就此推出了中国历史的主舞台。但实际上,伴随着“反清复明”的口号喊出,明朝的残余势力在南方继续打着明朝的旗号建立了朝廷,史称“南明”。但和复辟天下的雄图大志所格格不入的,是在饥荒、瘟疫、地震等天灾,与本就迂腐的官僚、接连爆发的军阀混战中,明末那生灵涂炭的万物崩溃之景。

正是在这一让人心酸的舞台之下,以小说《伐清》为基础,《伐定天下》即将向我们展示这段别样的历史。这段历史的惨痛程度,从引爆众多玩家讨论的《伐定天下》B站官号因为某些不明因素被迫隐藏、制作人不得不拿自己的个人账号当做官号来进行活动中我们就能可见一斑。

但正如本作PV开局所言:“若这一段历史无你,将留下多少遗恨。”并非完全意义上的展现历史、带有历史穿越属性的本作,将以主角——一个未来穿越者的身份来展开:

就像在蓝色论坛上曾经火爆一时的问题所言:如果给诸葛亮一把机关枪/一千个大学生/无限的方便面,他能完成兴汉吗?在讨论这类历史背景的游戏时,对史实的还原和对历史的魔改永远是难以权衡的一把枷锁。若是完全尊重史实不得违背典籍,那“玩游戏”就变成了“历史演义”;但要是对历史没有了敬畏之心可以肆意妄为,那么历史游戏的厚重感又会化作虚有。

当然,对于历史穿越主题的《伐定天下》来说,这一问题更是绕不开的一道拦路虎。

在本作的PV中,你能看到手握骸骨不知所措的孩子,还原了当时人相食的惨痛历史;

也能看到那个年代四个小朝廷、各路军阀与清兵之间兵马相争的血泪史;

你还能见到手握现代化枪械一个滑铲尽显飒爽的红发大姐姐,对历史改编的魔幻主义也力透纸背……

值得肯定的是,根据本作披露的信息,游戏光真人演出就有足足472分钟,在剧情上更是有268种选择与87种结局,最起码在内容丰富度上大概率有所保证。并且根据PV来看,不同于其他以纯粹剧情选择为主要流程的作品,本作还拥有着类似于角色好感度养成、战力提升等带有RPG意味的玩法。

当然,最终本作对于历史和魔幻具体能展现出怎样的平衡,游戏最终呈现出怎样的品质,还得各位等待游戏下周四、7月17号上线之后再细细品味了。

更多游戏资讯请关注:电玩帮游戏资讯专区

电玩帮图文攻略 www.vgover.com