今年無疑是放置虛擬桌寵類遊戲大火的一年,例如《動物欄》、《線條小狗》等作品都取得了不錯的效果。在經濟不景氣、工作生活壓力又大的當下,似乎桌面上的電子寵物,更容易讓人們的心靈得到慰藉。
不過虛擬桌寵和桌角寵物,雖然同屬放置品類,不過卻有着很大的區別:虛擬桌寵更傾向於我們自身和衆多的小動物之間產生交互,培養繁殖;桌角寵物專注於個體,以及與其他玩家之間社交。已經停服的QQ寵物就是後者。
那麼虛擬桌寵類遊戲,是否正在壓縮桌角寵物的生存空間?從目前的市場佔比來看,答案是肯定的。但不妨礙後者爆款的出現,打破這一僵局。或許《角落裏的艾果》,能夠有這個潛力。
雖然看起來是小動物,但卻和QQ企鵝一樣是從蛋裏孵化出來的,多少讓我們有了一些夢迴童年的感覺。相對於虛擬桌寵來講,《角落裏的艾果》也更多地傾向於玩家之間的社交,例如玩耍、拜訪和結婚,這也讓我們對於培養的小艾果有了一定的使命感。目前本作的試玩版DEMO已上線。
如果覺得羣體的虛擬農場、魚塘類遊戲同質化問題嚴重,不如和好友一起嘗試撫養艾果。桌角寵物的優點在於,空間佔地小,能夠產生交互,且更容易產生個體感情。不過遊戲能否成功的關鍵,也在於艾果的形象受衆如何。在桌角寵物遊戲中,玩家容易關注自己飼養角色本身的表現。
那麼大家更喜歡羣體類的虛擬桌寵遊戲,還是像曾經的QQ寵物企鵝一樣,更喜歡這類單隻的桌角小艾果呢?歡迎大家在評論區討論哦!
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