《深海迷航2》宣布2026年发售,疑似避免发放员工奖金

近日,工作室宣布《深海迷航2》将于2026年发售。据彭博社报道,发行商 Krafton 决定推迟该作的发售时间,此举发生在原计划向开发团队支付2.5亿美元奖金的几个月之前。

上周,Krafton 公司调整了旗下 Unknown Worlds 工作室的领导层,随后游戏的发售计划也发生了变化。

据知情人士透露,续作推迟至2026年发布,违背了该工作室前领导层的意愿。根据收购协议,如果 Unknown Worlds 在2025年底前达到既定收入目标,将触发2.5亿美元的奖金发放。由于《深海迷航2》延期至明年发售,工作室很可能无法实现这些目标,员工也可能无法获得该笔奖金。

据彭博社透露,Unknown Worlds 的领导层计划将这笔额外奖金分配给约100名员工。收购时,公司员工被告知,他们有资格获得一些奖金。

在解雇 Unknown Worlds 的主要创始人后,Krafton 表示,Striking Distance Studios 的首席执行官史蒂夫·帕普西斯(Steve Papoutsis)将接任该职位,负责监督工作室的整体管理和创意方向。公司还表示:我们所欠玩家的,是尽快呈现尽可能最好的游戏。

在公司大会上,Papoutsis 告诉员工,Krafton 认为《深海迷航2》今年尚未准备好发布,延期是为了增加更多游戏内容。对于此次延期是否为避免支付2.5亿美元奖金的问题,Papoutsis 说:我并不清楚合同的具体条款。

Papoutsis 继续说:这是个好问题,我希望大家在这个问题上能够保持耐心。有关收购的具体细节,已经超出了我的理解范围。Krafton 的目标是让《深海迷航2》的抢先体验版本达到最佳状态。

Papoutsis 补充说:“从来没有人告诉我,我们做出这一改变是为了影响任何收益分成或类似的事情。”

以下是官方延期信:

正如你所知,我们在 Unknown Worlds 一直坚信开放式开发流程。从《自然选择》到《深海迷航》,我们始终秉持这一理念。《深海迷航2》开放开发的第一阶段,便是最近在幕后与社区成员共同进行的一系列试玩测试。

在这些试玩测试中,我们收到了许多关于《深海迷航2》的宝贵反馈。社区成员对游戏的环境、生物和故事给予了积极评价,并对整体发展方向表示认可。这让我们备受鼓舞,也证明我们正朝着正确的方向稳步前进。

这些测试也让我们意识到,在将《深海迷航2》的首个版本推向全球之前,仍有一些方面需要进一步打磨和改进。我们的社区始终是开发过程的核心,因此我们希望为自己争取更多时间,以更充分地回应玩家的反馈,再将游戏推向抢先体验阶段。

鉴于这一点,我们决定将《深海迷航2》的抢先体验发布时间推迟至 2026 年。

我们由衷感谢社区成员迄今为止所投入的时间,不仅试玩了游戏,还耐心回答了我们提出的各种问题。我们计划继续开展更多试玩测试,力求尽可能满足大家对《深海迷航2》的期待。

游戏的方向和开发团队都不会发生任何变化。我们对目前所打造的内容充满信心,只是希望在首次推出抢先体验版本时,能够为大家呈现更多内容。

同时,我们也希望通过展示一段更长的《深海迷航2》实机演示,来表达我们的信心。这是我们首次公开的实机预告片,其中包含了一些此前一直保密的游戏内容。

既然《深海迷航2》将于2026年发布,我们将有更多时间加入更多生态区、载具升级和工具,丰富故事内容,并增加更多待发现的生物。在接下来的几个月里,我们也会与社区分享更多相关内容。

我们的下一期开发日志发布时间将稍晚于预期,但我们将持续向大家分享《深海迷航2》的最新资讯、内容和实机画面,直至抢先体验版本发布与后续更新。同时,我们还有可能带来一些额外惊喜。

一如既往,我们衷心感谢大家对《深海迷航2》持续不断的支持。没有社区的参与,这款游戏不可能成为今天的模样。虽然游戏的发布将比我们最初预期的稍有延迟,但我们期待与大家共同踏上这段旅程。

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