“哪些電子遊戲屬於邏輯不重要,但遵守‘酷法則’,酷到飛起就行?”
就是那種甭管合理不合理,帥得發昏的遊戲!
看到這個問題,我的第一想法和下面這位玩家相同:
《合金裝備:崛起》
“單憑《自然法則》(主題曲 Rules of Nature),它就足以成爲‘史上最酷遊戲’。”
你就說帥不帥吧
《正當防衛》(Just Cause)系列
“《正當防衛》牛批!
但你爲啥在遊戲裏幹那些瘋批事?
爲了正當理由(just cause)?
還是單純因爲剛好可以(just because)這麼做?”
《毀滅戰士》!戰鬥爽!😡👊😡👊
“一直射惡魔,直到重金屬音樂停 ——但音樂永遠不會停。”
撕碎惡魔,直到完事!(Rip and tear until it is done)
說到帥得發昏那不得不提《鬼泣》
“《鬼泣》就是‘爲酷而酷’的極致 。另外,地獄梗(遊戲裏大量玩“Hell”的雙關,比如技能名、場景)絕了!”
“必須提一嘴原聲帶……簡直頂級 !”
拋...拋瓦!放把椅子💺在這裏給路過的盒友坐
“《阿修羅之怒》,卡普空求你趕緊重製!”
實打實把“神”揍到灰飛煙滅 ,確實是夠格。
不過重製嘛....冷飯大王的清單就很長了。
現在開始報菜名!
“《毀滅戰士》、《賽博朋克 2077》、《死亡循環》、《英雄不再》、《喪屍圍城》系列、《刺客信條》、《僱傭兵》/《破壞者》 。”
《賽博朋克 2077》酷到逆天,我愛死了 。
它不是最牛的射擊遊戲,也不是最牛的 RPG,但風格和腔調甩其他遊戲幾條街 。
2077將長久的在我“最遺憾”遊戲榜上高掛,儘管我對本作有諸多的失望和遺憾,但在可預見的一段時間裏沒有遊戲能像2077一樣讓我實現賽博幻想。
對你來說,有沒有那些遵循“酷法則”的遊戲,他們不在於有多麼講究的邏輯,只是真牛魔“酷”就完事了?歡迎在評論區和我們討論分享,評論的同時也別忘記了點贊啊各位猶猶!
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