欧洲玩家“停止扼杀游戏”请愿超110万人签名,欧盟这下坐不住了

欧洲玩家发起的"停止扼杀游戏"请愿书在欧盟境内签名数已突破100万,这迫使欧盟立法机构必须作出回应。

就在一年多前,一位名叫罗斯·斯科特(Ross Scott)的YouTube主播发起了"停止扼杀游戏"运动,旨在阻止游戏公司在关闭服务器后使付费游戏完全无法运行。这项运动开始时规模很小,但在过去几周里,请愿书获得了巨大的发展势头。

来自MoistCr1TiKaL等创作者的支持浪潮帮助它触及了数十万人。再加上社区对永远在线游戏被永久关闭的沮丧情绪,这场运动确实触动了玩家的神经。

现在,它做到了:欧盟的"停止扼杀游戏"请愿书已正式突破100万签名。这不仅仅是一个象征性的胜利;这意味着欧洲委员会现在在法律上有义务作出回应。

"停止扼杀游戏"请愿书达到了一个重要里程碑。这一里程碑已在欧洲公民倡议官方网站上得到确认。该平台跟踪公民主导的请愿书,如果这些请愿书达到来自欧盟公民的100万份经过验证的签名,就必须由欧盟委员会进行审查。

现在请愿书已达到法律门槛,接下来会发生以下情况:

• 欧洲委员会将与组织者会面

• 将在欧洲议会举行公开听证会

• 然后委员会将决定如何采取行动,无论是提出新法律还是解释他们不会采取行动的原因

请愿核心诉求

本倡议要求向欧盟消费者销售/授权游戏(或其运营游戏内售卖的要素)的发行商,必须保证这些游戏处于可运行状态。具体而言,倡议旨在阻止发行商远程禁用游戏功能,除非已提供不依赖发行商即可维持游戏运行的合理方案。

英国版请愿书亦突破10万签名门槛,将于英国议会展开辩论。签名窗口将持续开放至7月14日。这场始于单款游戏不满情绪的运动,已然演变为数字时代消费者基本权利的捍卫之战。

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