《深海迷航2》宣佈2026年發售,疑似避免發放員工獎金

近日,工作室宣佈《深海迷航2》將於2026年發售。據彭博社報道,發行商 Krafton 決定推遲該作的發售時間,此舉發生在原計劃向開發團隊支付2.5億美元獎金的幾個月之前。

上週,Krafton 公司調整了旗下 Unknown Worlds 工作室的領導層,隨後遊戲的發售計劃也發生了變化。

據知情人士透露,續作推遲至2026年發佈,違背了該工作室前領導層的意願。根據收購協議,如果 Unknown Worlds 在2025年底前達到既定收入目標,將觸發2.5億美元的獎金髮放。由於《深海迷航2》延期至明年發售,工作室很可能無法實現這些目標,員工也可能無法獲得該筆獎金。

據彭博社透露,Unknown Worlds 的領導層計劃將這筆額外獎金分配給約100名員工。收購時,公司員工被告知,他們有資格獲得一些獎金。

在解僱 Unknown Worlds 的主要創始人後,Krafton 表示,Striking Distance Studios 的首席執行官史蒂夫·帕普西斯(Steve Papoutsis)將接任該職位,負責監督工作室的整體管理和創意方向。公司還表示:我們所欠玩家的,是儘快呈現儘可能最好的遊戲。

在公司大會上,Papoutsis 告訴員工,Krafton 認爲《深海迷航2》今年尚未準備好發佈,延期是爲了增加更多遊戲內容。對於此次延期是否爲避免支付2.5億美元獎金的問題,Papoutsis 說:我並不清楚合同的具體條款。

Papoutsis 繼續說:這是個好問題,我希望大家在這個問題上能夠保持耐心。有關收購的具體細節,已經超出了我的理解範圍。Krafton 的目標是讓《深海迷航2》的搶先體驗版本達到最佳狀態。

Papoutsis 補充說:“從來沒有人告訴我,我們做出這一改變是爲了影響任何收益分成或類似的事情。”

以下是官方延期信:

正如你所知,我們在 Unknown Worlds 一直堅信開放式開發流程。從《自然選擇》到《深海迷航》,我們始終秉持這一理念。《深海迷航2》開放開發的第一階段,便是最近在幕後與社區成員共同進行的一系列試玩測試。

在這些試玩測試中,我們收到了許多關於《深海迷航2》的寶貴反饋。社區成員對遊戲的環境、生物和故事給予了積極評價,並對整體發展方向表示認可。這讓我們備受鼓舞,也證明我們正朝着正確的方向穩步前進。

這些測試也讓我們意識到,在將《深海迷航2》的首個版本推向全球之前,仍有一些方面需要進一步打磨和改進。我們的社區始終是開發過程的核心,因此我們希望爲自己爭取更多時間,以更充分地回應玩家的反饋,再將遊戲推向搶先體驗階段。

鑑於這一點,我們決定將《深海迷航2》的搶先體驗發佈時間推遲至 2026 年。

我們由衷感謝社區成員迄今爲止所投入的時間,不僅試玩了遊戲,還耐心回答了我們提出的各種問題。我們計劃繼續開展更多試玩測試,力求儘可能滿足大家對《深海迷航2》的期待。

遊戲的方向和開發團隊都不會發生任何變化。我們對目前所打造的內容充滿信心,只是希望在首次推出搶先體驗版本時,能夠爲大家呈現更多內容。

同時,我們也希望通過展示一段更長的《深海迷航2》實機演示,來表達我們的信心。這是我們首次公開的實機預告片,其中包含了一些此前一直保密的遊戲內容。

既然《深海迷航2》將於2026年發佈,我們將有更多時間加入更多生態區、載具升級和工具,豐富故事內容,並增加更多待發現的生物。在接下來的幾個月裏,我們也會與社區分享更多相關內容。

我們的下一期開發日誌發佈時間將稍晚於預期,但我們將持續向大家分享《深海迷航2》的最新資訊、內容和實機畫面,直至搶先體驗版本發佈與後續更新。同時,我們還有可能帶來一些額外驚喜。

一如既往,我們衷心感謝大家對《深海迷航2》持續不斷的支持。沒有社區的參與,這款遊戲不可能成爲今天的模樣。雖然遊戲的發佈將比我們最初預期的稍有延遲,但我們期待與大家共同踏上這段旅程。

更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區

電玩幫圖文攻略 www.vgover.com